ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Чересстрочный скролл



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 19 Feb 2006
Hello, newart

Zeg, таки смотрите что выходит:

1. Фон сохранять не надо, просто выводим спрайты.
2. Каждую вторую строчку даже маски не надо, кидаем по OR.
3. Даже на два полэкрана не надо делить, коллизии с лучом избегая. Спрайтики
рисуем первыми, экранчик - последним. Да?
4. Сами спрайтики будут поярче фона - вот и выделение. А можно сделать
полупрозрачные спрайтики.

Кушает это всё ПОЛОВИHКУ фрейма и ДВАДЦАТЬ килобайт памяти.

Искать художников и делать игру. Большую и мощную.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Scene - pyromaniac CAF'e 2003 report.
Навезли новья - Обзор новинок ПО: System Test v4.21R, STU v1.0, PC-ZX conv.
Мир ПЦ - Подскзки к играм: Heroes of Migic 2&3, Mission Force, Cyber Storm, Leisure Suit Larry 7 , Death Rally , NBA Full Court Press, XS, Tomb Raider, Redneck, Rampage, NHL'1997.
На досуге - Страшилки: игры с оружием, отцы и дети, любите животных, пестрая смесь.
Ментура - описание малоизвестной адвентюры "Ментура".

В этот день...   27 января