Homer в реализации Глюка и сотоварищей

ZXNet echo conference «real.speccy»

From Eudgine Palenock To All 12 December 1998

Hello, Renat !

Однажды, 10 Dec 98, некто Renat Mamedov писал к Kirill Frolov,
на тему 'Homer в реализации Глюка и сотоварищей'...

KF>> И почему вначале пишет : Gluck Cmos Found, а в игре если

RM> Потому что у тебя HЕТ CMOS ПО ГЛЮКОВСКОМУ СТАHДАРТУ!!! :)

А вот у меня часы есть, а сабж их всё-равно не находит.

RM> но у меня самого часы висят на других портах (такой вот

а на каких ?

С уважением, Евгений aka EVP.


From Renat Mamedov To All 15 December 1998

EP> а на каких ?

такие часы - только у меня, и в игре поддержаны были
нормальные глюковские часы. мои тут вовсе ни при чем.
скажу что порт доступа: #FFFC - и все отлетят как от чумного :)


Такова версия следствия. я сказал.


From Valerij Kozhevnikoff To All 15 December 1998

Здравствуй, Renat !

11 Dec 98 at 20:52:52, Renat Mamedov => Valerij Kozhevnikoff:

VK>> А у меня на скорпе молчитъ как партизан. Или может я не там
VK>> слушаю?

RM> а где ты слушаешь? :)

Везде. ;) Про "64 ломтика сыра", например. И при открывании дверей тоже.

VK>> Просто в скорпе (да и в московских пентагонах тоже), при
VK>> дешифрации #FFFD и
VK>> #BFFD учитывается A13.

RM> да я вообще не хотел под него делать - предполагал про наезды
RM> за 8-ую банку...

Хрен с ней, с этой банкой ;-) Всё нормально.

WBR, Jason.


From Valerij Kozhevnikoff To All 15 December 1998

Здравствуй, Renat !

10 Dec 98 at 21:13:27, Renat Mamedov => Kirill Frolov:

KF>> А почему на скорпионе в 8 банке всякие звуки и теневик не
KF>> работает ?

RM> Как нетрудно догадаться (хотя, может кому-то и трудно :),
RM> дело в заполнении 8-ой банки данными для игры. я вот
RM> сейчас задумался над выпуском патча - накопились глючки,
RM> но все же решил этого не делать...
RM> В любом случае, содержимое 8-ой банки девать некуда,

Это как раз такой случай, когда 8 банку можно и нужно грохать.
Одно дело когда её грохают просто так, "чтоб сделать гадость", и совсем другое
- когда категорически нужна память.

Один нюанс: при наличии скорпа и винта #3д13 надо бы блокировать. Либо не
блокировать, но 8-ю банку грохать уже после загрузки. А то я поначалу долго
трахался - через #3д13 всё повисло, а как труболодер включить - нигде не
написано.

RM> если просто ее грохнуть - непредсказуемые спецэффекты на
RM> выводе звука...

Какие эффекты? ;) Все звуки на месте. Ты же не думаешь, что тень пишет всякую
бяку в 8 банку по всякому поводу и без повода?

WBR, Jason.


From Renat Mamedov To All 17 December 1998

VK> Это как раз такой случай, когда 8 банку можно и нужно
VK> грохать.
VK> Одно дело когда её грохают просто так, "чтоб сделать
VK> гадость", и совсем другое
VK> - когда категорически нужна память.

сложный вопрос... но здесь действительно острая необходимость
(читай: лень :)...

VK> Один нюанс: при наличии скорпа и винта #3д13 надо бы
VK> блокировать. Либо не
VK> блокировать, но 8-ю банку грохать уже после загрузки. А то

еще более извращенный метод... выключи в меню звуки -
и верхняя памать не будет использоваться...

VK> я поначалу долго
VK> трахался - через #3д13 всё повисло, а как труболодер
VK> включить - нигде не
VK> написано.

плоховато народ описания читает... в меню функция "about mg"...
там все сказано...

From Renat Mamedov To All 17 December 1998

VK> Везде. ;) Про "64 ломтика сыра", например. И при открывании
VK> дверей тоже.

что, совсем звуков нет? :(... не знаю... а находит память-то
высшую ?
или ты их в меню выключил?