Millennium'2003 Demoparty RULES --- beta 3

ZXNet echo conference «real.speccy»

From Sergei Dubarev To All 30 July 2003

Hello All!

=== тут резко начался Mln2003-rules-beta3-koi8-r.txt ===

Millennium'2003 DemoParty
Правила.
(Beta 3)
Содержание:

1. Введение.
2. Дата, место, время проведения. Как добраться? Стоимость.
3. Общие правила.
4. Конкурсы.
5. Дополнительные конкурсы.
6. Преселект и система голосования.
7. Приблизительный график.
8. Призы.
9. Контактные адреса, спонсоры.
10. Анкета для компо-работы.

Введение.

Millennium Demoparty - это уже четвертый ежегодный компьютер-
ный фестиваль, который проводится в Минске группой Psycho. Вся-
кий раз мы набираем опыт с тем чтобы улучшить организацию мероп-
риятия и провести его на максимально высоком уровне. Кроме кон-
курсов, вас ждет насыщенная тщательно подготовленная программа,
включающая показ лучших demo, оригинальные конкурсы, сюрпризы и
т.п.

Платформы: PC, Amiga и ZX Spectrum. Если вы являетесь фана-
том другой платформы и хотите представить ее на пати - обрати-
тесь к организаторам! Также если у вас есть оригинальные идеи или
желание помочь с организацией - you're welcome! Мы будем рады
дать вам возможность внести в мероприятие что-то новое и интерес-
ное.

Дата, место, время проведения. Как добраться? Стоимость.

Дата - 20..21 сентября 2003 года. Предположительное время - с
11 до 18 часов (оба дня). Более точное время будет определено
позднее. Стоимость посещения - 3..4 euro (за оба дня). Для деву-
шек - скидки. Место проведения - еще окончательно не определено.
Это будет один из минских клубов или кинотеатров. Есть несколько
достойных вариантов; в данный момент организаторы выбирают наибо-
лее подходящее место для проведения.

Общие правила.

Далее следуют общие правила поведения, соблюдение которых
требуется от ВСЕХ посетителей demoparty. Пожалуйста, внимательно
прочитайте их!

* запрещается приносить с собой оружие, колюще-режущие
предметы, другие предметы, способные нанести травмы посетителям
или повредить технику
* запрещается мусорить
* запрещается приходить или находиться на патиплэйс в
невменяемом (алькогольно-наркотическом) состоянии
* нежелательно приносить на пати еду и напитки
* курить разрешается только в отведенных для этого местах.
* доступ к технике организаторов возможен ТОЛЬКО с разре-
шения и под наблюдением организаторов.

При нарушении вышеперечисленных правил, служба безопасности
или один из организаторов может применить к нарушителю необходи-
мые меры возействия (с применением физического воздействия :-)
При причинении ущерба сознаельно или по небрежности, нарушитель
обязан компенсировать ущерб. В противном случае нарушитель в бес-
сознательном сознании будет доставлен в ближайший участок мили-
ции или лес (по ситуации).

Если вы намерены посетить demoparty, то настоятельно рекомен-
дуем вам заполнить регистрационную форму на сайте. Это во-первых
позволит нам оценить кол-во посетителей, а во-вторых - позволит
другим лучше представить себе кто будет присутствовать на пати.
Регистрация на сайте резервирует для вас билет, но не дает ски-
док. Однако, если вы успели чем-либо себя проявить на демосцене,
то велика вероятность что вас включат в список приглашенных. Пос
- народ должен знать своих героев! ;-)

Общие правила приема конкурсных работ (могут изменяться и до-
полняться правилами конкретного конкурса):

* Работы принимаются по e-mail до 6:00 19 сентября. Адрес
для приема работ зависит от конкурса! В некоторых конкурсах рабо-
ты принимаются также на partyplace (см. правила конкретных кон-
курсов).
* Работы принимаются в виде архива (zip или rar), разби-
того на тома размером не более 2 MB (работы, предоставляемые на
CD, можно не разбивать на тома).
* Архивный файл с работой должен содержать info-файл со
следующей информацией:
- название работы
- автор и его группа (если есть)
- конкурс
- дополнительные требования или комментарии (если это
необходимо) Первые три пункта являются обязательными!

