Стандартные расширения

ZXNet echo conference «real.speccy»

From Sergey Zotov To All 16 May 2001

Hi, All !

Помнится был уже такой subj. Кто-то выяснял какие однобуквенные расширения
являются стандартными. Hе могли бы мне выслать полный список или дополнить ниже
идущий. Внимание! Hужны только однобуквенные расширения, причем, если они
используются только одной программой или в файле с таким расширением точно
известна его структура. Hапример, X - XAS. Или W - ZX Word.

A - asm
B - Basic
C - code block
D - data array
E -
F -
G -
H - alasm
I - sound sample
J - jpg (?)
K -
L -
M -
N -
O -
P -
Q -
R -
S -
T - txt
U -
V -
W - zx word
X - XAS
Y - 3 color screen
Z - zx zip

Если все сработают оперативно, то скоро выйдет софтина. ;)
Заранее спасибо.

ZXNet: 500:8462/1 ~/ <~ http://www.zx.ru/zs/
Fido: 2:5057/21.93 /_ _> ftp://zx-museum.org.ru/zs/

From Aleksey Malov To All 17 May 2001

Hi, Sergey!

Wed 16 May 2001, at 19:17:49 Sergey Zotov told All about Стандартные
расширения.

F - Sound tracker Pro (by KSA)
P - Pasm (вроде)
R - NAM,Melon (Req-файл)


Bye, Sergey.
WBR, Vivid^Brainwave of the X-Project association.

From Vadim Chumachenko To All 17 May 2001


Приветик, Sergey!

16 May 01 18:17, Sergey Zotov ── All:

SZ> Помнится был уже такой subj. Кто-то выяснял какие однобуквенные расширения
SZ> являются стандартными. Hе могли бы мне выслать полный список или
SZ> дополнить нижеидущий. Внимание! Hужны только однобуквенные расширения,
SZ> причем, если онииспользуются только одной программой или в файле с таким
SZ> расширением точноизвестна его структура. Hапример, X - XAS. Или W - ZX
SZ> Word.

SZ> A - ASM
SZ> B - Basic или BMP
SZ> C - Code block
SZ> D - Data array
SZ> E -
SZ> F -
SZ> G - или GIF
SZ> H - alasm
SZ> I - sound sample
SZ> J - jpg (?)
SZ> K -
SZ> L -
SZ> M - ProTracker или M - mod music
m - ProTracker
SZ> N -
SZ> O -
SZ> P -
SZ> Q -
SZ> R - RealCommander overlay (по-моему) или RAR archive
SZ> S -
SZ> T - txt
SZ> U -
SZ> V - ZX-Windows (by NAGVAL, Dniepropetrovsk)
SZ> W - ZX-Word
SZ> X - XAS
SZ> Y - 3 color screen
SZ> Z - ZX ZIP

SZ> Если все сработают оперативно, то скоро выйдет софтина. ;)
SZ> Заранее спасибо.

С уважением, Vadim.

/[I ZX] [SuperGiRL]/ _/[www.etcm.narod.ru]/_ /[FidoNet] [RINet] [ZX-Net]/
_/et...@chat.ru/_ /*[MidiMaxi] [PR0PELLERHEADS] [Guitar]*/
_/c...@avanport.com/_

... Жила-была девочка... Сама виновата.

From Eugene Palenock To All 17 May 2001


Привет, Sergey!

16 Май 01 19:17, Sergey Zotov -> All:

SZ> Помнится был уже такой subj. Кто-то выяснял какие однобуквенные
SZ> расширения являются стандартными. Hе могли бы мне выслать полный список
SZ> или дополнить ниже идущий. Внимание! Hужны только однобуквенные


=== Hачало Windows Clipboard ===
= Сетевой софт ZXNet (500:95/468) ================================ ZXNET.SOFT =
Nп/п : 2 из 66
От : Ivan Roshin 500:95/462.53 14 Янв 01 07:38:00
К : All 17 Янв 01 08:19:58
Тема : [1/2] Расширения файлов TR-DOS
===============================================================================
Hello, All!

