|
Sinclair Town
#02
31 декабря 1994 |
|
Музыкалка - Изнасилование AY: поучительная истрория о том как местный борыги наживаются на пользователях ZX Spectrum 48 при подключении музыкального процессора и дисковода. Описание музыкальной демонстрации "LYRA - II".

┌─═══════════─┐ ║ МУЗЫКАЛКА ║ └─═══════════─┘ Сегодня в этой рубрике мы по- говорим о нескольких вещах. Сперва скажем, что музыка, кото- рую Вы сейчас слышите, называет- ся "ИЗНАСИЛОВАНИЕ AY". Но это не важно. Приступим же к нашему разговору. LYRA 2. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию еще одну старенькую де- монстрашку польской группы "ESI". Данная демонстрашка ходила по Чебоксарам в раздолбанном виде, постоянно глючила и некоторые части отказывались пахать. ( Впрочем может дело в том, что "ДЕЛЬТА" не трактор? ) Мы не будем говорить о том, что все это должно было работать только на 128-и килобайтных ма- шинах ( задумка конечно интерес- ная, но боюсь сами ребята из "ESI" об этом даже и не подозре- вали ). Кроме этого отдельные части ( к примеру " DANCING GIRL " ) предлагались в виде отдельных демонстрашек, что само по себе очень странно. ( Правда эти были чисто 48 K., но каждая такая де- монстрашка стоила столько же, сколько и вся "ЛИРА" ). Посочувствовав "ESI" Ильин Сергей решил восстановить перво- начальный вид программы и при- дать ей дополнительный блеск. Был немного изменен и сам код программы - управление всеми ин- дикаторами теперь происходит не через порт музыкального сопро- цессора, и данные индикаторы станут работать на всех музыкал- ках - даже на эмуляторах. Итак , вашему вниманию пред- лагается музыкальная демонстра- ция " LYRA 2" группы "ESI". Пара советов для незнающих английского языка (не больше): В первой части скорость скролла регулируется. В части с большими цветными буквами дождитесь оцифровки. Я ВЫБИРАЮ "ЖЕЛЕЗО". Как купить музыкалку? Как быть уверенным, что через месяц не надо будет ее прода- вать? Рассмотрим простейший способ установки музыкалки - покупка контроллера дисковода с ней. Во-первых, не покупайте эму- лятора музыкального сопроцессора + эмулятор контроллера TR-DOS. (Только шампунь и кондиционер хороши в одном флаконе). Купив такую микросхему, либо контроллер с ее "участием" Вы можете быть уверены - ни то, ни другое не доработано здесь до конца. Тем более Вам будет не- возможно "залезть" внутрь, и Вы лишаетесь возможности посидеть и покурить, пока Ваш лучший друг сидит с паяльником и ломает Ваш контроллер. Утверждая при этом, что делает его стопроцентно сов- местимым. Хотя может это и к лучшему? Итак, если у Вас не эмуля- тор, то планка совместимости Ва- шего контроллера уже выше 50%. Конечно ничего не мешает про- давцу сказать Вам , что у Вас стоит "родная" микросхема, и что совместимость данного контролле- ра никак не меньше 10000%. Приведем, к примеру, свежий анекдот об одной нашей чебок- сарской фирме (сегодня в номере она у нас уже фигурировала): Приходит в нее мужик ставить музыкалку. А платы расширения как раз кончились. У мужика же древняя 48-ая и никаких дисково- дов. Что делать? - Что-нибудь сейчас придумаем - шепчет ПРОДАВЕЦ подсчитывая в уме прибыль. - Продай контроллер, - шепчет ДРУГ ПРОДАВЦА, всаживая очеред- ной снаряд из ракетницы в задни- цу МУТОНА. - Но у меня нет дисковода! - страдает любящий "SOUND TRACKER" БЕДНЯЖКА. И не могущий без него жить. - Но у него нет блока пита- ния! - говорит стоящий рядом КЛИЕНТ - Надо подвести 12 Вольт, а то ВГ93 сгорит! - Нет проблем ! - заявляет ПРОДАВЕЦ и исчезает на N-цать минут. - Вот возьмите, - улыбается