ZX-Ревю 1995 №4 1995 г.

Компьютерная новелла - "Сон наяву" (новелла по программе - ZZZZ).


Новелла по программе - ZZZZ (Mastertronic) Сон видели Андрей и Александр Полочкины в 1995 году.

Увлекшись работой на любимом Speccy, я не заметил, как подкралась ночь. Чувствую легкое головокружение от избытка полученной за день информации. Уютно устраиваюсь в постели, мои веки начинают слипаться, и я засыпаю .

Внезапная жажда будит меня. Я выскальзываю из-под теплого одеяла и ... попадаю в океан. Кровать потихоньку удаляется за горизонт. Передо мной виднеется полоска берега. Я пытаюсь догнать кровать (SWIM TO BED), но сильное течение относит меня. Пробую пить (DRINK WATER), но вода оказывается солёной. Остается плыть к берегу (SWIM TO SHORE).

Солнце поджаривает пустынный пляж, в воздухе пахнет морем. Вижу на песке свежие следы, неподалеку замечаю лопату. Осматриваюсь (EXAMINE SAND) и нахожу взрыхлённый песок. Беру лопату (TAKE SPADE) и вонзаю в подозрительное место (USE SPADE, смотри примечание). Раскапываю перевернутое ведро, из-под него доносятся приглушенные звуки. Поднимаю ведро (LIFT BUCKET) - слышится облегченный вздох: - Свежий воздух! -и показывается лицо. Пробую поговорить с незнакомцем (SAY TO MAN HELLO), но человечек улыбается и не отвечает. Тогда продолжаю копать (USE SPADE). - Очень любезно с Вашей стороны, я человек из песка, - говорит спасённый и исчезает, зарывшись в песок. Как все это непонятно! - думаю и беру ведро (TAKE BUCKET), а лопату бросаю (DROP SPADE). Ведро оказывается старое, помятое и к тому же проржавевшее (EXAMINE BUCKET).

Пройдя на запад (WEST) вижу пограничный пост, дорогу перекрывает шлагбаум. Прислонившись к будке, спит охранник. Рядом лежит велосипед. Я иду мимо охранника (CROSS BORDER), гравий под ногами предательски скрипит. Звук шагов будит охранника и . - Суровые здесь нравы, - подумал я, вися на дереве вниз головой. Развязываюсь (UNTIE TREE) и тут же погибаю, ударившись головой о землю. В следующий раз пробую разбудить (WAKE BANDIT) или убить (KILL BANDIT), прости господи, охранника. Все это заканчивается одним: за отсутствие документов меня закапывают в песок, оставляя наружу лишь голову (наверняка подсмотрели у басмачей). Дую изо всех сил (BLOW SAND) и, о чудо, песок вокруг осыпается. Возвращаюсь к посту и рассматриваю охранника (EXAMINE BANDIT), но он лишь ворчит. Тогда беру велосипед (PULL BIKE), на котором два колеса и звонок (EXAMINE BIKE) и двигаюсь на запад.

Передо мной тёмная яма. Из неё доносятся нестройные звуки. При попытке спуститься туда (ENTER PIT) слышу резкий вопль и отступаю. Разглядываю яму (EXAMINE PIT), но ничего не вижу из-за темноты. Иду на восток.

Натыкаюсь на ледяную хижину, прикосновение к которой вызывает дрожь. В стене видна дверь и закрытое окошко. Стучу в дверь (KNOCK DOOR) и слышу ласковое: - Убирайся! Вспомнив про звонок, издаю звук (RING BELL). Окошко распахивается, и человек из песка говорит: - Привет, да ведь ты нашел мой велосипед! Я возвращаю его собственность (USE BIKE). - Очень мило, - сказал человек, вышел в открытую дверь и, вскочив на велосипед, укатил на запад.

