Info Guide #09
31 июля 2006
  Софт  

For Coderz - Предложения по улучшению дисковых утилит.

<b>For Coderz</b> - Предложения по улучшению дисковых утилит.
      Дисковые утилиты
   Мы уже публиковали  предложения, накоп─
ленные по графическим (IG#6) и музыкальным 
(IG#7) редакторам.Пришло время рассмотреть 
дисковые утилиты.Лучший образец такой про─ 
граммы - AIDS. Его и возьмём его в качест─ 
ве объекта для критики. 

             Надо пофиксить:

- Диск крутится при запросе
  Retry/Abort/Ignore.

- Почему в Format'е Verify по умолчанию
  off? А если его установить, то в Restore
  будет 2 раза Verify!?

- Выключенный по умолчанию Verify мне
  как-то убил пару файлов: AIDS читает,
  форматирует, пишет С ОШИБКОЙ (что сам
  помечает BAD) и спокойно переходит к
  следующей дорожке!!! Зачем вообще нужен
  такой режим???

- Иногда неверно показывается текущий
  файл.

- Иногда на экран самопроизвольно вылезают
  прямоугольники в самых разных местах
  (могу прислать как минимум один
  скриншот).

- Write/Reformat errors и Read errors надо
  показывать в разных окошках в разных
  местах экрана, иначе легко перепутать
  тёплое с мягким и затереть важную
  информацию.

- