[FWD]∙апгрейд для BGE
ZXNet echo conference «real.speccy»
From Waldemar Krigen → To All 19 December 2002
|_,_|ello, Alexander!
Fri 13 Dec 2002 Alexander Trofimchuk писал Yuri Potapov
по поводу "[FWD]∙апгрейд для BGE".
AT>>>> 7. Ввести инструмент аналогичный Roll Screen (EDP), он
WK>>> окна (выбрать весь экран) - ротация (по пикселям)
YP>> вот чего не хватает - это лупы в уголке для выбора
YP>> попиксельного окна
YP>> или конверсия 8*8 окна в окно 1*1
AT> не понял, в бге в лупе же есть окно, или ты про другое?
AT> поясни.
он, наверное, имеет ввиду, чтоб при выборе окошка выделяемая часть показывалась
в увеличенном виде (для более точного "попадания"). я прав?
Вроде всё. Пакеда!
deadie.horrorsoft.cpu [real][6912][hrwI][ampack] i speccy
From Waldemar Krigen → To All 19 December 2002
AT>>> проапгрейдить BGE, поэтому я решил собрать со всех
WK>> я так очень жду редактор для _интерлейсных_ скринов.
AT> хм, не сочтите меня ламером, но я спрошу, что значит -
AT> интерлейсных?
ну, двухэкранных (конечно, интерлейс - это немного не то).
в edp вызывается [MISC:MEGASCREEN] (вроде), в bge по "горячке" [D]. на
аппаратном уровне надо вроде ещё прибамбас GIGASCREEN припаивать, иначе глаза
поломаешь. :)))
посмотри, картинку Pheal'а в конце Stellar Contour by BrainWave (CC1), это всё
объяснит.
AT>>> art studio и edp, с его помощью легко перекрашивать всю
AT>>> картинку в любые оттенки.
WK>> окна - сменить цвет
WK>> чувствуется "незнание" BGE. доки рулят! :))) _почти_ всё
WK>> что описано в
WK>> нём есть в том или ином виде.
AT> Diver мало знаком с BGE - большую часть своего творчества
AT> провел в EDP, не обессудь...
я тоже рулился в edp, пока bge не вышел.
пробовал "пересесть" обратно, когда v2.1 (edp) вышла - "ломки" начались на
третий день. :)
WK>> я бы добавил выбор сочетания ink/paper из палитры (с
WK>> записью оной на
WK>> диск). эта фича в EDP (выбор цвета) уж очень удобна.
AT> отправлено...
вроде больше у меня к bge претензий нету. :)
From Yuri Potapov → To All 21 December 2002
WK> он, наверное, имеет ввиду, чтоб при выборе окошка
WK> выделяемая часть показывалась
WK> в увеличенном виде (для более точного "попадания"). я прав?
примерно так
при выборе попиксельного окна окна область размером скажем 21*21 пиксел под
курсором должна в противоположном углу показываться с увеличением в 4 раза дабы
не перезадавать окно по 5 раз и не лепить лишние точки для маркировки
меня этот выбор до пиксела убивал ещё в АртСтудио
а если учесть что стрелка с автоускорением выбирать ТОЧHО окно 18*18 очень
неудобно
плюс надо более трезвое ускорение
при смене направления (любого на любое) ускорение должно обнулятся
[IronLord] Юриk aka Jerri / Alien Factory /I \
[No RAR allowed] [SoHm] [Концептуальный Минимализм] \ZX/