|
IzhNews
#0D
28 февраля 2003 |
|
Мысли о сцене - ожидание порой лучше, чем осознание реальности бытия.

ПОЗHАHИЕ СЕБЯ. Зная, что что-то есть иное, Постоянно думаешь только о нем, Но, ожидание порой лучше, Чем осознание реальности бытия (c) Himik's ZxZ/PoS-WT ────────────────────────────────────────── │/ ├┐ │└огда не оставалось почти ни какого шанса, когда времени на принятие решения не было совершено, когда уже не было сил дождаться рассвета, когда кончилось терпение и появилась дрожь, когда скулы сжимались и жутко хотелось есть, когда отзвучал последний живой крик, когда перестал выть ветер, когда вымерло все вокруг - остался только он... Уже ни что не волновало взгляд, не было ярких красок, резвых движений детворы, полетов бабочек, мушек и птиц. Было пусто.. Стоя и смотря совершенно безразличным взглядом, он узрел небольшое движение в дали. Пойду туда - подумал он. Пройдя довольно приличное расстояние он увидел самого себя. Боже мой! Я не понимаю, что происходит! Ни чего страшного, ответил второй. Я всего лишь подобен тебе, но мы совершенно разные. Вот и мой отец так говорил, мы можем быть изменены в любой момент, и ни что нас не вернет в обратный вид. А ты вообще откуда бежишь? Спросил второй. Я не знаю... Я был несколько раз в одном и том же месте, и каждый раз не успевал заметить где я. И как давно в этом мире пусто? Да ты знаешь, совсем недавно тут кипела жизнь! Было все! Музыка, веселье, красочные создания, и все мы были при работе. Теперь нас осталось очень мало, очень... Вместо всех красок и радостей, появилось то, что ты сейчас видишь. А что это? Спросил он... Это? Непрерывный технологический процесс, который создатели называли прогрессом, а теперь это ни что иное, как возврат к началу... Т.е. меня и тебя скоро не будет? Да, и к сожалению ни кто не в силах это предотвратить. И нас ни что не может спасти? Что, не ужели мы так и погибнем в этом бездушном мире? Ну почему бездушном, есть ведь жизнь, просто она полна злобы. Теперь все наши собратья работают на них, и нас - стариков, осталось очень и очень мало. Мы на грани вымирания. Нам повезло больше, мы были созданы совершенно для иных задач, и только за счет этого мы продержались дольше всех. Те, кто был раньше с нами, теперь стали другими. Они торгуют наркотиками, убивают своих родных и совершенно не знакомых людей. Они уносят в свой темный мир тех, кто слаб и молод, и не может вовремя принять решение. Их тьма. Ну что же, давай, попрощаемся и пойдем своими путями, скорее всего нам не суждено уже встретиться. Мы просто не будем помнить друг друга. Постой, а ты мне не скажешь, что там вдалеке? Это... Хм... Ну... Это то, куда ты потом попадешь. А что это??? Это наш отец. Он жив?! Да, но ему уже совершенно не до жизни. Видишь, как его облепили все те, кто раньше был жив? Значит мне туда? Да, а я, к сожалению, иду в другую сторону, он меня послал на поиск луча света, но я не уверен, что его найду. Послушай, а как нас и его зовут? Ты такой же, как и я, ты похож на меня, а я на тебя... Бит. Бит??? Да, ты бит. А наш отец в дали, это Z80, но тебе это не поможет. Значит все?! Конец?! У тебя есть один шанс, но он совершенно невыполним. А что я должен сделать? Ты должен пробиться сквозь сети соблазна и стать одним из информаторов. Попасть на диск в архив, и медленно ждать. Ждать когда через несколько лет кто-то тебя вспомнит, и снова запустит. Быть может, ты попадешь совершенно в иной мир, в мир, где все вернулось назад... Но попасть туда, очень трудно... Нужно не ошибиться в правильном выборе места и времени... Прощай, мне нужно идти. Я часть команды, и ограничен по времени... Прощай... Что же делать? Не ужели я так и погибну в пучине злобы и ненависти? В бездне безумия и страха? Помоги мне... Помоги... ──────────────────────────────────────────
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3