|
Virtual World
#04
27 июня 1997 |
|
Введение - Новоя оболочка газеты.

╔══════──────────────────══════╗ ╟═─ ВВЕДЕНИE ─═╢ ╚══════──────────────────══════╝ СРОЧНО В НОМЕР! Внимание! Все, кто уже приоб- рел первые два номера газеты и они у них не заработали, а вмес- то этого с жутким звуком повисли (а я знаю точно, что это все владельцы компьютеров 'Дельта') просьба не беспокоиться, а прис- лать нам дискетку. Мы запишем вам исправленные номера + все номера, которые вышли после глючных! Вы наверное уже заметили, что оболочка газеты очень сильно из- менилась. Теперь она будет иметь именно такой вид, какой имеет сейчас. Менюшка появляется только при нахождении курсора в двух верхних строках экрана (по- заимствовано из газеты 'ZX-News'). Теперь о назначении всех кнопочек в менюшке (слева направо): - на страницу вверх - на строку вверх - на строку вниз - на страницу вниз - дискретность перемещения - смена цветов - вкл/выкл звука - выход Кнопарь 'дискретность движения' работает только в том случае, если у Вас есть KEMPSTON MOUSE и служит для изменения скорости передвижения курсора относи- тельно скорости перемещения мы- ши. Например у меня при скорос- ти, равной 1:1 курсор ползет очень медленно и приходится пе- реносить мышь по воздуху, что бы курсор смог достичь противопо- ложного края экрана. А с другой мышью на скорости 2:1 он несется как стартующий истребитель и очень сложно бывает попасть кур- сором в нужное место. Вот так вот! Очень надеюсь, что такая функция будет во всех програм- мах, опрашивающих KEMPSTON MOUSE. Ведь не я один с такой мышью. Кнопки со стрелками в главном меню не рабoтают. Может в буду- щем я и найду им применение, а пока что нет. Ну и на этом поз- вольте закруглиться. В курс дела Вас ввел MAXWELL/JS ________________________________
Другие статьи номера:
Amiga Club - AMIGA - значит подружка. |
Введение - Новоя оболочка газеты. |
Новости - Новости мира ZX-Spectrum. |
Письмецо - Крик души: смерть журнала Realtime. |
Реклама - Реклама и объявления ... |
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3