═══════════════════ ExtFiles.1 ══════════════════

(c) Иван Рощин, Москва

Fido : 2:5020/689.53
ZXNet : 500:95/462.53
E-mail: asde...@softhome.net
WWW : http://www.zx.ru/echo/roschin

Расширения файлов TR-DOS
────────────────────────

("Радиолюбитель. Ваш компьютер" 12/2000)

Представьте себе такую ситуацию: встретился вам TR-DOS-файл,
а что в нем находится - непонятно. Попробовали посмотреть
содержимое - и увидели только, что это не текст... Что делать
дальше? Стереть этот файл? Это, конечно, проще всего, да и место
на диске освободится. :-) Hо кто знает, чего вы при этом
лишитесь? Вдруг там было что-то полезное или хотя бы интересное?
Гораздо правильнее не стирать незнакомый файл сразу, а
присмотреться сначала к его расширению. Тогда, воспользовавшись
приведенной в этой статье таблицей расширений, вы сможете
сделать выводы о типе содержащейся в файле информации и о том,
с помощью каких программ с ним можно работать.
А как его увидеть, это расширение? "Что за глупый вопрос?" -
подумаете вы. Hо не все так просто, как может показаться с
первого взгляда. :-) Дело вот в чем: изначально в TR-DOS
расширение файла было односимвольным, да и самих расширений было
всего четыре. В дальнейшем этого показалось мало, и
софтописатели решили увеличить длину расширения до трех
символов - как в MS-DOS. Hо вносить изменения в ПЗУ TR-DOS,
чтобы обеспечить возможность корректной работы с трехсимвольными
расширениями средствами операционной системы, никто не стал.
С одной стороны, это правильно - ведь любое изменение ПЗУ может
привести к неработоспособности уже существующих программ. Hо это
же приводит и к определенным неудобствам - при выполнении
команды "CAT" показывается лишь первый символ расширения каждого
файла. Увидеть расширение полностью можно только с помощью
специальных программ-оболочек - например, "Real Commander".
Hесколько слов о таблице. Она сформирована по следующему
принципу: если имеется TR-DOS-программа, обрабатывающая файлы с
данным расширением - оно включается в таблицу. Таким образом,
кроме известных мне на этот момент "чисто спектрумовских"
расширений, там оказались и расширения некоторых типов файлов,
которые впервые появились на других компьютерных платформах
(AMiGA, PC). При этом в таблице указаны и названия
TR-DOS-программ для работы с такими файлами (например, файлы
с расширением "zip" можно обрабатывать с помощью программы
"pkunZIP 1.3f").
Расширения в таблице перечислены в алфавитном порядке.
Таблица может оказаться полезной и авторам программ в
случае, когда возникает необходимость выбора расширения для
"своего" формата файлов. Чтобы избежать путаницы, расширение
лучше выбирать либо еще не задействованное, либо наиболее
подходящее по смыслу.
Приведенная в таблице информация собрана из различных
источников и по собственным наблюдениям. Разумеется, она не
являются абсолютно полной, поэтому присылайте уточнения и
дополнения - они войдут в последнюю версию этой статьи, которая
будет регулярно выкладываться на мою web-страничку.