Работы, не соответствующие указанным требованиям, прини-
маться не будут! Если по каким-либо причинам вы не можете следо-
вать этим требованиям, то вам необходимо заранее связаться с ор-
ганизаторами, и возможно, в порядке исключения ваша работа будет
принята.

Конкурсы.

..:: PC ::..

Минимальная конфигурация машины для демонстрации работ (воз-
можно ее изменение в сторону увеличения мощности):
- P3 1GHz;
- 512 Mb RAM;
- GeForce-3 Ti, 64Mb;
- SB Live (General MIDI).

Программная конфигурация:
- Windows 98/2000;
- DirectX 9, OpenGL, VBE2.0.

Общие требования к работам:
- Запрещена чистая анимация.
- Максимум 2 работы от автора/группы (для каждой номинации).
- Все работы должны завершаться по нажатию Esc.
- Если работа превышает лимит времени, то она будет прервана.
- Работы для DOS должны корректно работать в среде Win98.

Работы в эти конкурсы принимаются на partyplace следующим об-
разом:
- работы принимаются в течение 1-го дня party;
- работы принимаются на CD или дискете (те, которые помещают-
ся на одну! дискету), работа должна быть представлена в виде ар-
хива (zip, rar) содержащего info-файл (требования такие же, как и
при сдаче другими способами). Hоситель (CD/дискета) должен быть
подписан как минимум автором работы и наименованием конкурса
- рекомендуется тем не менее присылать работы заранее для их
проверки.

* 256b Intro
Лимит времени - 1 мин.

* 512b Intro
Лимит времени - 1 мин.

* 4K Intro
Лимит времени - 3 мин.

* 64K Intro
Лимит времени - 5 мин. Общий размер не должен превышать
65536 байт.

* Megademo
Лимит времени - 10 мин. Общий размер архива с работой не
должен превышать 12 Mb.

* Wild Demo/Flash Demo/Animation
Лимит времени - 10 мин. Допускаются видеоролики или демо,
которые по каким-либо причинам не соответствуют номинации
megademo. Кодеки MPEG-1,2 и DivX 5.x будут установлены. Если ра-
бота требует дополнительное оборудование/софт, то оно предостав-
ляется автором(-ами). Flash demo должна содержать html-файл для
запуска демо.
* Invitation Compo
Все работы будут показаны на пати, и им будут выставлены
баллы как в обычном конкурсе. Условия участия: Работа должна со-
держать приглашение на Millennium'2003 demoparty. Invitation дол-
жно быть выпущено/выложено в интернете/передано организаторам до
10 сентября. Если вы сами смогли выложить интро в интернете, обя-
зательно пришлите ссылку организаторам, и мы опубликуем вашу ра-
боту на всех доступных нам сценерских порталах. Логотип и всю и

..:: ZX Spectrum::..

Общие требования к работам:
- Pentagon 128(512)K/AY/TR-DOS 5.04
- по истечению указанного вpемени pабота будет пpеpвана
- все работы должны быть в TR-DOS без защиты
- принимаются работы в формате SCL, TRD, хобета
- принимаются работы на обычных TR-DOS дисках.

* 512b intro
Простой Basic загрузчик + кодовый блок 512 байт максимум.
Максимум 1 мин. Всего будет показано не более 10 работ.

* 4K intro
Простой Basic загрузчик + кодовый блок 4096 байт максимум.
Максимум 3 мин. Всего будет показано не более 10 работ.

* 16K intro
Простой Basic загрузчик + кодовый блок 16384 байт максимум.
Максимум 5 мин. Всего будет показано не более 10 работ.

* 640K demo
Максимальный размер - 1 TR-DOS диск. Максимум 10 мин.

* Hand-drawn graphics
2 работы от автора. Всего - не более 30 работ. Запpещается
пеpенесенная с дpугих платфоpм либо сканиpованная гpафика. Стан-
дартный экран 6912 байт.

* On-interrupt music (AY)
Исходники (ASM,ST,ST Pro,PT 2.X,PT3.X) + модуль, откомпили-
рованный с пле- йером под адрес C000h. Максимум 3 мин. Всего бу-
дет продемонстрировано не более 20 работ. 1 работа от автора.

..:: Music ::..

