Black_Raven 0.04 (много дешёвой графики)

ZXNet echo conference «zx.spectrum»

From Artem Haritonov To All 18 September 1997


HeYa, Vyacheslav!

Saturday September 13 1997 01:21, Vyacheslav Mednonogov wrote to Paul Falcon:

VM> Как всегда не получилось :( Я тут вспомнил, что художник (ДБ) выдал
VM> всего 10 межуровневых картинок и свалил на РС :( Пришлось в спешном
VM> порядке делать ещё 22 (отсюда, наконец и мне стало понятно, что всего
VM> уровней будет 16+16 :) Идя на поводу у пользователей, пришлось всю графику
VM> делать цветной.

Hаконец-то! =)

VM> Интересно, что более продуктивным оказалось не сканировать, потом
VM> раскрашивать, а конвертировать непосредственно в цвете (с помощью ZXC), а
VM> потом дорабатывать в ручную (в среднем доработка занимает 1.5-2.5 часа).

Hа каждый скрин? 8-[ ]
Если ты про инверсии, то я же тебе говорил что юзать лучше Screen Optimazer, он
их автоматически убирает (инверсии).

VM> Всю работу удалось выполнить за пять (!) дней.

Герой =)

cYa, aRTY/dR! · · ··· Email: Ar...@telecom.nov.ru · · ···


From Vyacheslav Mednonogov To All 21 September 1997

VM>> ZXC), а потом дорабатывать в ручную (в среднем доработка занимает
VM>> 1.5-2.5 часа).

AH> Hа каждый скрин? 8-[ ]

Hу, а ты что хотел? ZXC не волшебник, после него квадраты очень хорошо
проглядывают, приходится много сглаживать. Всё равно, имхо это гораздо
продуктивней, чем рисовать вручную, потратив 1-2 дня на скрин. И не надо
художника нанимать :) А качество - лучше лучших инлайтовских работ ;)

AH> Если ты про инверсии, то я же тебе говорил что юзать лучше Screen
AH> Optimazer, он их автоматически убирает (инверсии).

Делаю. Потом...


C горячим приветом, Слава!


From Dmitry Zubarev To All 5 October 1997


Hi, Vyacheslav!

Sunday September 21 1997 01:01, Vyacheslav Mednonogov wrote to Artem Haritonov:

VM> Hу, а ты что хотел? ZXC не волшебник, после него квадраты очень хорошо
VM> проглядывают, приходится много сглаживать. Всё равно, имхо это гораздо
VM> продуктивней, чем рисовать вручную, потратив 1-2 дня на скрин. И не надо
VM> художника нанимать :) А качество - лучше лучших инлайтовских работ ;)

Тут Sava Magic делал прогу для переработки картинок после ZXC - надо?
Sava - ты не против? Можешь и сам сразу кинуть! ;)

C u l8r,
Dmitry aka ZDW.


From Aleksander Senilov To All 6 October 1997

VM>> хорошо проглядывают, приходится много сглаживать. Всё равно, имхо это
VM>> гораздо продуктивней, чем рисовать вручную, потратив 1-2 дня на скрин.
VM>> И не надо художника нанимать :) А качество - лучше лучших инлайтовских
VM>> работ ;)

DZ> Тут Sava Magic делал прогу для переработки картинок после ZXC - надо?
DZ> Sava - ты не против? Можешь и сам сразу кинуть! ;)

Я уже своей давно не пользуюсь :)
В эхе пробегала прога SO4.2, screen opimaizer то бишь, вот ей и пользуюсь,
правда много кнопок тыкать приходится пока одну картинку обработаешь, а если это
флик какой нибудь :-[ ]

Aleksander