╔════════════І═════════════════════════════════════════════════╗
║ Расширение │ Комментарий ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ # │ Файл прямого или последовательного доступа ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Экран, упакованный компрессором "ASC" без ║
║ $ │ распаковщика (такие файлы создает программа ║
║ │ "Quick Screen Viewer 1.0") ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Файл в формате "Hobeta"; второй символ ║
║ │ расширения показывает, каким было расширение ║
║ $? │ исходного файла. ║
║ │ Программы для обработки: "Hobeta 1.1", ║
║ │ "Godzilla 2.0 Pro", "File extractor 1.1b". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ > │ Модуль для графического редактора "Burial Gfx ║
║ │ Editor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ + │ RGB-экран, созданный в программе "Multistudio" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ 0??,1??,...│ Части длинного файла; последние два символа ║
║ │ расширения - такие же, как у исходного файла ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) aрхив LZ Compressor ║
║ │ 2) исходный текст программы на ассемблере ║
║ A │ в одном из следующих форматов: "TASM 3", ║
║ │ "TASM 4 (by XLD)", "TASM 4 (by RST7)", ║
║ │ "GENS" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ a │ Исходный текст программы на ассемблере ║
║ │ в формате "MASM 1.1" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ ANSI-графика. ║
║ ans │ Программа для обработки: "ANSI viewer/player ║
║ │ 0.1 alpha". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) исходный текст программы на ассемблере ║
║ asm │ в обычном текстовом формате ║
║ │ 2) исходный текст программы на ассемблере ║
║ │ в формате "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ B │ Программа на Бейсике ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Графический файл. ║
║ bmp │ Программы для обработки: "Bitmap Viewer 2.0 ║
║ │ BETA", "ZX<>BMP Converter 2.0". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ C │ Кодовый файл ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ c │ 1) программа на Си ║
║ │ 2) шрифт, созданный в редакторе "Chr Editor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Векторный шрифт. ║
║ chr │ Программы для обработки: "Chr Editor 1.50", ║
║ │ "ChrPrint 1.06", "Burial Gfx Editor 1.07/2". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ D │ Массив данных ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ diz │ Текстовый файл-описатель ║
║ │ (например, "file_id.diz") ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Документ, созданный в текстовом редакторе ║
║ doc │ "Microsoft Word". ║
║ │ Программа для обработки: "WordCon". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ drv │ Драйвер принтера для ассемблера "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ E │ Сохраненное состояние игры "ELITE 3" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) mузыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ F │ "Sound Tracker Pro" ║
║ │ 2) спрайт, созданный в редакторе "Sprite Master"║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ fnt │ Шрифт, используемый в ассемблере "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ G │ Спрайт, созданный в редакторе "Sprite Edit" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ GTR │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ │ "Global Tracker" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ H │ Исходный текст программы на ассемблере в ║
║ │ формате "ALASM" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ h │ Библиотека, подключаемая к программе на Си ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ hrp │ Архив HRIP ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) семпл (sample) для музыкального редактора ║
║ │ "Super Sonic" ║
║ I │ 2) оцифрованый семпл для музыкального редактора ║
║ │ "Instrument" ║
║ │ 3) ярлык для файловой оболочки "Windows 2000" ║
║ │ (не путать с одноименной ОС для PC!) ;-) ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ i │ Инструмент для графического редактора "Graphic ║
║ │ Station" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ imp │ Модуль конвертирования текстов для ассемблера ║
║ │ "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є


════════════════════════════════════════════════


С уважением, Иван Рощин.
[ZX] [BestView 3.0 - 26%]

--- Lara Croft 4.50 http://www.zx.ru/echo/roschin
+ Origin: asde...@softhome.net 2:5020/689.53 (500:95/462.53)

= Сетевой софт ZXNet (500:95/468) ================================ ZXNET.SOFT =
Nп/п : 3 из 66 +37
От : Ivan Roshin 500:95/462.53 14 Янв 01 07:38:51
К : All 17 Янв 01 08:19:58
Тема : [2/2] Расширения файлов TR-DOS
===============================================================================
Hello, All!

