ZX-Ревю Украина 1996 №1 1995 г.

Советы экспертов - описание игры "DESERT RATS".


Стратегическая игра, основой ДЛЯ которой послужили событии второй мировой войны, происходившие а Северной Африке в 1941-1942 гг. 9 игру иояет играть 1 или 2 игрока.

Настройка игры.

После загрузки выводится меня :

1) Begin new дяше;

2) Load new gaae.

Во второй случае Вы можоте загрузить отвоженную игру. При начала новой игры ваи предаоват выбрать сценарий :

1) Enter Roaael;

2) Battlaaxa;

3) Operation Crusader;

4) The Battle of Gasala;

5) F1-Alaaein;

6) Desert Rata.

Первые 5 сценариев авлвются

составныии частями 6-го, который охватывает всю игру (31.II1.1941 - 15.XI1.1942). После выбора сценария ваи предложат выбрать статус Мальты .

ГТТТТВДТНВ ТЯ31тВНШДТрт

реет прииерио одинакоао, но, в зависимости от выбора, иэиеняется обеспечение войск на день. После втого у Вас спросят сколько игроков будет игратьТ (1 или 2) н а случае 1 уточнат, кеи будет играть коипьютер (coaputer to play Axis or British? (А/В). После втого Вы войдете в игру.

Экрай.

Большую часть экрана эаиииаат окно, а которой отображается часть карты. В ниянеи скне будут аысвечиаатьса названия частей, когда Вы будете отдавать приказы, и надпись DESERT RATS. когда коипьютер будет производить перемещение частей. Справа находитса еще одно окно. В саном его верку указывается дата, ниже перечень приказов, которые можно отдать данной части. В этой ае окна выдается информация о состоянии части.

Приказы.

N(ove) - передвивение. По это-иу приказу часть будет перемещена в месте, указанное иерцаю-щии курсором. A(ssault) - атака. По этому приказу данная чясть будет ие только передвигаться в несть указанное курсором, но и атаковать все части неприятеля встречающиеся иа пути. H(old) - стоять. Этот приказ часть выполняет, когда достигает указанного мигающим курсором места. После отдачи этого приказа, часть будет стовть иа иесте, после чего появится воэиожность

отдать приказ Fortify

F(ortjfy) - укрепление. Этот приказ нужно отдать таи, где Вы хотите закре-

ттп п 1111ii111111111 и п 11

Если «о приказ отдать и при этой передвинуть курсор, то часть будет выполнить приказ Move. Отдается только, если • предыдущий день часть выполняла приказ Hold.

T(ravol) - транспортировка. По этоиу приказу часть передвигается по дороге в 4 раза быстрее. Отдается при условии, что часть находится иа дороге и не соприкасается с частью противника.

D(lvide) - разделить. По этоиу приказу от дивизии отделяется часть, рапорт которой иоиио посиотреть не отдевая этого приказа. Отдается только, если в этой несте стоит 2 или более частей дивизии.

P(gota port} - идти в порт. По этоиу приказу часть иореи переправляется в Тобрук или Александрию. в эяеисииос-ти от того в к«кои иэ них находится часть. Отдается тольяо британским частям при услсяии, что оки находятся а Тобруке или а Александрии.

R(eport) - рапорт. По э»оиу приказу иохно пояучить информацию по данной чести. Репорт выводится а тон ке окне, что и приказы. Ои де-яится не две половины: верхняя - характеристика части, нии-няя - информация о всем аойсхе.

j t гттп т 1ТТП1 ттптттттт£т^т£1 ji ^цт^цп i

SUP - поддеряка отряда, зависит от удаленности отряда от баз смабяеиия (штабы дивизии и корпусов) и характера боев. Увеличивается лри условии. что SUP поиечено галочкой и что выполняется прикяэ Hold.

MOR - моральнее состояние отряда. Всегда постоянно.

EPF - эффективность. Зависит от характера боев, увеличивается при приказе Hold.

FRT - количество дней для выполнения приказа Fortify. Уве-лнчивается при приказе Fortify. Обнуляется при перед-аивении.

ATM - обеспеченность аооруяеииеи, всегда постоянная

всей войске

В информацию входят:

Suppllea Per Day - обеспеченность на день. Зависит от статуса Мальты.

Replaceaerta Int... Агш... количество ииеющихса резервистов и резервных танков.

