|
ACNews
#04
19 августа 2001 |
|
Софт - Как сменить шрифт в ACE.

/---------------- Only for cool crackerz ;) -------------------
Как сменить шрифт в ACE
Кодовый блок моноблока ACE состоит из двух частей.Одна из них
распаковывается сразу (там редактор, шрифт 42 pitch и кое-какие
таблицы), другая распаковывается время от времени в процессе ра-
боты (там находятся текстовые сообщения и шрифт 64 pitch).
У всех упакованных блоков отрезан 8-байтный заголовок.
Monoblock:
[Basic block] #125
------------------
[Code block] #2ac6
Code block:
[ Packed block without header: messages ] #33e
[#05 #07 #16 #16 #00 #0E #1A #1A] #8
[ Packed block without header: 64 font ] #2e2
[ Packed block without header: Editor ] #2406
Editor:
[ initialization ]
[ 42 font ]
[ code etc. ]
Допустим,нам нужно сменить шрифт 64 pitch.
Берем обычный шрифт в экранном формате,прижатый влево.Конвер-
тируем его такой программой в четырёхсекторный формат:
LD HL,FONT8
LD DE,FONT4
L0 LD A,(HL)
INC L
RLD
LD (DE),A
INC DE
INC HL
LD A,H
CP 'FONT8+8
JR NZ,L0
RET
Полученный блок следует упаковать Hrust 2.1, а у упакованного
блока отрезать заголовок.
Если получился файл длиной є#2E2 байт, то проблема наполовину
решена, иначе придется исправлять адрес [ Packed block without
header: Editor ] в [Basic block],а сам [Packed... Editor] перед-
винуть в более высокие адреса. А точнее: в [Basic block] перед
распаковщиком стоит
LD HL,адрес_packed_editor-1
Так или иначе,файл с упакованным шрифтом нужно записать в ос-
вободившееся место после [#05 #07 #16 #16 #00 #0E #1A #1A]
Если нужно сменить 42 pitch шрифт
Этот шрифт содержится в последнем упакованном блоке по адресу
#8100 (указан адрес после распаковки). Это шрифт в экранном фор-
мате с символами, прижатыми вправо. Когда будете исправлять,про-
следите, чтобы содержимое неиспользованных символов #0, #9,#A,#D
не менялось - там важная информация!
Исправленный блок запакуйте обратно,отрежьте заголовок и при-
шейте к редактору.
Приятного аппетита ;)
А на самом деле мне исходников не жалко - только попросите :)
--------------------------------------------------------------/
Другие статьи номера:
Новости - ZX-Guide будет скоро,хотя еще мало что готово. |
Вопрос - почему никто не сказал о глюке в ACEdit? |
Софт - Как сменить шрифт в ACE. |
Wanted - Список Заслуженных Пользователей AC Edit. |
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3