[1/7] Hamon 4d

ZXNet echo conference «zx.spectrum»

From Max Lanskih To All 10 October 1997


░▒▓Hi, Vyacheslav!▓▒░

10 Oct 97 в 01:51 Vyacheslav Mednonogov писал: TO: Sergei Novikov

SN> Посмотрите демо-версию новой игрушки (by Ascendancy). Hу как? Имхо, круто,

SN> а главное оригинально!

VM> Тяжело только первый уровень пройти, когда догадаешься кому чего
VM> давать - уже легче. Имхо, чтобы сделать игру по настоящему сложной, надо,
VM> чтобы она проходилась только одним способом который и надо разгадать. Hапр
VM> , три прохода преграждают три мыши, а сыр только один: кому отдать его в
VM> первую очередь? и т.д.

Да, игрулька рулезная получилась. Только я её прошёл за 5 мин.
IMHO, надо сделать, чтобы предметы брались сами, когда на них наступаешь.
А если приспичит сменить предмет, то жми СПАЦЕ.
Ещё меня добило то, что когда кирку юзаешь не завале, то приходится
долго ждать, пока завал исчезнет. Если убрать это торможение, то, IMHO,
игра будет намного динамичнее.

Макс.! __ __ ! __! __ ! __
LMS !( )(__ !(__!!__) ! (__( (_!_)
________) !___ !___