Отданный приказ закрепляется наватиеи ENTER, после чего Ьы отдаете приказ следующей части. Когда асе приказы отданы, начинается перемещение частей:

однодневное - Forcera Bovlng;

и шестидневное - Recrg faaa -происходит при услоаии. что нет никзккх боев и что части передвигаются по своим территория»*

Во яреня игры, яозиояно, под прикяэаии будут выдаваться сообщения :

Supply Lou - низкое обеспеченна и

Strength Lou - низкая численность.

m1111|

■tt i и i ill i iii mrm i тггп гттттгтпттттттг rrrm mi m

гь мину» часть. обеспеченности,

rmwrrc

Эксперты: Поспелов П., Ьаата П.

В характеристику части входят'

STR - численноегь отряда, зависит от потерь и подхода резервов;

MPS - передвижение. зависит ОТ

При игре британцаии Вы вреия от ярэиски будете получать сообщение -

UNIT ТС BE WITHDRAWN NEST TURN.

- U -

|ТГТП1

ГПТ1.1 II j п I МП ГТТТТГП ГГП11ТТТТТТТТТТ1М 1111T1 T1 TT МТТТТП 11 111 11 ;TT Оно говорит 6 том. что двинув При наввтии любой клавиши выс

ветится первою ион ю с двуия новы -ни пунктами:

3 - SAVE GAME (отловить игру) и

4 - CONTINUE GAME (продолвить

игру).

Некоторые советы.

1. Держите свои дивизии единым целым, это облегчит восполнение обеспечение.

2. Затягивание вреиени крайне редко поиогает.

3. Старайтесь как иожно иеиьше двигать британскиии танковыми частяии. иначе возникнет дефицит танков.

4. При наступлении создавайте группировки, усиленные танками и с высокин иоральныи состоянием частей.

5. Берегите штабы (HQ) - только благодаря ни вы сиожете восполнять обеспечение чястей.

n

Жюлаеи удачи !

PS. Игра похожа ча ARNGHEH и VULCAN той ве фирмы. Тем, кто разобрался в этих играх, будет легче разбираться и В DESFRTS RATS.

i tt п r5tj1jtjrjtjt^rjfr4txnt1 п ггтгттт i i i iii i i i 11

3

часть отзывают иэ Африки. После этого часть исчезает с поля, но иожет прибыть опять, уже пополненная. После окончания очередного кода иожно нажать клавишу "И" и выйти в еще одно иеию или продолжить игру, нажав любую другую клавишу.

МЕНЮ:

1) CONTINUE ?LAY - продолжить игРУ;

2) LOAD NEM GAME - загрузить новую игру;

3) SAVE ЧЕН GAME » отловить игру;

4) ABANDON GAME - выйти из игры;

5) CHANGE No OF PLAYERS - переизбрать играющих.

При выборе 4 опцчи у Вас уточ-

"ВЫ УВЕРЕНЫ Т (Y/N)".

При выборе S опции Вы переизберете игракщих и снова вернетесь а это меню.

При игре по первый пяти сценарная устанавливается время, по истечении которого на экран выдадут итог проведенной игры. Например: "The reault la tactlc*l victory Axla".

nilllllllll ПТГПТТГТПТП TTTTT Г]

DEATH IN ЫЮ* (сиерть иа снегу) НС LOTHLORBIN I486

Винарский Р.В. Г. Молмтопояч

щщпппппппппппшпп

Hi-pa относится к стратегичес-коиу жанру и представляет собой иодель Бородинского сражения 1812 года. Вы играете роль Наполеона Бонапард и Ваи необходиио разбить русскую армию.

Посла загрузки програимы Ваи предложат «мбрлть уровень уровень сложности игры (первый саиый легкий, хотя второп и третчй на иаи-иого сложнее), затем Вы попадет»

ггттт ГТП ГТТГТ11 ITT гттттгтт гтгггптт в основное иеию. Еурсориыии клавишами осуществляется скроллинг карты, навав клавишу "А" Вы попадете в реями отдачи приказов Ва-аии войскхи.Исполнение прикяэов осуществляется после нажатия клавиши "О".

Ваши войска а начале сражения : 4-й корпус - марчал Юджин

3-й корпус - иаршьл Ней 8-й корпус - нершал хюмо 1-й корпус - маршал Даву кавалерии - маршал Мюрлт S-I корпус - маршал Понятов-скнй.

Крона того. Вы (как и русские) инеете три артиллерийские дивизии.

Кавдый корпус состоит иэ трех дивизий: и та. в которой находит-сй ставка хонгндуащяго корпусом (ив карте она помечена буквой

дивизии ставка нарвала переносится в одну иэ оставшихся дивизий.

Как ухе говорилось вмяв, иаяав клавишу "А" Вы попадайте в режим отдачи приказов. На экране появляется квадратный курсор.

