ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»


тема: Чересстрочный скролл



от: Виктор Иванов
кому: All
дата: 19 Feb 2006
Hello, newart Zeg, таки смотрите что выходит: 1. Фон сохранять не надо, просто выводим спрайты. 2. Каждую вторую строчку даже маски не надо, кидаем по OR. 3. Даже на два полэкрана не надо делить, коллизии с лучом избегая. Спрайтики рисуем первыми, экранчик - последним. Да? 4. Сами спрайтики будут поярче фона - вот и выделение. А можно сделать полупрозрачные спрайтики. Кушает это всё ПОЛОВИHКУ фрейма и ДВАДЦАТЬ килобайт памяти. Искать художников и делать игру. Большую и мощную.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Рost Scriрtuм - Если ктo-тo грoмкo плачет - дoвыёбывался значит.
А если серьёзно - Развитие (как появился Spectrum).
Поиск - поиск игр, программ.
Обзор игр для спектрума - STALKER, Last Courier, SUPERTED, IRON LORD, KNIGHTMARE, MINELAYER, MARROW IN THE WORLD OF WISDOM.
Будущее Спектрума - Диалоги об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.

В этот день...   28 мая