Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Технология спрайтов - часть 3: форматы спрайтов.
Игрушки - Адвентюры: Детали. Мысли на околоадвентюрные темы.
Бывальщина - Биология компутера.

В этот день...   17 октября