ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: А если так:



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 21 Feb 2006
Hello, Soplik Скроллинг ЛИБО по горизонтали, ЛИБО по вертикали. То есть когда они бегают по столу, вариант движка один, а когда соскакивают на стул - другой. ? Или: игра всю дорогу одним героем (другой стоит мебелью), привязать его строго к центру экрана - вот уже один спрайт не надо скроллить :) Или так: бегаем со скроллом, а чашечки таскаем - без. Чашечки таскаем познакоместно, (бурундучкам тяжело :) ) > ...которые были вполне играбельны... 160*160=25600 256*128=32768 256*64=16384+заливка нечетных=GBC Впрочем, кодить буду не я. Я надеюсь. Иначе плохо дело. А ремейк... можно не Чип и Дейл. Можно Мыш и Крыс. Сама идея: маленькие спрайтовые грызуны в большом скроллируемом мире.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - Реклама и объявления ...
Проба пера - "космическая баллада о Робожопе и Термосе" (продолжение).
Этюды - Скроллинг строк текста в заданном окне. Атрибутный скроллер. Диагональный скроллинг.
Respect - Попытка посчитать?
Scene - обзор прессы 2006 года: Info Guide 10, Lamergy, Fantastic.

В этот день...   10 мая