ZX-Ревю 1991 №7-8
- Year
- 1991
- Publisher
- «Инфорком»
- City
- Moscow
Contents:
-
Спектрум в школе - В этой статье мы коснемся вопроса исследований. Очень многим решение головоломок, научная и исследовательская работа дают не меньшее удовольствие, чем самая азартная игра.
-
Beta basic - Мы начинаем печать инструктивных материалов по работе с языком программирования БЕТА-БЕЙСИК, разработанным и выпущенным фирмой BETASOFT.
-
Маленькие хитрости - Продолжаем начатый в прошлом выпуске разговор об использовании управляющих кодов в операторе PRINT с целью существенной экономии памяти как в программной области, так и в области программных переменных.
-
Профессиональный подход - Продолжая печатать рекомендации известного британского программиста Стива Тернера для тех, кто делает первые шаги в написании больших и сложных программ в машинных кодах, мы поговорим о структурном программировании.
-
Секреты ПЗУ - продолжая начатый разговор о постоянном запоминающем устройстве Вашего компьютера, мы рассмотрим сегодня процедуры, управляющие выдачей информации на экран и на принтер.
-
Forum - рассмотрим несколько писем из тех, которые представляют на наш взгляд массовый интерес.
-
Игры - описание игры PSI-CHESS.
-
Forum - разбор популярно игры "ELITE".
-
POKES - Многие игры на компьютере "ZX-SPECTRUM" оказываются очень сложными для прохождения всех этапов или уровней, иногда особо настойчивым любителям приходится потратить на одну игру несколько дней. Увидеть или услышать окончание игры очень заманчиво. В этой Вам помогут POKE, приведение ниже.
-
Слово экспертам - Описания игр: THUNDERBIRDS 1-4, HAMMERFIST, MYTH, KLAX, OVERLORD, OVERLORDS.
-
Технический раздел - научно-технический кооператив "ПЛЮС" представляет Вам разработку универсального интерфейса для поддержки принтера. Это аналог зарубежного интерфейса ZX-LPRINT-III, адаптированный под отечественную элементную базу.
-
ИНФОРКОМ сообщает - Вместе с этим номером "ZX-РЕВЮ" Вы получите вместо привычного информационного листа бланк-заказ для подписки на 1992 год.