[1/2] Hardwave Demoshow - версия 1.0!!!!
ZXNet echo conference «real.speccy»
From Wladimir Bulchukey → To All 10 April 2002
представляют
Фестиваль компьютерного творчества
"Hardwave demoshow2002"
г.Серпухов.
ул. Фирсова 5.
Московский Областной Педагогический Колледж.
Правила (версия 1.0)
Содержание ?
----------+
0. Введение.
1. Дата, время, место, прочее...
2. Общие положения.
3. Конкурсные работы.
4. Конкурсы.
5. Определение победителей.
6. Призы.
7. Регистрация.
8. Поддержка
9. Контактные адреса.
0. Введение ?
-----------+
Фестиваль компьютерного творчества "Hardwave demoshow2002"
1. Дата, время, место, прочее... ?
--------------------------------+
Дата проведения Hardwave demoshow - 18 мая 2002 года.
Место проведения - Московский Областной Педагогический
колледж, г. Серпухов, ул. Фирсова д.5.
Стоимость посещения - около 2$ (для девушек - бесплатно).
Платформы: PC, ZX Spectrum.
2. Общие положения ?
------------------+
Правила поведения, соблюдение которых требуется от всех
посетителей:
- Курить разрешается только в отведенных для этого местах.
- Hежелательно приносить на фестиваль еду и напитки.
- Запрещается мусорить.
- Запрещается находиться на фестивале в нетрезвом состоянии,
приносить и распивать спиртные напитки.
- Доступ к технике возможен ТОЛЬКО с разрешения и под
наблюдением организаторов.
- Все участники должны пройти предварительную регистрацию,
заполнив анкеты.
(этот пункт обязателен)
3. Конкурсные работы ?
--------------------+
- Все работы, должны быть доставлены в оргкомитет не позднее
чем за 5 дней до начала party.
Желательно сдать работы заранее для проверки их на
компьютерах организаторов.
(этот пункт важен не столько организаторам, сколько самим
авторам работ)
Работы могут быть сданы одним из следующих способов:
* По e-mail, адреса приведены далее.
* По ftp на указанный ниже адрес.
* Обычной почтой
* Hа дискетах, HDD или CD лично в руки организаторов.
Сдача работ в день проведения фестиваля допускается только в
исключительных случаях и только не позднее, чем за два часа
до начала
фестиваля (напоминаем, что большинство работ не будет принята
в день фестиваля).
- Желательно присутствие автора работы или его представителя.
Одно лицо не может представлять работы разных групп или авторов,
не входящих в одну группу. Работы, не имеющие представителя,
также могут принимать участие в конкурсе, однако они не
участвуют в распределении призов.
- PC intro и демо должны корректно работать в DOS-окне
Windows'95, завершать работу по нажатию Esc и по истечениии
установленного времени.
4. Конкурсы ?
- - - -= PC =- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Общие требования:
- Celeron-633, 128Mb RAM (550Kb low mem), DOS-окно Win95 или
Win16/Win32,
Creative SB Live/Aureal Vortex2/General MIDI.
- Запрещена "чистая" анимация.
- Максимум 2 работы от автора (для каждого конкурса).
- Все работы должны корректно работать в DOS-окне Windows95 и
завершаться по нажатию Esc.
- По истечению указанного времени работа будет прервана.
4K intro:
- Максимум 3 мин.
- Всего будет показано не более 10 работ.
64K intro:
- Максимум 5 мин.
- Общий размер intro не более 65536 байт.
- Всего будет показано не более 10 работ.
MegaDemo:
- Максимум 10 мин.
- Размер архива (zip, rar) с demo не более 10Mb.
- - - -= ZX Spectrum =- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Общие требования:
- ZS Scorpion 256/ Kay256/Ay/TR-DOS 5.04;
- по истечению указанного вpемени pабота программы должна
быть завершена;
- все работы должны быть в TR-DOS без защиты;
- принимаются работы в формате SCL, TRD, хобета;
- приминаются работы на обычных TR-DOS дисках;
4K intro:
- Простой Basic загрузчик + кодовый блок 4096 байт максимум.
- Максимум 3 мин. Всего будет показано не более 10 работ.
640K demo:
- Максимальный размер - 1 TR-DOS диск.
- Максимум 10 мин.
Hand-drawn graphics:
- 1 работа от автора.
- Всего не более 30 работ.
- Запpещается пеpенесенная с дpугих платфоpм либо
сканиpованая гpафика.
- Стандартный экран 6912 байт.
Games (ZX Spectrum Game compo)
Общие требования:
- все работы должны либо работать в демонстрационном режиме,
либо
демонстрироваться авторами или их представителями.
- игра должна занимать не более 1 диска.
- автоматически завершаться непозднее, чем через 5 минут
после запуска.
Музыкальнгого конкурса на ZX не будет.
- - - -= Music (PC) =- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Общие требования:
- Трэкерные композиции должны корректно воспроизводиться
плеером WinAMP v?.?
Tracker music:
- 4-channel music (стандаpтный ProTracker MOD):
- Максимум 3 мин.,
- pазмеp файла - не более 1Mb,
- максимум 2 работы от автора.
- всего будет показано не более 15 pабот.
- Multichannel Music (S3M, IT, XM):
- Максимум 4 мин.,
- pазмеp файла не более 4Mb.
- 1 работа от автора.
- всего будет показано не более 15 pабот.
- Hе pазpешается использовать пакованные сэмплы.
MP3 Music Compo:
- Максимум 4 мин.
- Желательно VBR.
- 1 работа от автора.