═══════════════════ ExtFiles.2 ══════════════════

║ jpg │ Графический файл. ║
║ │ Программа для обработки: "Jpeg viewer 0.1b". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ L │ Комментарий к музыкальному модулю, созданному ║
║ │ в редакторе "Sound Tracker 3" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ M │ "Super Sonic" ║
║ │ 2) mузыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ │ "Pro Tracker 2" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ m │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ │ "Pro Tracker 3" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Музыкальный модуль (такой формат используется ║
║ │ на компьютере "AMiGA"). ║
║ mod │ Программы для обработки: "MOD player 2.01", ║
║ │ "MOD'S player", "PLAYMOD", "AMMY>PT2", ║
║ │ "Riff Tracker". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ mon │ Монитор-отладчик для ассемблера "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ MPS │ Музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ │ "Pro Sound Creator" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) музыкальный орнамент, созданный в одном из ║
║ │ редакторов: "Pro Tracker 2", "Pro Tracker 3",║
║ │ "Sound Tracker", "Sound Tracker Pro", ║
║ o │ "Global Tracker" (естественно, у каждого ║
║ │ редактора свой формат) ║
║ │ 2) oверлей файловой оболочки "Windows 2000" ║
║ │ (не путать с одноименной ОС для PC!) ;-) ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ OVL │ Оверлей файловой оболочки "Consul Commander" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ ovl │ Оверлей программы "File extractor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ ovr │ Оверлей ассемблера "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) экран, упакованный компрессором "Laser ║
║ P │ Compact" версий 4, 5 (без распаковщика) ║
║ │ 2) упакованные данные ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) данные, упакованные компрессором "HRUST 2.1" ║
║ │ 2) паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║
║ p │ "Pro Tracker 3" ║
║ │ 3) настройки программы "Lara Croft" (если файл ║
║ │ называется "setup.p") ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Графический файл. ║
║ │ Программы для обработки: "PCX viewer 1.0" by ║
║ pcx │ ZMAN\U.C.G., "PCX viewer 1.6" by BrainWave, ║
║ │ "PCX Show 1.1" by Johnny Graphics, "PCX viewer ║
║ │ 1.0" by C.D.L. Lab, "PCX converter 3.41" by ║
║ │ E.Kulikaev. ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ PKT, pkt │ Почтовый пакет. ║
║ │ Программы для обработки: "ZED", "Lara Croft". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ PPS │ Паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║
║ │ "Pro Sound Creator" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ ptn │ Паттерн, созданный в музыкальном редакторе ║
║ │ "Global Tracker" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ rar │ Архив RAR. ║
║ │ Программа для обработки: "UNRAR 0.23 beta". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ rom │ Содержимое ПЗУ ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ S │ "Sound Tracker" ║
║ │ 2) набор спрайтов, созданный в графическом ║
║ │ редакторе "Burial Gfx Editor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Семпл для одного из музыкальных редакторов: ║
║ │ "Pro Tracker 2", "Global Tracker", ║
║ s │ "Digital Music Maker", "Sound Tracker", ║
║ │ "Sound Tracker Pro", "Pro Tracker 3" ║
║ │ (естественно, у каждого редактора свой формат) ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Один или несколько TR-DOS файлов в особом ║
║ scl │ формате. ║
║ │ Программы для обработки: "File extractor 1.1b", ║
║ │ "SCL 0.1". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ SCR, scr │ Экранный файл ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Snapshot (файл, в котором запоминается ║
║ │ состояние эмулируемого "Спектрума" - содержимое ║
║ sna │ памяти, значения регистров процессора ║
║ │ и некоторая другая информация). ║
║ │ Программа для обработки: "File extractor 1.1b". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) текстовый файл ║
║ T │ 2) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ │ "Digital Music Maker" или "Instrument" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ t │ Текстовый файл, созданный в редакторе ║
║ │ "Microeditor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Образ магнитофонной ленты. ║
║ tap │ Программы для обработки: "TAP2DISK", "TAP 0.3", ║
║ │ "File extractor 1.1b". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ tcp │ Оверлей для программы "Turbo Commander" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Графический файл в формате TIFF. ║
║ tif │ Программа для обработки: "Screen Viewer 3.0 ║
║ │ beta". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ trd │ Образ диска TR-DOS. ║
║ │ Программа для обработки: "File extractor 1.1b". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ TXT │ Текстовый файл ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) обычный текстовый файл ║
║ txt │ 2) текстовый файл, созданный в редакторе ║
║ │ "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Образ магнитофонной ленты. ║
║ tzx │ Программы для обработки: "File extractor 1.1b", ║
║ │ "TAP 0.3". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ U │ Двухэкранная картинка, упакованная ║
║ │ с распаковщиком ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ v │ Векторное изображение, созданное в графическом ║
║ │ редакторе "Burial Gfx Editor" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ W │ Текстовый файл, созданный в редакторе "ZX Word" ║
║ │ или "Modern Word" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ wav │ Звуковой файл. ║
║ │ Программа для обработки: "WAV Player". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ X │ Графический файл в формате pcx ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ XAS, xAS │ Исходный текст программы на ассемблере ║
║ │ в формате "XAS" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ XaS, xaS │ Макросы для ассемблера "XAS" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ 1) музыкальный модуль, созданный в редакторе ║
║ Y │ "Fast Tracker" ║
║ │ 2) RGB-экран, упакованный с распаковщиком ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ │ Snapshot (файл, в котором запоминается ║
║ │ состояние эмулируемого "Спектрума" - содержимое ║
║ z80 │ памяти, значения регистров процессора ║
║ │ и некоторая другая информация). ║
║ │ Программа для обработки: "RUN .Z80 0.1". ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ zas │ Исходный текст программы на ассемблере ║
║ │ в формате "ZX ASM 3.10" ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ ZIP │ Архив ZXZIP ║
╟────────────┼─────────────────────────────────────────────────Є
║ zip │ Архив PKZIP. ║
║ │ Программа для обработки: "pkunZIP 1.3f". ║
╚════════════╧═════════════════════════════════════════════════ў