Я захожу в хижину. В углу стоит холодильник с открытой дверью, видимо от того, что в холодильнике теплее, чем в доме. Внутри обнаруживаю сыр (EXAMINE FRIDGE) и подкрепляюсь им (TAKE CHEESE, EAT CHEESE): - Хрум, хрум. Закрываю пустой холодильник (CLOSE FRIDGE) и нахожу завязанный галстуком сундук. Проделав естественные в таких случаях операции (UNTIE CHEST, OPEN CHEST), добираюсь до водяного пистолета (TAKE ALL, EXAMINE PISTOL). Иду дальше.

Выхожу к обочине шоссе. Изредка мимо проносятся автобусы. Вижу, как мой старый знакомый катается на велосипеде. Знаю, что попытка идти по шоссе (EAST, WEST) добром не кончится - меня задержат за бесцельное шатание и швырнут в океан. Поднимаю руку (RAISE HAND), автобус останавливается. Я собираюсь войти (ENTER BUS), но автобус трогается с места, торопясь по расписанию. Поднимаю большой палец, сигнализируя о том, что прошу подвезти меня (THUMB TO LIFT). Песочный человек тормозит и предлагает садиться.

Выхожу у роскошного особняка. В него ведёт крепкая дубовая дверь. Сверху доносится плач ребенка. Пробую открыть дверь (OPEN DOOR), она не поддаётся, а открывается окно на втором этаже и чья-то рука машет платком. Осматриваю стену (EXAMINE WALL) и вижу, что она увита лозой. Карабкаюсь по ней (CLIMB VINE), но на полпути окно захлопывается, открывается дверь и голос произносит: - Кто там?

КОМПЬЮТЕРНАЯ НОВЕЛЛА

Сон наяву

Что-то падает вниз, а я ползу выше по лозе (CLIMB VINE), которая угрожающе раскачивается на ветру. При попытке продвинуться дальше я срываюсь. Как только мое тело достигает земли, дверь закрывается. Увидев упавшую палочку, я подбираю её (TAKE BATON) и сворачиваю за угол.

Обнаруживаю телефонную будку. Рядом стоит навытяжку хорошо одетый слуга. Приветствую его (SAY CONCIERGE HELLO), но не удостаиваюсь внимания с его стороны. Иду в будку (ENTER BOX), но слуга не пропускает меня. Принаряжаюсь, одев модный галстук (EXAMINE TIE, WEAR TIE) и вход открыт (ENTER BOX).

В углублении задней стенки замечаю проход. На другой стенке висит телефон, трубка болтается на проводе. Открываю проход (OPEN HATCH) и до меня доходит, что это грузовой лифт для подачи кушаний. Вхожу в него (ENTER HATCH), но он не трогается с места. Кладу трубку на рычаг (PLACE HAND) и тут же раздаётся звонок. Снимаю трубку (LIFT HAND) и прижимаю её к уху.

- Здравствуй, - слышу голос, - поднимайся. Трубка вырвалась из рук, так как лифт начал медленно двигаться

вверх.

Я очутился в гостиной. Роскошное убранство комнаты в стиле декаданс поразило меня. Центральное место занимает камин, вдоль стен тянутся полки с книгами. Смотрю в камин (EXAMINE FIRE) и замечаю проход. Иду туда (ENTER FIRE), но голос предупреждает, что пламя может сильно обжечь. Покопавшись в книгах (EXAMINE BOOK), нахожу деньги. Потом отдам, - обещаю я кому-то и забираю их (TAKE MONEY). На деньгах написано: - На одну поездку (EXAMINE MONEY).

Следующая комната оказалась детской. По полу были раскиданы игрушки, у дальней стены стоит кроватка. В ней находится одетый в ковбойский костюм маленький Билли, прозванный друзьями козлёнком. Снимаю галстук (DROP TIE) и завожу разговор (SAY TO BILLY HELLO), но малыш ещё не знает таких слов. Осматриваю кроватку (EXAMINE COT) - кроме Билли в ней ничего нет. Пытаюсь залезть в неё (CLIMB COT), но кроватка трещит подо мной. Тогда я хватаю козленка (LIFT BILLY), тот брыкается, отбиваясь шпорами и руками. - Хватит с меня, - говорю про себя и продолжаю путешествие (EAST).