ПРОДАВЕЦ наконец-то появившись. И выкладывает на стол контрол- лер - Все работает! А вот ваша ВГ-шка! - и он раскрывает ку- лак... Финал. Счастливый обладатель контроллера пишет музыку в "SOUND TRACKER"-е. Он его фанат - ведь больше на его музыкалке ничего не идет. И он свято ве- рит, что если накопит деньги на дисковод, то ВГ-шку ему поставят БЕСПЛАТНО. БРАВО "МОЙ ГОРОД"!!! ТАКАЯ НАХОДЧИВОСТЬ! Поэтому, далее Вам нужно за- пустить на компьюшке несколько простых тестиков. Самое лучшее, конечно, вос- пользоваться уже готовыми прог- раммками. Мы можем посоветовать Вам применить следующую: SYSTEM TEST V1.01_R Soviet Soft,93 Вообще, во многих программах ныне модно определять все воз- можности вашего компьютера и проверять его на совместимость с 128- ой машиной. Если Вы не най- дете указанную программу, то мо- жете сами найти подобные прог- раммы. Если какая-либо программа напишет Вам : "AY-8912 ABSENT", а продавец уверяет, что он "PRESENT", то верьте программе, а не мужику. Да, лучше пользоваться своими программами, а не программами продавца. Когда проверяете музы- калку, то обратите внимание и на магнитофон - не крутится ли в нем лента? Таким образом, убедившись , что звук вообще есть, и музы- кальный процессор программно доступен - а именно это проверя- ют все тесты-надо прислушаться к качеству звука. Если оно Вас удовлетворяет, то знайте на 70% процессор хорош. Далее Вам придется побегать за программами. Чтобы быть на 99% уверенным, что вы не будете брать второй сорт поставьте сле- дующие программы,на которых мож- но проверить нормальную работу оцифровок : МУЗЫКАЛКИ: 1) BLAVA 48/128 - В части с замком должна быть оцифровка. 2) LYRA II - В части, где бе- гут большие цветные буквы - если подождать, то начнет играть му- зыка. 3) SATISFACTION MEGADEMO - оцифровка "METALLIKA". РЕДАКТОРЫ: 4) INSTRUMENT-Ы ( 4 диска )- должны играть не только INS-DEMO и INS-HELP, но и все музоны. Следует учесть, что если в ответ на вопрос о загрузке инструмен- тов ответить "ДА", но ни одного нужного инструмента нет в рабо- чем буфере или на данном диске, то система зависнет. Симпатичный глюк, неправда ли? ИГРЫ: 5) S.W.I.V. - Если держать клавиши "S" и "W" нажатыми до окончания загрузки, Вы услышите оцифровку очень плохого содержа- ния. Но не бойтесь. У нас ее вряд ли кто поймет. (Да и там, честно говоря). 6) DIZZY3 128 - В самом нача- ле игры , при запуске заставки, звучит оцифровка. 7) STARGLIDER - При выборе опции "ALL" в музыкальных эффек- тах в момент запуска торпеды вы услышите оцифровку. Особо хотелось бы отметить следующие моменты: Должны нормально звучать все четыре первых программы. Опыт подсказывает нам, что именно эти программы наиболее чувствительны к подключению музыкалки. "Инструменты" - очень хорошая вещь, но на более 50% машин в нашем городе они не идут. Это камень в огород "MORTAL KOMBAT GROUP". Надеемся он не оказался слишком тяжелым. Итак, таким образом, проверя- ется возможность воспроизведения оцифрованной информации. Да, все это касается в основ- ном 128-ых компьютеров и выше. К сожалению, при выборе музыкалки для 48-ого Вам надо быть менее придирчивым. Т.к. не всякий контроллер может с ней работать. ( Тем более почти нет программ поддерживающих музыкалку на 48-и килобайтных компьюшках). Нормальные оцифровки звучащие при почти любом подключении: RASPUTIN128, PUFFY128 и т.д. И не суйтесь в контроллер с паяльником,если что-то не пошло. Пока... Ток все-таки. Убьет! Лучше прочитайте все сначала - может что-то забыли?
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3