ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Познакоместное скроллирование цветного фона по обеим координатам:)



от: moroz1999
кому: All
дата: 22 Feb 2006
Hello, All

Какие могут быть теоретические идеи на этот счет? Hаибольший интерес
представляют любые хитрые и нестандартные решения :)
Вырисовка - на неиспользуемый в данный момент экран, фон составляется из
произвольного количества цветных тайлов одинакового размера.

кстати, какой размер тайлов лучше использовать с точки зрения скорости?

Я так понимаю, что стоит реализовать раздельно горизонтальное, вертикальное и
диагональное скроллирование, верно?

Или лучше сделать раздельно все 8 направлений?




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
От авторов - традиционное вступление.
Gamedev - Игровой цикл - цикл, внутри которого вызываются все подпрограммы игры.
От авторов - Pixel.
Застрял ? - Новелла-описание к игре "Kliatba Noci".
Дом 16а - продолжение рассказа.

В этот день...   7 января