Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Как всё это было - кой-какие внутри-городские разборки. В очередной раз "Eternity Industry" облили грязью в газетенке "zX-pILOT".
Games - Hоmеr Simрsоn 2: Agаin tо Russiа.
Я сама - 128 цветов на Spectrum: схема доработки до 128 цветов от донецкой группы Spark.
Тусовка - Высказывания поклонников ZX-Spectrum.
Вступление - содержание номера.

В этот день...   15 августа