Info Guide #10
30 апреля 2007
  Железо  

DIY - Схема анализатора состояния TTL вывода.

<b>DIY</b> - Схема анализатора состояния TTL вывода.
     Анализатор состояния TTL вывода

   Схема  создавалась для стенда испытания
Z80. Впрочем, и для других чипов,у которых
возможны все 4 состояния вывода.
   Уже не помню, как пришла идея по поводу
определения четвёртого состояния,о котором
сходу  и не подумаешь... Это состояние вы─
вода, когда  он  является входом. Но кроме
непосредственно входов, которые у всех чи─
пов есть, у некоторых сложных чипов такими
входами  могут стать выходы. В этом смысле
схема удобна распознованием подобных моме─
нтов. Правда,я не тестировал её на "живых"
представителях столь сложных чипов. И есть
вероятность, что у них (или у некоторых из
них) состояние  Z идентично состоянию вхо─
да. Тогда у таких чипов 3 состояния, кото─
рые уже не "0","1" и "Z", а "0", "1" и "I"
(от слова IN).
   Как  известно, у  некоторых серий входы
реализованы  на  полевых транзисторах. И у
некоторых  современных серий тоже. По сути
это  Z-состояние вывода, если он ничем бо─
льше не смещён. Конечно, такой вход  будет
определяться  как  Z, и, кроме  того, сама
схема  анализатора его наверняка сместит /
переключит в состояние логического "0",что
надо учитывать в процессе использования.Но
если  вход не полевой и требует вытекающий
на минус ("0") ток,то наверняка он не смо─
жет переключиться  в состояние логического
нуля, нагруженный  входом индикатора (осо─
бенно  старые и быстрые серии). Но оказав─
шись смещённым на минус,он будет более чу─
вствителен к помехам, и это надо учитывать
в работе.
   Используются 2 ключа на высокочастотных
транзисторах  с большим коэффициентом уси─
ления, благодаря чему требуется слабый ток
логической  единицы или входа для срабаты─
вания  и индикации  этих состояний. Пороги
определяются  делителями баз транзисторов.
Индикация "0" включается эмиттерным повто─
рителем, через  пороговый  ключ, смещённый
кремниевым диодом. Благодаря этому требуе─
тся слабый ток нуля для его определения.
   Входное  сопротивление служит, по сути,
для уменьшения потерь крутых фронтов импу─
льсов, и входной резистор должен быть мак─
симально  близок  к щупу (или являться его
частью). Один  диод шунтирует ключ - инди─
кацию состояния входа,если уровень соотве─
тствует логической единице.Другой помогает
прикрыть светодиод, показывающий Z-состоя─
ние. Это происходит автоматически, при на─
личии токов по другим светодиодам.Они шун─
тируют зелёный, так как у него бОльшее на─
пряжение свечения, и плюс к этому - смеще─
ние/падение на диоде.Резистор призакрывает
базу  повторителя, для  улучшения детекции
логического нуля.Использование германиевых
приборов (их слабого  напряжения смещения)
отчасти упростило схему.


























   Как  видно из схемы, она потребляет ме─
нее 1 мА. Удобно выполнить её в виде напё─
рстка (не к словам - размер платки) с тре─
мя батарейками.Тогда следует заменить плю─
совые 100 кОм на 75 кОм, исключить 100 Ом,
конденсатор (поставив выключатель), и уме─
ньшить 3.3 кОм до 3 кОм. Крокодильчики уже
не  понадобятся... Учитывая маленькие раз─
меры  светодиодов, им вполне хватит 1 мА в
домашних условиях... Германиевые диоды мо─
жно заменить  на слаботочные Шотки, хотя я
не встречал слабее 1N5817, разве что в со─
товых телефонах... Германиевые транзисторы
- фактически любые, кроме  самых старых, у
которых  ещё  может быть  усиление  меньше
указанного... Следует  использовать свето─
диоды с указанными цветами, либо - кто со─
ображает - модифицировать  схему  "по вку─
су", поскольку  в ней используется разница
напряжений свечения у разных по цвету све─
тодиодов.
   Эту схему нельзя назвать серьёзной,хотя
для исследований цифровых схем и чипов мо─
жет пригодиться. Но проанализировать импу─
льсный  сигнал  на выводе она нормально не
позволит: чисто условность...

                        By KSA-7G 27.4.2007 



Другие статьи номера:

Ликбез - Аккумуляторы. Практика использования.

Ликбез - Аккумуляторы. Результаты опытов с различными аккумуляторами.

Возможности Спектрума - Описание формата ani-файлов на ZX.

Inferno - Авторы журнала.

Возможности Спектрума - Способы воспроизведения многоканальной музыки на бипере.

Возможности Спектрума - О поддержке формата DVD на ZX.

Gameland - О конкурсе нелепых (или корявых) игр для ZX Spectrum - Crap Games Competition.

Графика - Как быстро рисовать цветные картинки.

Inferno - Вступление от редактора.

Inferno - Ошибки в предыдущих номерах.

For Coderz - Код Грея и оптимизация программ.

For Coderz - Построение графического пользовательского интерфейса.

Форматы - Подробно о декодере jpeg.

Железо - Описание микросхемы К561ПУ4.

Inferno - Письма в редакцию.

Форматы - Формат пакованного файла MegaLZ.

Scorpion ZS - Структура разметки винчестера на компьютере Scorpion.

ZX Клоны - Мультиплатформенность на ZX Spectrum. Компьютеры SAM Coupe и MSX.

Реклама - Реклама NedoPC.

Inferno - Об оболочке.

Активный отдых - Команда "Спектрум" на соревновании по ночному ориентированию Окинчица 2004.

Sofтинка - Сравнительная таблица результатов упаковки кодовых файлов различными упаковщиками.

Реклама - Реклама King of Evil.

Sofтинка - Программы для печати в приложении к журналу.

Sofтинка - Музыкальный редактор Pro Tracker v3.71. История изменений.

Реклама - Реклама от В. Богдановича.

Железо - О некоторых RND-генераторах.

Возможности Спектрума - Аппаратный скроллинг на ZX Spectrum.

Pentagon - Синхроселектор видеосигнала на Pentagon. Проблемы и схема.

DIY - Универсальный TAPE интерфейс. Схема загрузки и записи с ленты.

Звук - Особенности звукового устройства TurboSound FM.

DIY - Схема анализатора состояния TTL вывода.

Будущее Спектрума - Видеоконтроллеры V9990. Расширение графических возможностей ZX Spectrum.

Sofтинка - Обновления в просмотрщиках картинок: ANSI viewer, MCX viewer.

Интервью - Интервью с музыкантом X-Raizor из Omega Hackers Group.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Семь и 1/2 - Особенности национального рулеза 2 или упорядоченное движение электронов.
Мысли - продолжаем наш прерванный разговор о проблемах образования.
Проходилка - большая трилогия адвентюр под названием "Axe of Kolt".
От редакции - мы взваливаем на себя нелегкую ношу производства качественного и интересного спектрумовского журнала.
Обзор игрушек - Обзор игровых программ: Total Recal, Robocop 2, Blob the Cop, Snoopy, Sir Wood 1-3, Licence to kill, X-Reversy, Passiance "Four Row'S", The Last Courier, 1 April.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3