Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Demo-строение - Фильтpация pастpовых изобpажений. Алгоpитм постpоения бугpывистых повеpхностей. Эффект пламени. размывание при быстром движении. Увеличение резкости
От редакции - Газете исполнился год...
Gamedev - о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 2.
Идея - Каким быть видеоконтролеру для ZX-SPECTRUM'a.
Кодерам - TR-DOS VS BASIC VS IS-DOS.

В этот день...   23 февраля