■·············································· [ scene on ]
(c) Antique Toy organizers
(b)odyversion by wrecker.smk
- Antique Toy'2002 virtual ZX music & graphics contest -
ОРГАНИЗАТОРЫ
■ Музыкальные номинации
■ Megus/Brainwave
E-mail: megus_bw@mail.ru, bx_xpj@mail.ru
■ Andrew FER/Phantom Family
E-mail: andy_fer@pochtamt.ru
■ Siril/4D
E-mail: sirilion@mail.ru
■ Графические номинации
■ Blade/Triumph
■ Ice'Di/Triumph
E-mail: triumph_hq@mail.ru
■ Stanly/Studio Stall
E-mail: stanly_stall@hotbox.ru
■ Diver/4D
E-mail: orangefox@mail.ru, golubt@psu.ru
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ВСЕХ НОМИНАЦИЙ
■ Принимаются работы, отправленные не позднее 31 декабря 2002 г.
■ Работы без заполненной регистрационной формы не принимаются.
■ Принимается максимум одна индивидуальная и одна совместная ра-
бота от одного автора в каждой номинации. Под совместной ра-
ботой понимается работа сделанная в соавторстве с кем-либо,
все соавторы должны быть указаны в регистрационной форме.
■ В названии работы не должно быть ссылок на автора (авторов).
■ Не принимаются ранее опубликованные работы.
■ В том случае, если работа не соответствует заявленной номина-
ции, организаторы оставляют за собой право перенести работу в
другую номинацию, либо дисквалифицировать ее.
■ Работы, не удовлетворяющие правилам, будут дисквалифицированы.
■ При большом количестве или низком качестве присланных работ
может быть проведен дополнительный отбор.
■ Авторы дисквалифицированных работ будут уведомлены об этом
с объяснением причин дисквалификации.
■ Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в пра-
вила.
АДРЕСА ДЛЯ ПРИЕМА РАБОТ
E-mail: antiquetoy_works@mail.ru
FidoNet: 2:5052/4.169
ZXNet: 500:8362/1
SnailMail: 424019, Россия, республика Марий Эл, г. Йошкар-Ола,
ул. Фестивальная, д. 77, кв. 13,
Петрову Роману Сергеевичу
Последнюю версию этих правил вы всегда можете получить,
написав письмо с запросом на antiquetoy@mail.ru
ГОЛОСОВАНИЕ
По окончанию приема работ будут сделаны сборники для голосова-
ния. Сборники будут представлены в двух форматах: в виде спе-
циального плеера и программы просмотра для Спектрума и в виде,
доступном для прослушивания и просмотра на PC и других платфор-
мах. В сборниках будут указаны названия работ и их условные но-
мера. Номера будут распределены случайным образом.
!Срок голосования с момента выхода сборников работ - 2 месяца!
При голосовании каждая работа будет оцениваться по десятибалль-
ной шкале. Минимальная оценка - 0, максимальная - 9.
После окончания голосования и подведения результатов конкурса
будут выпущены сборники работ с открытыми именами авторов. Срок
подведения результатов - 2 недели.
МУЗЫКА
■ Mainstream / Progressive / Cover
■ Общие правила:
■ Ограничений на продолжительность звучания работы нет, но при
этом работа не должна быть зацикленной.
■ Работы принимаются только в откомпилированном под адрес #C000
(49152) виде. Это требование является обязательным в связи
с тем, что сейчас существует много разных версий PTЗ.x с раз-
личающимися частотными таблицами.
■ Mainstream:
■ Работа для конкурса должна относиться к так называемым main-
stream-стилям (например, pop, funk, easy listening и т.п.).
■ Progressive:
■ Работа для конкурса должна относиться к так называемым прог-
рессивным стилям (например, trance, goa trance, techno, экс-
периментальная музыка и т.д.).
■ Cover:
■ Работа для конкурса должна быть ремиксом на одну из предложен-
ных организаторами композиций:
- музыка из игры Dark Fusion (c)1988, Gremlin
- музыка из игры Mig 29 (c)1989, Code Masters
■ Мегамиксы, то есть миксы сразу на обе композиции, не допус-
каются.
ГРАФИКА
■ Traditional / Alternative / Antique Toy Logo
■ Общие правила:
■ В работе не должно в явном или не явном виде присутствовать
имя автора. По желанию можно прислать два варианта: с именем
и без него. Вариант с именем будет включен в финальный сборник
работ.
■ При создании работы не запрещается использовать конвертирован-
ные с других платформ изображения, однако работы являющиеся
чистой конверсией (либо с минимальными доработками) будут дис-
квалифицированы.
■ К каждой работе должны прилагаться, по крайней мере, 2 проме-
жуточные стадии.
■ Работа может быть в любом графическом формате, то есть допус-
каются как стандартные, так и нестандартные режимы отображения
(gigascreen, multicolor, Зcolor или что-то иное). Допускаются
также работы с нестандартным размером (работа может быть боль-
ше экрана). К работе в нестандартном формате должна прилагать-
ся программа для просмотра. За правильность работы программы
просмотра на всех клонах ZX организаторы ответственности НЕ
несут.
■ Одна работа может принимать участие только в одной номинации.
■ Traditional:
■ Работа должна быть выполнена в традиционном стиле (например,
реализм), традиционной технике, на традиционные темы и сюжеты
(лица, фигуры, fantasy и т.п.).
■ Alternative:
■ Работа должна быть нетрадиционной (экспериментальной) в каком-
либо из аспектов: стиле, технике, теме.
■ Antique Toy Logo:
■ Работа должна являться логотипом Antique Toy. Формат, техника,
стиль произвольны.
17.10.2oo2
Other articles: