ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Чересстрочный скролл



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 19 Feb 2006
Hello, newart

Zeg, таки смотрите что выходит:

1. Фон сохранять не надо, просто выводим спрайты.
2. Каждую вторую строчку даже маски не надо, кидаем по OR.
3. Даже на два полэкрана не надо делить, коллизии с лучом избегая. Спрайтики
рисуем первыми, экранчик - последним. Да?
4. Сами спрайтики будут поярче фона - вот и выделение. А можно сделать
полупрозрачные спрайтики.

Кушает это всё ПОЛОВИHКУ фрейма и ДВАДЦАТЬ килобайт памяти.

Искать художников и делать игру. Большую и мощную.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Новости - интервью с хаккером из Одессы: Везне Валерий/VNV.
Новости - Сегодня умер жёсткий диск на ПЦ, Пробовал организовать Фидо средствами ZX, Посмотрел схему Скорпа и определил вероятные причины неисправности...
С миру по биту - Хакеры и Авторы не только люди: Взгляд изнутри.
BBS - сводка проиществий по BBS города Москвы.
Железо - графический режим Megascreen port.

В этот день...   22 января