|
Inferno
#03
22 ноября 2002 |
|
Возможности Спектрума - Pseudo-Color: миф или реальность? Алгоритм перевод чёрно-белого изображения в цветное.

Pseudo-Color: миф или реальность? Shaitan Для начала разбора этой темы давайте сначала разберёмся с понятием - Pseudo- Color. Как видно из названия этой техноло- гии,это - вывод изображения с мнимыми цве- тами, то есть перевод из чёрно-белого фор- мата вывода в формат с информацией о цве- те. Проще говоря, это перевод чёрно-белого изображения в цветное. А теперь немного истории. Помнится мне, когда я был ещё маленьким (80-е года прошлого столетия) и даже не знал такого понятия, как "компьютер",одна- жды в программе "Время" рассказали о том, что самые буржуйские буржуи решили все свои старые кинофильмы перевести в цветной формат. В виде пробного они решили взять фильм "Серенада солнечной долины" (там ещё была такая прикольная песенка про парово- зик Чатонога Чучу). Над фильмом они рабо- тали приблизительно около двух лет. Весь смысл этого перевода был в раскадровке изображения, после чего люди вручную раск- рашивали кадры,а потом это дело собиралось в кучу,и получался фильм с цветным изобра- жением. Этим самым глобальным трудом зани- мались такие знаменитые конторы, как Kodak и Technicolor. Из-за жуткой трудоёмкости пришлось отказаться от данного проекта. Но с внедрением компьютерной технологии во все области человеческой бездеятельности так никто и не решился возродить этот про- ект (может, от несостоятельности, а может, просто в голову это пока не приходило, кто их, буржуев, поймёт?). Собственно говоря, теперь можно перейти к самому главному - алгоритму перевода. Суть этого алгоритма мной была осознана после просмотра очередной серии "Секретных материалов". Алгоритм перевода в цветной формат не очень-то и сложен, да и очень уж сильно похож на перевод цветного изображе- ния в чёрно-белое. 1. Для начала нам необходимо определи- ться, какой процент чёрного будет соответ- ствовать в цветном изображении чисто бело- му (любое изображение на нецифровом носи- теле,т.е. фотографии,слайды,картинки с по- следующим сканированием - имеют свойство со временем желтеть) и чисто чёрному. 2. С чёрно-белым спектром мы разобра- лись. Теперь для того,чтобы можно было уп- равлять качеством перевода изображения,нам необходимо разбить цветной поток на опре- делённое количество градаций цвета,то есть приводим количество используемых цветов в соответствие используемому количеству гра- даций серого, что подразумевает приведение каждой градации серого к определённому цвету (оттенку). 3. И последним этапом просто берём каж- дую точку чёрно-белого изображения,опреде- ляем уровень её черноты, и в соответствии с ним устанавливаем уже цветную точку. Я думаю, что вы восприняли мысль, кото- рую я хочу вам сказать. Но для выполнения перевода изображения необходимо, чтобы вы- полнялись определённые условия: 1. Для более качественного перевода изо- бражения нам необходим компьютер с широки- ми техническими видеовозможностями (т.е. тот, который способен представить нам кар- тинку в полной её красоте). Например,таки- ми, как высокое разрешение. 2. Цвет в обязательном порядке должен задаваться не для группы точек (как сдела- но в Спекки), а для каждой точки в отдель- ности. Это связано с тем,что если цвет за- даётся для группы точек,то тогда неодходи- мо будет интерполировать информацию о цве- те ВСЕХ точек и принимать один цвет для всей группы, в результате чего мы получим полный кубизм. Думаю, вы вполне поняли, что я хотел этим сказать (у нас ведь журнал мультипла- тформенный).На Спекки,по моему мнению,этот способ вообще неприменим (см.п.2),но вдруг найдётся один такой изверг, что решится придумать какой-нибудь глюк подобного рода и на Спектруме. Будем надеяться, что эта информация будет вам полезна. 27.09.02 679005 ЕАО, г.Биробиджан-5, в/ч 47062 Шашкину Максиму Ред: Вот что получится, если оригинальную картинку... ...перевести сначала в чёрно-белый вид, а потом попытаться восстановить цвета: Аналогично с другой картинкой: было... ...стало:
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3