Ну и ну, как это ни странно, но я обнаружил колодец. Цепь с крюком на конце накручена на вал. Мой спуск (CLIMB WELL) прервал окрик: - Не смей лазить в мой колодец. Одеваю на крюк ведро (HAND HOOK) и кручу рукоятку (TWIST HAND). Цепь ползет вниз. Вскоре раздаётся голос: - Вытаскивай! Кручу обратно (TWIST HAND) и вытягиваю ведро с водой. Оно быстро пустеет, так как вода выливается через миллион маленьких дырочек. Не теряя времени заряжаю пистолет (GET BUCKET, FILL PISTOL) и возвращаюсь в детскую. Здесь стреляю в Билли (FIRE PISTOL) и сбиваю шляпу. Козлёнок орёт: - Мама! - Я забираю шляпу (TAKE HAT) и бегу к колодцу. Из него вылезает маленький человечек и исчезает. Путь свободен и я спускаюсь вниз (CLIMB WELL).

Здесь я могу разглядеть только край чего-то, а за ним кран. На полу люк. Нащупываю кнопку (EXAM TRAPDOOR), люк открывается и меня обдаёт жаром от огня камина. Открываю кран (TWIST TAP). Вода хлещет в люк и вскоре огонь затухает. Я бросаю всё лишнее и прыгаю в камин (DROP BUCKET, DROP PISTOL, CLIMB DOWN).

Я попадаю на кучу пепла, оставшегося от огня. Нахожу дорожный знак с надписью "Остановка автобуса" (EXAMINE ASH, TAKE SIGN, EXAMINE SIGN). Вперёд ведёт тёмный туннель, а позади - гостиная. Ну, в гостиной мне делать нечего, - размышляю я, - и иду дальше. В конце извилистого прохода показались лучи света. Но мой путь перегородил шикарный бассейн, в котором плавает крокодил очень свирепого вида. При моём приближении (EXAMINE CROCODILE) он щёлкает зубами. - Эх, была, не была! - я наступаю на широкую пасть крокодила (STEP CROCODILE). Он улыбается, словно влюбился в меня и скалит зубы.

Туннель выводит меня к обочине шоссе. Все так же проносятся автобусы. На мои сигналы никто не реагирует (STOP BUS). Тогда ставлю знак (RAISE SIGN). Автобусы как мчались мимо, так и продолжают мчаться, только водители стали внимательно рассматривать меня. Поднимаю руку (RAISE HAND).

Около меня останавливается красный двухэтажный автобус. На нем вывеска: Экспресс "Утиная охота". Появляется кондуктор и, протягивая жилистую руку, спокойно говорит: За проезд, пожалуйста. Я пытаюсь проникнуть в автобус (ENTER BUS), но кондуктор отпихивает меня и кричит: Платите, пожалуйста! Отдаю кондуктору деньги (USE MONEY). Тот проводит меня внутрь и вручает пробку.

Оказываюсь в странном помещении. Наверх идут ступеньки, впереди дверь, а передо мной возвышается бочка. В потолке над бочкой какой-то люк. Выбрасываю уже ненужный знак (DROP SIGN) и пытаюсь поднять бочку (GET BARREL), но соображаю, что заработаю грыжу, если буду неосторожен. Бочка наполнена вонючей жижей (EXAMINE BARREL). Ныряю в бочку (CLIMB BARREL) и моментально покрываюсь мерзкой коричневой грязью. Грязных наверх не пускают (UP), поэтому открываю дверь (WEST).

Я нахожусь в ванной комнате. Дверь за мной закрывается и её запирают. Беру с пола корзину (TAKE BASKET) - изнутри доносится шипение (EXAMINE BASKET). Шестое чувство подсказывает мне, что если я открою корзину (OPEN BASKET), из неё выползет ядовитая змея и укусит меня. Я раздеваюсь (REMOVE CLOTHES), вставляю пробку в сток ванны (INSERT PLUG), включаю воду (TWIST TAP) и залезаю в ванну (ENTER BATH). Через некоторое время я становлюсь чистым и красивым. Проделываю всё в обратном порядке (LEAVE BATH, TWIST TAP, WEAR CLOTHES). Тут же входит кондуктор и выпускает меня. Поднимаюсь по лестнице (UP).

