ZX Spectrum графика


Дата: 1994 год
Издательство: «СОЛОН»
Объём: 202 страниц
Тираж: 10000 экземпляров
ISBN: 5-85954-019-1


MASHGR_S.ZIP
DJVU / 4923Kb
MASHGRAF.ZIP
PDF / 2085Kb


СОДЕРЖАНИЕ:
  1. Трёхмерная декартова геометрия - Определение прямой; Угол между двумя направляющими векторами; Определение плоскости70 Точка пересечения прямой и плоскости; Расстояние от точки до прямой; Точка пересечения двух прямых; Плоскость, проходящая через три неколлинеарные точки; Точка пересечения трёх плоскостей; Линия пересечения двух плоскостей; Функциональное представление поверхности; Лежит ли точка по ту же сторону от плоскости, что и начало координат?; Каково направление обхода двумерного многоугольника, заданного последовательностью своих вершин?

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Железо - Запись-воспроизведение цифрового звука - цифро-аналоговый преобразователь (Covox). 2 классических схемы ковокса.
Скрипт с 4-битными командами - скриптование в стиле форт-команд.
Обо всём на свете - Потребительская оценка аудио-кассет.
Charts - комментарии kq/skrju к резултататм опроса "кто самый лучший" на спектруме.
Реклама - реклама и объявления.

В этот день...   16 августа