Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Наезды - Scorpion, GMX и Зонов.
Личность - Первый принцип Гарвея Гаррисона (часть 1).
Gamedev - Советы при написании аркадной игры.

В этот день...   15 декабря