Homer в реализации Глюка и сотоварищей
ZXNet echo conference «real.speccy»
From Eudgine Palenock → To All 12 December 1998
Однажды, 10 Dec 98, некто Renat Mamedov писал к Kirill Frolov,
на тему 'Homer в реализации Глюка и сотоварищей'...
KF>> И почему вначале пишет : Gluck Cmos Found, а в игре если
RM> Потому что у тебя HЕТ CMOS ПО ГЛЮКОВСКОМУ СТАHДАРТУ!!! :)
А вот у меня часы есть, а сабж их всё-равно не находит.
RM> но у меня самого часы висят на других портах (такой вот
а на каких ?
С уважением, Евгений aka EVP.
From Renat Mamedov → To All 15 December 1998
EP> а на каких ?
такие часы - только у меня, и в игре поддержаны были
нормальные глюковские часы. мои тут вовсе ни при чем.
скажу что порт доступа: #FFFC - и все отлетят как от чумного :)
Такова версия следствия. я сказал.
From Valerij Kozhevnikoff → To All 15 December 1998
11 Dec 98 at 20:52:52, Renat Mamedov => Valerij Kozhevnikoff:
VK>> А у меня на скорпе молчитъ как партизан. Или может я не там
VK>> слушаю?
RM> а где ты слушаешь? :)
Везде. ;) Про "64 ломтика сыра", например. И при открывании дверей тоже.
VK>> Просто в скорпе (да и в московских пентагонах тоже), при
VK>> дешифрации #FFFD и
VK>> #BFFD учитывается A13.
RM> да я вообще не хотел под него делать - предполагал про наезды
RM> за 8-ую банку...
Хрен с ней, с этой банкой ;-) Всё нормально.
WBR, Jason.
From Valerij Kozhevnikoff → To All 15 December 1998
10 Dec 98 at 21:13:27, Renat Mamedov => Kirill Frolov:
KF>> А почему на скорпионе в 8 банке всякие звуки и теневик не
KF>> работает ?
RM> Как нетрудно догадаться (хотя, может кому-то и трудно :),
RM> дело в заполнении 8-ой банки данными для игры. я вот
RM> сейчас задумался над выпуском патча - накопились глючки,
RM> но все же решил этого не делать...
RM> В любом случае, содержимое 8-ой банки девать некуда,
Это как раз такой случай, когда 8 банку можно и нужно грохать.
Одно дело когда её грохают просто так, "чтоб сделать гадость", и совсем другое
- когда категорически нужна память.
Один нюанс: при наличии скорпа и винта #3д13 надо бы блокировать. Либо не
блокировать, но 8-ю банку грохать уже после загрузки. А то я поначалу долго
трахался - через #3д13 всё повисло, а как труболодер включить - нигде не
написано.
RM> если просто ее грохнуть - непредсказуемые спецэффекты на
RM> выводе звука...
Какие эффекты? ;) Все звуки на месте. Ты же не думаешь, что тень пишет всякую
бяку в 8 банку по всякому поводу и без повода?
WBR, Jason.
From Renat Mamedov → To All 17 December 1998
VK> Это как раз такой случай, когда 8 банку можно и нужно
VK> грохать.
VK> Одно дело когда её грохают просто так, "чтоб сделать
VK> гадость", и совсем другое
VK> - когда категорически нужна память.
сложный вопрос... но здесь действительно острая необходимость
(читай: лень :)...
VK> Один нюанс: при наличии скорпа и винта #3д13 надо бы
VK> блокировать. Либо не
VK> блокировать, но 8-ю банку грохать уже после загрузки. А то
еще более извращенный метод... выключи в меню звуки -
и верхняя памать не будет использоваться...
VK> я поначалу долго
VK> трахался - через #3д13 всё повисло, а как труболодер
VK> включить - нигде не
VK> написано.
плоховато народ описания читает... в меню функция "about mg"...
там все сказано...
From Renat Mamedov → To All 17 December 1998
VK> Везде. ;) Про "64 ломтика сыра", например. И при открывании
VK> дверей тоже.
что, совсем звуков нет? :(... не знаю... а находит память-то
высшую ?
или ты их в меню выключил?