Работа с ZX-Spectrum 1993 г.

Глава 4 - циклы.


ГЛАВА 4

ЦИКЛЫ

Краткое содержание: FOR, NEXT, ТО, STEP

Допустим, нам необходимо составить программу, подсчитывающую
сумму вводимых пяти чисел. Это можно было бы сделать так:
10 LET TOTAL*)
20 INPUT А

30 LET TOTAL-TOTAL+A
40 INPUT A

50 LET TOTAL-TOTAL+A
60 INPUT A

70 LET TOTAL-TOTAL+A
80 INPUT A

90 LET TOTAL-TOTAL+A
100 INPUT A

110 LET TOTALfTOTAL+A
120 PRINT TOTAL

Получилась большая и не очень оптимальная программа. Можно решить
эту задачу более рационально, если ввести счётчик и оператор GO ТО:
10 LET ТОТ AIM)
20 LET Count-1
30 INPUT A

40 REM Count-NUMBER of time that a has been INPUT so far
50 LET TOTAL-TOTAL + A

60 LET COUNT-COUNT + 1
70 IF Count 5 THEN GO TO 30
80 PRINT TOTAL

Теперь, изменив условия в строке 70, можно ввести не только 5, но и
любое количество чисел. Для организации в программе таких счетчиков су-
ществуют специальные операторы FOR и NEXT, которые всегда используют-
ся вместе.

Наша программа при использовании этих операторов будет выглядеть

так:

10 LET TOTAL-O
20 FOR С-1 ТО 5
30 INPUT А

40 REM C-Number of times that a has been INPUT so far
50 LET TOTAL-TOTAL+A
60 NEXT С
70 PRINT TOTAL

Здесь "С" управляющая переменная цикла должна иметь имя в одну
букву . "С" последовательно принимает значения 1, 2, 3, 4 и 5 (предел - ко-
нечное значение управляющей переменной цикла) и при каждом проходе
выполняются строки 30, 40 и 50. Затем после того, как " С " примет пятое
значение, выполнится 70-я строка. Приращение значения управляющей
переменной составляет 1. Но это значение можно изменить, используя ука-
зание STEP как часть оператора FOR. Таким образом общая форма операто-
ра FOR выглядит следующим образом:

FOR "упр.перем." - "нач.знач." ТО "предел" STEP "щаг
приращ.

Здесь "начальное значение", "предел", "шаг приращения" - есть выра-
жения, принимающие числовое значение. И так, если Вы замените строку
20 программы на:

20 FOR С-1 ТО 5 STEP 3/2

то "С" последовательно примет значения 1» 2.5 и 4.

Выполните программу, выводящую числа от 1 до 10 в убывающей пос-
ледовательности:

10 FOR N-10 ТО 1 STEP -1
20 PRINT N
30 NEXT N

Следующая программа выводит числа домино:
10 FOR М-0 ТО 6
20 FOR N-0 ТО М
30 PRINT М ;":";N;"
40 NEXT N
50 PRINT
60 NEXT M

Значение STEP, равное 0, вызовет бесконечное повторение цикла.
Этого не рекомендуется делать.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игры - обзор игры Robin' the Wood.
Доска почета - Без комментариев.
Калейдоскоп - О новых глобальных проектах на Speccy: Monstr Land , Рыбак, Net Walk, Head Ball.
BBS - список Минских BBS.
Код - 3D скролл на ZX Spectrum: реализация (часть 2).

В этот день...   25 апреля