Команды текущего меня:

ORDER - клавиша "О" - отдать приказ. Наведя курсор на диаизив командующего и иаяав "О" Ваи выдаду-вариаиты приказов, рядом с приказом написана кла-яишл. которая активизирует данный приказ:

MOVE - "Н" - перемещение корпуса. курсор установить на ивсто назначения и нажать "Т", затем ответить на вопрос ( V или N ) о том, удервивать эту по-эицив или нет.

PULL COMMAND - "Г" - раэревение командующему корпуса

действовать иа свое усмотрение .

HOLD

держать

"Н" - СТОЯТЬ оборону.

engage - "к" - атаковать близлежащие части противника.

withdraw - -w" - отступить, курсором указать место назначения и нажать "Т".

regroup - "r" - перегруппировка дивизий корпуса. Курсоров указать иесто назначения и наяать "Т". Если Вы хотите отдать ка-кой-либо другой дивизии этого корпуса персональный приказ, то наведите на нее курсор,навиите "О". и укавите место назначения, утвердив его клавиаей "Т". После этого ия дивизии будет изобраяена буква u", свидетельствующая о той. что диаизиа не подчииа-етса нарвалу, а исполня-ттгт гттгт гтттпппцмпм

п111»«mm i тп и птттпу j^iД'^'ууу j

ят Вам персональный приказ. Для отмены такого приказа существует команда UNIT ORDER DELETION, закрепленная за клавиаей "U" .

DETAL.S - "D" - наведя курсор иа дивиэив и нажав "D". Вы увидите ее численность и моральное состояние, которое бывает:

V.G.- Very Good - очень

хорошее GOOD - хорошее PAIR - благоприятное POOR - ухудшенное LOW - низкое ABYS - отчаянное.

наведя курсор иа русскую диаизив и нажав "D , Вы увидите только ее численность, без иоральиого состояния, и то только в той случае, если она находится не далее определенного расстояния.

TERRAIN - "Т" - наведя курсор на диаизив Вы увидите ее иестополокенне и рельеф иестности, на которой располягается данная дивизия.

После того,как Вы отдали приказы всей своии войскам, нажните "Б"(Exit) и Вы попадете а следув-щее мена:

ARTILLERY А : EXIT Е

Няяаа "А" Вы попадаете а менв отдачи приказов артиллерийскии частаи. Команды DETALS и TERRAIN эдвсь выполняют ту яе функцию, что и в предыдущем мен», только предилэиачеиы они дяя артиллерийских чястей. Восподьэояаввись командой ORDER (наьаа "О"), Ваи предоставят даа варианта приказов :

ARTILLERY MOVEMENT - кяааива "И" передвижение дивизии. Наведите курсор на ар-

3

гтттртг Гггттптттт Т П 1ТТТТ тиллерийску» дивизию, нажните "Н". зятои обозначьте курсором и ее то назначения и утвердите его клавияей "Т . Следует отметить, что артиллерийские части не отаи-чаются больяой мобильностью. Диаиэия нояет находиться в походной (пушка изображенл иа тя-лежке) и боевой (изображена одна пушка) порядке. Если дивизия находится в боевой порядке, то для передяияеиия ей сперва необходиио перестроиться а походный порядок, а затеи передвигаться . По достижении иеста назначения, дивизия сана перестраивается в боевой порядок. Дивизия, находящаяся в походной порядке гораздо бола» уязвима для удароа пахоты и кавалерии, чем дивизия, находящаяся в боевой порядке. Поэтоиу нужно аккуратно передвигать свои дивизии, и не упустить случая ударить по артиллерийской дивизии русских, в то вреия как она будет находиться в походном порядке.

FIRE - клявияя "Г" - стрельба.

После наватия "У" Ваи предложат выбрать цель:

AGAINST ARTILLERY - хдааиял "А" - стрелять по артиллерии противника;

INPANTRY - клавияа "I" - стрелять по пехотный (или кявалерийскии) частяи

русских;

EXIT - клавияа "Е" - выход в меню отдачи приказов. Конкретную цель для залпа коипьютер выбирает саиостоятельмо.

После отдачи приказов и выхода из иеию хлавияей "Е" Вы попадете

'ТШШШ'Ши'Ш'Ш'ШШЧ

ват реорганизовать свои части Если Вы ие считаете нужный кого-либо реорганизовать на данном этапе сражения, то ияяиите "Е" (Exit), иначе нажинайте "R".

После нажатия "R" появляется курсор, который необходиио навести на заранее отведенную а тыл дивизию и повторно нажать "R". Если асе иориально, высветится надпись:

REORGANIZATION COMPLETED

(реорганизация произведена)

а реоргачиэуеиую дивизию добавят от 500 до 1600 человек, моральное состояние несколько поднимется, а иа экране реорганизованная дивизия отиетится красный квадрати-вои.

