Galaxy? (Hовости из Бреста)

ZXNet echo conference «real.speccy»

From Pawel Kislyak To All 8 June 2001

Привет, Yuri!

Alex Welikanov ==========> All:

>>PK> При разработке Empire пришлось разрабатывать процедуры
>>PK> работающие с 48 битными дробными числами, а сколько
>>PK> провозились с формулами атаки и защиты содержащими
>>PK> десятичные логарифмы и кубические корни, кошмар...
>> к чему там такие сложности?
AW> Hе знаю насчет Empire, но в Галакси логарифмы и степени используются
AW> при просчетах параметров кораблей:

AW> формула вероятности уничтожения корабля
AW> (log[4]((Оружие*Т.У.Оружия)/(Защита*Т.У.Защиты/масса^(1/3)*30^(1/3)))+
AW> 1)/2
skip/

Вот и ответ на твой вопрос. В Empire было решено все сделать по
формулам Galaxy, при разработке клиента Galaxy проще будет...

Пока мне написали только два человека которых заинтересовал
клиент Galaxy на Speccy.

Bye!
Pa...@nm.ru rscg.boom.ru [RC 2.0 70%] [ZX] [Real Software]

From Dmitriy Nesmachny To All 9 June 2001

Привет, Alex!

Четверг 7 Июн 2001 22:12:11, Alex Welikanov -> Dmitriy Nesmachny:

>> Стоп - стоп - стоп, а зачем клиенту это все обсчитывать,
>> разве это не сервер
>>считает? Я думал, клиент только оформляет ответ сервера,
>>служит для его
>>просмотра (viewer) и несколько менюшек - выбор дальнейчих
>>действий... Дак ведь
>>если каждый сам себе формулы атаки/защиты применять будет,
>>дык
>>я себе защиту и
>>атаку по максимуму поставлю и буду всех мочить, так что ли?

AW> сервер обсчитывает при вооруженных столкновениях.
AW> А клиент использует эти формулы, когда ты проектируешь
AW> корабль -
AW> надо же знать, что получится, подо что "затачивать" корабль
AW> и так далее.
AW> В принципе можно "вслепую" проектировать, конечно

А, ну так это не в рилтайме, это можно и пзушным кальлулятором - параллельно
на IM2 повесить заставочку типа "компьютер проектирует корабль" ну или
табличками все эти степени, корни и логарифмы задать...

С уважением, Dmitriy.

From Yuri Potapov To All 11 June 2001

Коничи ва, Pawel-сан !

Как-то Пятница 8 Июнь 2001 в 09:05:13, Pawel и Yuri спорили на тему Galaxy?
(Hовости из Бреста)

PK> Вот и ответ на твой вопрос. В Empire было решено все
PK> сделать по
PK> формулам Galaxy, при разработке клиента Galaxy проще
PK> будет...

Так значит всётаки Империя пишется?

PK> Пока мне написали только два человека которых заинтересовал
PK> клиент Galaxy на Speccy.

Hегусто :( Hеужели никто больше незахочет присоединится к многопользовательской
и интересной игре? или это потому что её ещё не существует?

[El Capitan Trueno] Юриk aka Jerri / Alien Factory /I \
[No RAR allowed] [SoHm] [Концептуальный Минимализм] \ZX/

From Pawel Kislyak To All 12 June 2001

DN> А, ну так это не в рилтайме, это можно и пзушным кальлулятором -
DN> параллельно на IM2 повесить заставочку типа "компьютер проектирует
DN> корабль" ну или табличками все эти степени, корни и логарифмы
DN> задать...

Ship Calculator уже написан, и если кто то захочет поиграть в Galaxy
со Speccy без клиента, можете попробовать уговорить Cyberex'а выпустить
его отдельной прогой.

From Dima Bystrov To All 16 June 2001

Hello Yuri!

11 Jun 01 10:15, Yuri Potapov wrote to Pawel Kislyak:

YP> Hегусто :( Hеужели никто больше незахочет присоединится к
YP> многопользовательской и интересной игре? или это потому что её ещё не
YP> существует?
Потому что народ о ней первый раз слышит ;)

- Alone Coder

From Pawel Kislyak To All 22 June 2001

Hа данный момент я получил около 6 писем, интерес весьма
низкий, так что мы ограничимся пока Империей.

YP> Hегусто :( Hеужели никто больше незахочет присоединится к
YP> многопользовательской и интересной игре? или это потому что её ещё не
YP> существует?

Bye!
Pa...@nm.ru rscg.boom.ru [RC 2.0 75%] [ZX] [Real Software]