Общие требования к работам:
- Hе более одной работы от автора в каждой из номинаций.
- Максимальная длительность не ограничена, но проиграны бу-
дут только первые три минуты.
- Разрешается использование MO3 в трекерных конкурсах.
- Отправляя работу, желательно указывать предпочитаемый плеер.

* 4-channel MOD music
Размер работы (в архиве) не более 1 Mb. Только стандартный
MOD-формат (4 канала). Только оригинальные работы.

* Multichannel music
Размер работы в архиве не более 4 Mb, допустимы форматы -
S3M, XM, IT, MED, DBM, MOD, MO3. Только оригинальные работы.

* MP3 music without vocals (без вокала)
Только оригинальные трэки без вокала. Допустимые
форматы - MP3 и OGG. Любой bitrate. Работы в этот конкурс прини-
маются на partyplace ДО начала конкурсов 1-го дня. Требования к
работам - аналогичны требованиям при сдаче demo на partyplace.

* MP3 music with vocals (с вокалом)
Только оригинальные трэки с вокалом. Допустимые
форматы - MP3 и OGG. Любой bitrate. Работы в этот конкурс прини-
маются на partyplace ДО начала конкурсов 1-го дня. Требования к
работам - аналогичны требованиям при сдаче demo на partyplace.

* Wild music
Допустимые форматы - MP3, OGG, AudioCD, WAV, XM, IT. Рабо-
ты в этот конкурс принимаются на partyplace ДО начала конкурсов
1-го дня. Требования к работам - аналогичны требованиям при сда-
че demo на partyplace.

Двухуровневая организация конкурсов. Если в номинации выстав-
лено более 10 работ, то конкурс проводится по двухуровневой
системе: все работы разбиваются на 2 или более отборочных групп
примерно одинакового размера. В каждой группе конкурс проводится
незав длительностью в 2 мин. 3 лучшие работы из каждой группы по-
падают в финал, где и происходит окончательное определение побе-
дителя. Если же в номинации выставлено не более 10 работ, то от-
борочные конкурсы не проводятся. Вместо этого работы проходят до-
полнительный преселект и попадают в финал.

..:: Graphics ::..

Общие требования к работам:
- Hе более одной работы от автора в каждой из номинаций.
- Максимальное разрешение - 800x600 True Color.
- Допустимые форматы - JPEG, PNG, BMP (без сжатия). Рекомен-
дуемый формат - JPEG.

* Hand-drawn graphics
Работы должны быть сделаны в каком-либо 2D-редакторе, ска-
нированные работы не допускаются. Для подтвержения рисованности
работ автор должен предоставить вместе с работой 2-3 промежуточ-
ные фазы.

* Rendered Graphics
Работы должны быть сделаны в каком-либо 3D-редакторе. До-
пускается постпроцессинг на уровне фильтров. Для подтверждения
природы работы автор должен предоставить вместе с работой скрин-
шот с изображением сцены в используемом им 3D-редакторе.

Двухуровневая организация конкурсов. Если в номинации выстав-
лено более 10 работ, то конкурс проводится по двухуровневой
системе, полностью аналогично музыкальным конкурсам.

..:: Games ::..

Общие требования к работам:
- Все работы должны либо работать в демонстрационном режиме,
либо демонстрироваться авторами или их представителями.
- Лимит времени - 5 мин.
- Hе допускаются игры, участвовавшие в других demoparty.
- Hе допускаются ограничения функциональности, зависящие от
времени, типа компьютера и т.п. Версия, демонстрируемая в конкур-
се, должна быть функционально эквивалентна версии, представлен-
ной на конкурс, независимо от того, когда она будет использовать
ся. Другими словами, если кто-либо скачает игру через 10 лет, то
увидит все те возможности, которые могли быть продемонстрированы
на party.
- Функциональность и полноценность игры определяется исключи-
тельно автором.
- Работы принимаются на partyplace ДО начала конкурсов 1-го
дня. Требования к работам - аналогичны требованиям при сдаче demo
на partyplace.

* PC game compo
Платформы: DOS/Win32. Разрешено использование DirectX 9,
OpenGL, MMX, SSE, VBE 2.0.

Дополнительные конкурсы (необходимость проведения обсуждается).

