ZX SCR 0.4
ZXNet echo conference «real.speccy»
From Aleksey Tarasow → To All 6 October 2003
=== Начало zx_scr.txt ===
Графические экраны на спекки
v 0.4
В скобках следующие скоращения (соп):
с - есть схема подключения.
о - есть описание строения.
п - есть примеры работы.
- - нет этого пункта или он не нужен.
{...} - программы в которых поддерживается данный расширеный экран.
(???) - необходимы уточнения по этому вопросу.
Аппаратные решения
* Стандарт 256х192 (-оп) 2 цвета на знакоместо из 8, две градации яроксти.
{99% программ}
* Profi 512х240 (соп) монохромный, аппаратно можно установить любой
цвет инк/папер из 8 цветов (на старых версиях).
{Profi OS CP/M}
* Profi 512х240 (соп) атрибут на байт 8 цветов. {Profi OS CP/M}
* Profi 512х240 (соп) атрибут на байт 16 цветов (начиная с версии 3.х).
{Profi OS CP/M}
* Profi 512х240 (соп) атрибут на байт 16 из 256 цветов (версии 5.х,
4.х (???)). {Profi OS CP/M}
* ATM 1&2 640х200 (---) атрибут на байт (аппаратный мультиколор),
16 цветов из 64. {ATM OS CP/M}
* ATM 1&2 320х200 (---) каждая точка своим цветом, 16 цветов из 64.
{ATM OS CP/M}
* ATM 2 80x25 (---) аппаратная консоль (текстовый режим), атрибут
на символ, 16 цветов из 64. {ATM OS CP/M}
* 512х192 (cо-) черно-белый, можно установить на любую машину.
{ANSI viewer'е; адап. OS CP/M}
* 384x304 (со-) AloneCoder'овский вроде. {ANSI viewer'е}
* 256x192 (---) аппаратный мультиколор, 4 цвета на точку.
* 128х192 (---) аппаратный мультиколор, 16 цвета на точку.
* Sprinter 320х256 (---) 256 цветов на точку.
* Sprinter 640х256 (---) 16 цветов на точку.
* Sprinter 80х32 (---) аппаратная консоль (текстовый режим).
* Sprinter 40х32 (---) аппаратная консоль (текстовый режим).
* GMX 640х200 (-о-) 2 цвета из 8 на байт, две градации яркости,
апаратный скроллинг по вертикали.
{ANSI viewer'е; GMX Commander by Fion}
* ZXNEXT 640х240 (---) монохромный цвет инк/папер могут быть любые.
* GIGASCR (с--) 256х192 аппаратное моргание экраном.
* Multicolor (со-) аппаратный мультиколор 256х192, два цвета из 8
на байт.
* Flashcolor (c--) 256х192 Цвет фона всегда черный, цвет чернил
смесью реальных значений в этом атрибуте
чернил и фона. (???)
* Балтика (соп) 256х192 2 цвета из 8 на байт, две градации
яркости (ZXРевю 6/94 возможно можно
установить на любой спекки (???)).
* Видеопроцессор (соп) от Dendy. 256х240 14 цветов при 4 градациях
яркости, система формирования спрайтов до 64 шт,
4 плана изображения, ОЗУ до 32Кб, порты джойстика,
свето пистолет, музпроцессор и т.п. Установка
на любой спектрум.
* Кворум ???х??? (---) Есть описание портов (???). {Кворум OS CP/M}
* a4b ???х??? (---) (???).
* Байт ???х??? (---) (???). {Байт OS CP/M}
Программные решения
* 256x192 (---) программный мyльтиколоp, 4 цвета на точку
(картинка мерцает). (???)
* 256x192 (---) программный мyльтиколоp, 7 цвета на точку
(картинка мерцает). (???)
* 128х96 (---) программный мультиколор, 2 цвета из 8 на байт.(???)
Прошу дополнить, исправить. Если у кого есть любая схемы установки
расширенного графического экрана на компьютер, прошу поделиться со
мной. Так же нужна информация о строении и размещение всех экранов.
Hужны примеры работы с расширенными экранами, а так же название
программ в которых используется какой либо расширенный экран. Если у
вас есть подобная программа, просьба выслать ее мне (предварительно
связавшись по netmail'у).
=== Конец zx_scr.txt ===
С уважением, Алексей.
PS При ответе в netmail, огромная просьба, резать письма по 11Кб. Иначе
окончание будет утерянно. :((