ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Call #3D13, C= #5 ;(



от: 812/19.00
кому: All Coders
дата: 12 Sep 1997

Hi All!

У меня траблзы с сабжем ;( При работе
с дисководом (тока с дисководом, а не
винтом) головка начинает ездить на 0-й
трек и обратно :(, и выдает ошибку.
Хотя при загрузке этого же файла из
Бейсика или из MMD, никакой ошибки нет.
Перепрпбовал все: и скорость (turbo/не
turbo), и прерывания (di/ei), результат
всегда прежний... :(

Может, нужно при вызове подпрограммы
заполнять еще какие-нить регистры (IX,
IY,R,I :), или че еше? Кто знает, plz,
откликнитесь...
Hо без прямого обращения к TrDos - я не
хочу терять совместимость с Винтом...

With best hopes, Vega...

-+- ZxAsm v3.0




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Список BBS - ZX-Net 095, Независимые BBS, SuperNet.
Reviews - обзор демок за 2002 год: Alter Ego, Reject, Laya, Lovemaker, Harm, Abyss Of Madness, Losing Victoria, Inbetween, Summermilk, demo21, Black&White, Traffic Of Death, Invasion, The Loop.
Этюды - Печать символа, увеличенного в 8 раз. Программа "наливания" экрана. Процедура гашения экрана по точкам. Очистка экрана как в Terminator'е. Поиск последовательности символов в памяти. Система перекодировки символьного набора.
Реклама - Реклама и объявления...
Мозгомоечная - Критика по играм. В конце каждой игры должен быть FINAL CUT. Хоть и не очень большой, но обязателен!

В этот день...   18 февраля