* Предлагается разделение трэкерных Music compo на
traditional и alternative (она же dance, она же "колбаса").
* Предлагается выделить композиции, написанные с ис-
пользованием трэкеров нового поколения (ReNoise, Buzz, Psycle) в
отдельное компо.
* Предлагается провести Realtime compo (handdrawn gfx,
coding).

Преселект и система голосования.

Все работы будут проходить преселект. Преселект не ставит
своей целью объективную оценку уровня работ. Он решает следующие
задачи:
1. Цензура - не пропускает работы, которые по морально-эти-
ческим соображениям не могут быть показаны.
2. Технический контроль - не пропускает работы, которые в си-
лу своих особенностей или особенностей аппаратуры не могут быть
адекватно воспроизведены.
3. Уменьшение кол-ва работ - не пропускает работы, которые по
нашему субъективному мнению не имеют шансов на призовые места.
Это не обязательно значит, что отсеянные по этому принципу рабо-
ты объективно слабее всех попавших в конкурс.

Третий пункт применяется только в особых случаях.

Победители в каждом конкурсе определяются по результатам го-
лосования посетителей. Система голосования - т.н. 1-2-3. Т.е.
каждый может выбрать до 3-х работ и записать в анкете номера этих
работ по убыванию их уровня. Первая получит 3 балла, вторая
- 2, третья - 1. Победят работы, набравшие наибольшую сумму бал-
лов.

Приблизительный график.

1-й день.

* Открытие
* oldskool demo show
* mch music - отборочные конкурсы
* графика - отборочные конкурсы
* 64K show
* MP3 music - отборочные конкурсы
* ZX Demo show
* Wild music - отборочные конкурсы
* конкурсы игр
* Animation show

2-й день.

* ZX Spectrum
* 4-channel music
* графика - финальные конкурсы
* музыка - финальные конкурсы
* Wild demo/Animation/Flash
* PC Intro/Demo
* Demo Show
* Объявление результатов, награждение, закрытие.

Призы.

Авторы работ, занявших 3 первых места в каждом из конкурсов,
получат почетные грамоты и символические призы: CD, майки и пр.
Победители некоторых конкурсов получат ценные призы. Размер при-
зового фонда не определен, т.к. зависит от спонсоров. Мы не ожи-
даем, что он будет большим. Однако в любом случае он будет рас-
пределяться прежде всего среди участников demo compo, а также по
возможности wild demo, intro, game и др. Таким образом, мы поощ-
ряем создание демо.

Внимание!

* Работы, занявшие последние места в своей номинации, не
награждаются, даже если в номинации всего одна работа.
* Если автор/представитель работы не присутствует на
partyplace, то призы не выдаются и по почте не высылаются. Инос-
транным участникам, отсутствующим на пати, дипломы высылаются по
почте.

Контактные адреса, спонсоры.

Официальный сайт Millennium Demoparty -
http://mln.scenosaurus.org

Список спонсоров пока пуст. Мы будем рады любой материальной
поддержке, а это мероприятие действительно стоит того, чтобы его
поддержать! Подробности можно узнать, связавшись с Cooler/Psycho:
coo...@tut.by

По организационным вопросам обращайтесь по одному из следую-
щих адресов:
- coo...@tut.by;
- ser...@scenosaurus.org;
- ps...@tut.by.

Во избежание путаницы, пожалуйста, HЕ присылайте конкурсных
работ на вышеприведенные адреса e-mail. Для сдачи работ и кон-
сультаций воспользуйтесь специально предназначенными для этого
адресами:

* ZX Spectrum (all): spe...@scenosaurus.org
* Music: mu...@scenosaurus.org
* Graphics: grap...@scenosaurus.org
* PC Demos/Intros: de...@scenosaurus.org
* Другие компо: ot...@scenosaurus.org

Контактный телефон в Минске: (+375-17) 247-75-64 (Иван), ли-
бо (+375-29) 756-37-65 (моб.)

Анкета для компо-работы.

________________________________________________________________________
Work:
Compo:
Group(s):
Author(s):
Contacts:
Comments:
_________________________________________________________________________

End of rules.
=== но тут Mln2003-rules-beta3-koi8-r.txt резко закончился ===

WBR, Sergei Dubarev

Background sound: The ORB - Asylum