ZXNet эхоконференция «hardware.zx»


тема: Калькуляция



от: TYAX
кому: All
дата: 18 May 2006
Hello, CHRV

CHR> б.у. и неликвиды не годятся для серийного производсвтва.

Для мелкосерийного пойдет. Особенно, если проект открытый и его рекомендовать
для повторения другим. Полуфабрикат.. начиная с голых плат, далее набитыми и
оттестированными плптами, до конечных изделий.

CHR> Смотря какие микрухи использовать, для малогабаритов подходят только
CHR> QFP, TSOP, BGA а для них утюгом не получится. Hадо сразу заказывать
CHR> платки.

Процессоры у меня в планаре, все. Тоже с памятью. Остальные элементы для
поверхностного монтажа. Этот момент учтен, вплоть до формовки выводов на AY
(пока нет полноценного аналога на микроконтроллерах).

CHR> Для серии самоделы не годятся, копус надо будет заказывать.
CHR>
CHR> ЭЭЭ опт начинается минимум от тысячи, а то и от десятков тысяч.
CHR>
CHR> ЧЕто я не увидел даже прикидок калькуляции. Прокалькулируй - а я
CHR> укажу слабые места.

Опт на процессоры начинается с 1000шт. Мелкий опт с 90 и 100шт. в упаковке.

Калькуляция без определеного экрана теряет всякий смысл.
Оптовая цена минимум в два-три раза ниже розничной, иногда в пять и более в
зависомости от поставщика.

CHR> Разработка реально достаточно дорогостоящая. Без плис обойтись врядли
CHR> получится. Если эмулировать на чемто, то лучше сразу написать
CHR> эмулятор на серийном ПДАю

Да, разработка обойдется мне одному очень и очень дорого, прототип с
доработками выскочит за 2-3 таких же окончательных по минимуму!
Hо определившись с мелочами не будет разброса и шатаний, а значит путь
намного короче. Многие комплектующие уже есть, а значит затраты меньше..
Привлечение разработчиков и оптимизаторов.. до этого ещё шагать и шагать.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Вопросы и ответы - Не чувствуют ли себя счастливые обладатели Amig'и обманутыми?
Интервью - X-PROmotion. Рассказ о поездке XPJ в Донецк.
Версии - 3 версии игры: UFO v2.10.
Интервью - интервью с участниками ENLiGHT'97: Extreme.
Demoscene - Deja Vu #06: DANIEL - обзор демосцены.

В этот день...   24 апреля