ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: А если так:



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 21 Feb 2006
Hello, Soplik

Скроллинг ЛИБО по горизонтали, ЛИБО по вертикали.
То есть когда они бегают по столу, вариант движка один,
а когда соскакивают на стул - другой.
?

Или: игра всю дорогу одним героем (другой стоит мебелью), привязать его строго
к центру экрана - вот уже один спрайт не надо скроллить :)
Или так: бегаем со скроллом, а чашечки таскаем - без. Чашечки таскаем
познакоместно, (бурундучкам тяжело :) )

> ...которые были вполне играбельны...



160*160=25600
256*128=32768
256*64=16384+заливка нечетных=GBC

Впрочем, кодить буду не я. Я надеюсь. Иначе плохо дело.

А ремейк... можно не Чип и Дейл. Можно Мыш и Крыс.
Сама идея: маленькие спрайтовые грызуны в большом скроллируемом мире.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Форум - В.Давыдов. По материалам, опубликованным в ZX-РЕВЮ: Некоторые вопросы, связанные с автостартом Бейсик-программ. Redefine Keys. Процедура печати 42 символов в строке. Процедура умножения HL=B*C. Доработка посекторных загрузчиков. Мини-драйвер дисковых операций.
Игры - Гражданин, пройдемте... игру: "Santa Claus".
Volume of envelope - Изменение громкости огибающей.
Сплошные приколы - Сборник высказываний советских офицеров (продолжение).
Cheating - Немного об RPG - Bard'S Tales. Тайная часть в музыкалке : Trash'e Trackmo. Коды уровней в игре Magic Stripes. Как перейти на следующий уровень в игре King Valley. Навороты в головоломке Hexxagon. Cheat в SEX-minesweeper demo.

В этот день...   9 января