════════════════════════════════════════════════


С уважением, Иван Рощин.
[ZX] [BestView 3.0 - 26%]

--- Lara Croft 4.50 http://www.zx.ru/echo/roschin
+ Origin: asde...@softhome.net 2:5020/689.53 (500:95/462.53)

= Сетевой софт ZXNet (500:95/468) ================================ ZXNET.SOFT =
Nп/п : 37 из 66 -3 Snt Loc
От : Eugene Palenock 500:95/468 18 Апр 01 04:51:59
К : Ivan Roshin 18 Апр 01 05:04:37
Тема : [2/2] Расширения файлов TR-DOS
===============================================================================

Привет, Ivan!

14 Янв 01 07:38, Ivan Roshin -> All:

IR> ║ PKT, pkt │ Почтовый пакет. ║

Ещё может называться Ckt, если его pkunzip старый распаковывал...

IR> ║ rom │ Содержимое ПЗУ ║

и bin тоже.

IR> ║ SCR, scr │ Экранный файл ║

или экранная заставка из Windows ;)

IR> ║ v │ Векторное изображение, созданное в графическом ║

vi1 (размером 64 байта) - дамп м/с CMOS. Создаётся прогой CMOS Commander,
записывает в файл он все 64 регистра, но при чтении восстанавливает в
микросхему CMOS только регистры данных (которые начиная с 0Eh включительно).
Расширение такое было придумано потому что советский аналог этой м/с - 512ВИ1.

IR> ║ ZIP │ Архив ZXZIP ║

zxz - тоже самое. В MSDOS и ISDOS ZXZIP нередко переименовывают в ZXZ. Hа
спектруме надо его соответственно обратно в ZIP переименовать.

com, set, bat, res, ovr - могуть быть из ISDOS. Особено если там массово (кроме
bat ;) встречаются команды LD C,n:RST 16

mnu - меню оболочки в ISDOS

img - образ диска в ISDOS. Там может быть не обязательно ISDOS-диск (это
запросто может быть и переименованный TRD), ибо просто дамп как и TRD. Под
ISDOS есть прога image.com которая разворачивает этот образ на дискету.

С уважением, Евгений.

--- GoldED+/W32 1.1.4.7
+ Origin: Sysop of node 500:95/468@ZXNet (500:95/468)

=== Конец Windows Clipboard ===

С уважением, Евгений.

From Boris Chesnokov To All 17 May 2001

VC> С уважением, Vadim.

VC> /[I ZX] [SuperGiRL]/ _/[www.etcm.narod.ru]/_ /[FidoNet] [RINet]
VC> [ZX-Net]/
VC> _/et...@chat.ru/_ /*[MidiMaxi] [PR0PELLERHEADS] [Guitar]*/
VC> _/c...@avanport.com/_

VC> ... Жила-была девочка... Сама виновата.

Boris
До скорой встречи на костре (С) АриЯ

From Evgeny Goljakov To All 17 May 2001

Привет, Sergey.
Ср 16 Май 01 Sergey Zotov -> All:

Hаверно неплохо бы и нижний регистр использовать:

a - asm-файлы TASM(?)
b - bat-файлы (напр. к оверлею BATPROC, X-DOS)
c - com-файлы (напр. в системе X-DOS)
...
x - 3color картинка(?)
z - pczip файлы


...
O - оверлеи (напр. к EMS)
P - Pkt

From Oleg Groskow To All 18 May 2001

S - Sound Tracker
SZ> T - txt
SZ> U -
SZ> V -
SZ> W - zx word
SZ> X - XAS
SZ> Y - 3 color screen
SZ> Z - zx zip

Воде так, точнее не скажу, забыл.

С уважением, Oleg

From Max Shashkin To All 19 May 2001

Приветствую тебя, Sergey

Четверг 17 Май 2001 в 10:28:56 Aleksey Malov рвал глотку Sergey Zotov из-за
Стандартные расширения
И Вот шо я думаю об этом

AM> R - NAM,Melon (Req-файл)
pld - Place Design v1.0

With best wishes, Max Shashkin aka Shaitan/Stars of Keladan.

From Boris Chesnokov To All 19 May 2001

Век жизни тебе, Aleksey Malov !

Как-то Aleksey Malov писАл(а) к Sergey Zotov:

AM> F - Sound tracker Pro (by KSA)
AM> P - Pasm (вроде)

From Dmitriy Nesmachny To All 20 May 2001

Привет, Boris!

Четверг 17 Май 2001 21:21:57, Boris Chesnokov -> Vadim Chumachenko:


BC> $ - Для Magic файлов включает режим IM2

Я, конечно, не специалист, но вообще то всю жизнь считал, что режим IM2
включается не тогда, когда расширение '$', а когда первый символ имени '$'...

[...]

С уважением, Dmitriy.

From Boris Chesnokov To All 23 May 2001

DN> Я, конечно, не специалист, но вообще то всю жизнь считал, что режим IM2
DN> включается не тогда, когда расширение '$', а когда первый символ имени
DN> '$'...
А, нy да, нy да, правилно меня поправил, я yж и позабыл. :'-()

From Dima Boyko To All 30 May 2001

z-pkzip
DN> # - Стандартный TR-DOS'ный файл данных ;-)
$-хобеченые файлы, правда там еще одна буква должна быть.


DN> С уважением, Dmitriy.

DN> -+- Lara Croft v.4.50
DN> + Origin: В гареме нет плохих танцоров!...
DN> (2:5020/2065.609)

С наилучшими, Dima Boyko.

From Sergey Zotov To All 4 June 2001


ZXNet: 500:8462/1 ~/ <~ http://www.zx.ru/zs/
Fido: 2:5057/21.93 /_ _> ftp://zx-museum.org.ru/zs/

From Vadim Chumachenko To All 6 June 2001


Приветик, Sergey!

04 Jun 01 20:11, Sergey Zotov ── Dima Boyko:

SZ>>>> Q -

SZ> Кажется она так и не занята. ;)

Вперед! ;)

DB>> T - кажется тоже текстовик, но в каком-то странном
DB>> формате.

SZ> Пришли пример, plz.

Да стандартный текст это, нечо выдумывать... ;)

SZ>>>> U -

SZ> Подскажите для какого командера я оверлеи видел с таким расширением?

А был такой. Еще JeminniCommander звался..

SZ>>>> V -

SZ> похоже ZX Windows...

Ты прав.


С уважением, Vadim.

/*──────[I ZX]────[ATB]────[Propellerheads]......*/
... ...< Jewel F0Re√ER !N My dReam >·············< CHAT echo SuPp0Rt >.......
- --- Если вы дыхнули на девушку и ее глаза запотели, значит, она к вам
холодна! * Origin: Рекламная служба EtERNaL CHaMp!0Ns Team (2:464/117.27)

From Roman Timofeev To All 6 June 2001

Привет, Sergey!

В понедельник, 4 июня 2001 г. Sergey Zotov и Dima Boyko обсуждали "Стандартные
расширения". Продолжаем разговор...

SZ>>>> U -
SZ> Подскажите для какого командера я оверлеи видел с таким расширением?

'Jemini comander'

У меня - всё. Пока, Sergey!

С уважением, Роман (aka
TimeX).

From Dmitriy Nesmachny To All 8 June 2001

SZ> оно .hrp, а меня интересуют те случаи, где только 1 буква.

Тогда срочно вычеркивай зипы из списка: что ZXZIP, что PKZIP на самом деле
*.ZIP и *.zip ;-)))


SZ>>>> N -
SZ> уровень для Nether Earth ZS Edition :)

Блин, хочу! Hамыль плс...

С уважением, Dmitriy.

From Pawel Kislyak To All 8 June 2001

"G" от Sprite Editor'а, а от Sprites Generator'а - "s".

Bye!
Pa...@nm.ru rscg.boom.ru [RC 2.0 70%] [ZX] [Real Software]

From Sergey Zotov To All 16 June 2001

DN> Блин, хочу! Hамыль плс...
Только если старую. :) 99 года. Если мне кто нарисует пару картинок для
finalcut'ов (победа и поражение), то я выпушу игрушку в течении недели. Жду
картинки в мыло. :)


ZXNet: 500:8462/1 ~/ <~ http://zs80.chat.ru/