Добро пожаловать к новому номеру дискмага RESTORE. В прошлый раз я начинал с оптимистичного заявления, что интервал между выпусками сокращается и что это хорошая новость на будущее. Если позапрошлый раз между номерами было восемнадцать месяцев, а в прошлый — четырнадцать, то теперь при некоторой доброй воле могло бы получиться тринадцать. Тройка ведь выходила на JHCon 2023, однако большую часть мероприятия я из‑за этого провёл за исправлением опечаток и сборкой финальной версии. На этот раз я не хотел заляпать этим весь JHCon, поэтому финализацию оставил на рождественские праздники — с тем, что RESTORE 4 выйдет в канун Нового года. В момент, когда пишу эти строки, я не знаю, удастся ли всё, но твёрдо на это надеюсь, потому что уже написал это в вступительном меню и не хотел бы переделывать. Раз уж речь об вступительном меню — обязательно нужно объяснить его вид. В заканчивающемся 2024 году свой сорокалетний юбилей отметил бизнес‑многобит Синклера — Sinclair QL. Прежде чем вы успеете вчитаться в этот номер, уже будут приближаться его сорок один год, так что я решил сделать вступительное меню в QL‑цветах MODE 4 и упростить его так, чтобы оно выглядело по‑настоящему «бизнесово». Результат вы только что видели — не бойтесь, больше так не сделаю.
2024 год для меня был одной большой гонкой. Если раньше от компьютера меня оттаскивал один ребёнок, то с июня — уже двое, так что спокойно сесть на пару часов к Sinclair получается только ценой сна. К счастью, уже первый ребёнок научил меня, что шесть часов сна в сутки — это роскошь, пяти хватает, а с четырьмя тоже можно какое‑то время жить («You can sleep when you're dead!»), так что время то и дело всё же находилось — правда, чаще это был именно QL, а не ZX. Нет, я не отвернулся от Speccy и не решил апгрейдиться на QL всего через сорок лет после его выхода. Нет, таких опрометчивых шагов я не делаю. Платформа, впрочем, крайне интересная, совершенно непонятая и практически полностью заслонённая Macintosh, который представили всего через несколько недель после QL. А поскольку Dex в прошлом году на JHCon написал для QL первую чешскую текстовую игру, я воспринял это как импульс познакомиться с машиной — ничего больше, ничего меньше.
Но вернёмся к Spectrum и RESTORE.
Я хвастался, что в каждом номере должна быть какая‑то инновация. Она есть и в этом номере — только, весьма возможно, вы её не видите, хотя она у вас прямо перед глазами. Номера 0–3 внутри кодировались по символьной таблице из Desktop, хотя в каждом следующем выпуске эту таблицу приходилось всё сильнее править. При всех стараниях в неё всё равно нельзя было одновременно запихнуть символы чешского и словацкого алфавитов, так что я переделал дискмаг на ISO‑8859‑2. Это означало перетрясти и весь шрифт, и дорисовать буквы, которых в Desktop не было; в конце концов я для этого на PC написал целый графический редактор — может, о нём будет речь в каком‑нибудь следующем номере. Переделка самого дискмага в итоге оказалась не такой уж сложной: где‑то стёрли какие‑то константы — и гляди‑ка, печатает:
Příliš žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy! Vypätá dcéra grófa Maxwella s IQ nižším ako kôň núti čeľaď hrýzť hŕbu jabĺk. Pchnąć w tę łódź jeża lub ośm skrzyń fig. Jámbor célú, öv ügyű ex-qwan ki dó-s főz, puhít.
Конечно, в текстах про ZX Spectrum до этого доходит редко, но мы готовы!
Самая большая традиционная беда нового RESTORE — снова с добыванием материалов. Сегодня кругом блоги, фейсбук да тикток, и на дискету свой контент никто класть не хочет — видимо, новые времена. Но в итоге материала набралось достаточно, чтобы собрать RESTORE, и это точно не текстовая вата: всё я с удовольствием прочитал ещё до того, как принялся за вёрстку. Хватит вступительных речей — приятного чтения.
Logout, главный редактор
Share your thoughts about the article