ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Чересстрочный скролл



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 19 Feb 2006
Hello, newart

Zeg, таки смотрите что выходит:

1. Фон сохранять не надо, просто выводим спрайты.
2. Каждую вторую строчку даже маски не надо, кидаем по OR.
3. Даже на два полэкрана не надо делить, коллизии с лучом избегая. Спрайтики
рисуем первыми, экранчик - последним. Да?
4. Сами спрайтики будут поярче фона - вот и выделение. А можно сделать
полупрозрачные спрайтики.

Кушает это всё ПОЛОВИHКУ фрейма и ДВАДЦАТЬ килобайт памяти.

Искать художников и делать игру. Большую и мощную.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?
Праздник - Год назад родилась SPbZXNet.
Про энциклопедию Кирилла и Мефодия - у содружeства IВM/Intel/Miсrоsоft eсть огромныe связи для nроталкивания скрытой рeкламы.
Игры - Как обесмертить игру Carries Command. POKE's для игры King Bounty.
Приколы - 10 ПРАВИЛ ПРИКОЛИСТА.

В этот день...   28 января

Релизов не было :(