графика
ZXNet echo conference «real.speccy»
From Pavel Demchuk → To All 17 November 1999
/╠─┘╚─┘╚┴┘╚─┘║/ All!
Подбросьте кто-нить плиз способы конвертации графики с PC на ZX. Я не имею
ввиду глючную диффузию, а качественную конвертацию (пример - ЧВ).
С наилучшими этими... ну понятно, Pavel aka !mPeR!0/PHG [HQ: 8+0162+414863]
From Arseniy Astapenko → To All 18 November 1999
Hello Pavel!
Сp 17 Hоя 1999 15:50, Pavel Demchuk wrote to All:
PD> Подбросьте кто-нить плиз способы конвертации графики с PC на
PD> ZX. Я не имею ввиду глючную диффузию, а качественную
PD> конвертацию (пример - ЧВ).
zxc & руки
C вами был
Ars^FTL
From Anton Kriwoshea → To All 19 November 1999
AA> zxc & руки
А как насчет шпегвьювера + руки?
Удачи Вам, Arseniy Astapenko !
Anton Kriwoshea aka $k1v/M7H (orp.'99.
From Arseniy Astapenko → To All 23 November 1999
PD>>> PC на ZX. Я не имею ввиду глючную диффузию, а
PD>>> качественную конвертацию (пример - ЧВ).
AA>> zxc & руки
AK> А как насчет шпегвьювера + руки?
А у него есть какие возможности подбора порогов? И потом
с jpeg'ов никто на спектрум не конвертит.
C вами был
Ars^FTL
From Pavel Nikonov → To All 24 November 1999
AA> А у него есть какие возможности подбора порогов? И потом
AA> с jpeg'ов никто на спектрум не конвертит.
рассказывай...
Nice dreams, Paul.
From Arseniy Astapenko → To All 25 November 1999
PN> рассказывай...
Это ты рассказывай ;)
Речь шла про сабж к гамам типа старкрафтов и пр.
Чем меньше цветов - тем проще качественнее сконвертить.
C вами был
Ars^FTL
From Pavel Demchuk → To All 27 November 1999
Original was from
AA> Это ты рассказывай ;)
AA> Речь шла про сабж к гамам типа старкрафтов и пр.
AA> Чем меньше цветов - тем проще качественнее сконвертить.
Вообще то речь шла про цветные скрины в ВОРОHе между уровнями.
From Arseniy Astapenko → To All 29 November 1999
PD> Вообще то речь шла про цветные скрины в ВОРОHе между уровнями.
Конвертить скрины без ручной обработки - это слишком просто,
да и на текстуры смотреть противно...
А так, способов много - читай FAQ по графике в ZX.SPECTRUM.
Опять же zxc может помочь, в крайнем случае pcx2zx.
C вами был
Ars^FTL