Здесь устроено ярмарочное развлечение. Мне предлагают попытать счастья в охоте на уток. Выходит служитель и заряжает ружье. Я благодарю его (SAY TO ATTENDANT THANK), а он огрызается: Мол, ружье заряжено, что ещё нужно? Тогда целюсь в него (AIM ATTENDANT). Да как ты смеешь, - возмущается служитель. Я тут же стреляю (FIRE RIFLE). Пуля рикошетом попадает в рычаг, люк открывается и я плюхаюсь в знакомую бочку. Выкарабкавшись из дерьма, повторяю процедуру помывки и возвращаюсь в тир. Тщательно прицелившись (AIM DUCK), стреляю в утку (FIRE RIFLE). Утка падает, но внезапно появившийся полицейский хватает меня за руку. Подергивая за свой черный ус, он сообщает мне про запрет на охоту без разрешения. Теперь я палю по мишени (AIM TARGET, FIRE RIFLE). Я попадаю в самое "яблочко" и к моим ногам падает линза. К тому же за удачный выстрел получаю разрешение на охоту (TAKE ALL, EXAMINE PERMIT). Быстро уничтожив утку (AIM DUCK, FIRE RIFLE), награждаюсь призом - воздушным шаром (DROP PERMIT, TAKE BALLOON, EXAMINE BALLOON). Довольный, выхожу из тира (WEST).

А вот и запасной выход. Я заметил, что поднимается порывистый ветер и кружит в воздухе осеннюю листву. Пробую выйти (GO OUT), но дверь закрыта. Открываю её и выпрыгиваю из автобуса на полном ходу (OPEN EXIT, LEAVE BUS). - Хорошо, что у меня с собой воздушный шар, - подумал я, подхватываемый ветром, - а иначе быть мне лепешкой от удара об асфальт.

Ухватившись за воздушный шар, я лечу высоко над землей. Понемногу ветер стихает, и я зависаю прямо над знакомым пограничным постом. Охранник продолжает спать. Я бросаю линзу (DROP BULLSEYE) и она, устремившись вниз, попадает точно в бдительного стража. Охранник, всхрапнув, просыпается и стреляет из пистолета. Пуля пробивает мой шар (вот профессионал!), и я плавно опускаюсь на землю возле всё той же ямы. Я иду вниз (ENTER PIT) и вижу . множество лиц - музыкантов оркестра. Они играют невпопад. Приветствую артистов (SAY TO ORCHESTRA HELLO), но меня не слышно. Я начинаю дирижировать ими (RAISE BATON) и оркестр подчиняется мне. Корзинка выпала из моих рук и из неё показалась прочная на вид веревка, скрученная в кольцо. Я берусь за неё и пытаюсь вылезти из ямы (GET ROPE, CLIMB ROPE).

Я выбираюсь из оркестровой ямы, и оркестр следует за мной. Мы направляемся к пограничному посту. Там я бросаю на землю шляпу (DROP HAT) и продолжаю дирижирование палочкой (RAISE BATON). Оркестр играет быструю джазовую мелодию. Охранник окончательно просыпается и танцует джигу вокруг шляпы. Путь через границу временно свободен. Я бросаюсь туда (CROSS BORDER) и ... просыпаюсь (граница между сном и бодрствованием).

Я лежу в своей постели, но еще чувствую усталость. Мои веки снова начинают слипаться и я благополучно пересекаю границу в обратном направлении .

Примечания:

1. Команда USE работает только из меню.

2. В большинстве случаев программа понимает слово по первым трем буквам (исключения: сундук - cHESt, одежда - cLOThes).

it it it




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Вопрос - Ареал распространения газеты.
Обратная связь - контакты редакции.
Kempston Mous - как запрограммировать драйвер мышки Kempstone Mouse.
Поиск - поиск игр, программ.
Новости - В Челябинске все идет своим чередом, практически ничего не изменилось со дня выхода последнего психоза....

В этот день...   28 марта