реорганизация не проводится в трях случаях:

ENEMI IN PROXIMITI - враг поблизости - часть недостаточно отведена в тыл и поблизости находатся русские войска;

NOT YET ALLOWABLE - пока нет необходииости - часть ие понесла достаточных потерь и а реорганизации нет необходииости;

ALREADY REORGANIZATION - уве реорганизована - такой ответ выдается ня попытку реорганизовать повторив уже реорганизованную часть.

Реорганизация проводится только один раз. Посла каждой попытки реорганизации необходиио иажииоть ENTER.

Посла выхода иэ иеню реорганизации клавмяей "е" Вы опать попадете в основное иеию Если хотите иэияиить какой-либо приказ, вос-!._>льэуйтесь кдявиаей "A" (ARMY ORDERS), иначе нажинайте "0" (MOVEMENT) для исполнения войскаии Ваяих приказов.

Каждый ход игры осуществляется

f1 ™1,Ж!т||,М|,,|т|

- отдача Вами приказов асЯс-каи;

- сообщения от Ваших маршалов, на которые нужно отвечать нажатием клавиши Т* или "N" (переводы некоторых иэ них будут даны а конце описании;

- исполнение Ващиии войсками приказов (FRENCH MOVEMENT): бой

: (COMBAT):

- перемещение русских войск (RUSSIAN MOVEMENT):

- бой (COMBAT).

Правда сообщений от иарщалоа могут и ие приходить, тогда сразу лосае отдачи приказов будет FRENCH MOVEMENT.

Если части (Вана и враяеская) входят в соприкосновение (хотя бы уголками), между ними завязывается боЯ. Сражающиеся дивизии по очереди мигают и выдаются потери каждой дивизии в данной сражении. В процессе боя дияиэия нонет отступить (UNIT RETREATS) или быть разгромлена (UNIT ROUTS).

Очень больную роль играет рельеф местности. От него иапря-мув зависит мобильность и боевые ' качестве дивизии. По гористой, лесистой и, особенно, годной местности часть передвигается ■•вдавимое чей по равнинной. Часть, укрепленная на возвышенности или на берегу реки имеет больше шансов на победу. Особенно удачной я считав позицию, когда Вава дивизия эанниает берег реки, а враяеская - наступает, форсируя реку. Это выглядит прииерно тая.

КАРТИНКА

Немаловажную роль в игре ииеет артиллерия. Старайтесь как можно оперативнее артиллерию русских, сохраняя, обервгая ж—умело, е максимальной эффективностью используя свою. Так, например, счи-I таю, что обстрел вралвожоЯ артиллерии является действием нерациональным (за исключенная частных случяеа). Атака пехотмой дивизией артиллерийскую иожет «вжоичится по раэиоиу:

T7T

шт

t7,TJ5SЖГ

атакует артиллерийскую, которая находится в боевой порядке скорее всего пехотная дивизия будет уничтонена, нанеся артиллерийской определенный урон.

- потрепанная пехотная дивизия атакует артиллерийскую, находящуюся а походной порядке : скорее всего артиллеристы будут уничтожены, либо погибнут обо дивизии, либо погибнет пехотная, сильно "покалечив" артиллерийскую.

- саеяая лехотняя дияиэия атакует артиллерийскую, находящуюся а боевой порядке: результат сра-аекия иожет быть самый разнообразный .

- свеваа пехотная дивизия атакует артиллерийскую. находящуюс» а походной порядке 98,S % того, что артиллерийская дивиэиа будет полностью уничтонена.

Хотя бывает ситуации, когда артиллерией можно пояертвовать. На определенной этапа игры после каждого хода Ваи начнут выводить общее положение дел ие данный момент, где будет отравоио количество убитых (DEAD) и раненых (MOUNDED) с обеих сторон. Сверху будет написано, кто побеждает (пока). Характер победы зависит от разности а потерях -

MARGINAL VICTORY - незначительная победа

SUBSTANTAL VICTORY - существенная победа

DECISIVE VICTORY - решительная победа.

Численность и потери артиллерии в этот счет ие аключаетса.

Для продолкення сражения необходимо нанять "Y".




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Металлолом - Палитра для ZX Spectrum в различных графических режимах.
Сеть - Сетевые новости. Список BBS: ZX-Net 095, Независимые BBS.
Наш Смак - Сегодня я pасскажу вам, как я готовлю ленивую пиццу.
Профессиональный подход - Алгоритмы построения и прохождения Лабиринтов.
Белый попугай - Агент 008.

В этот день...   18 апреля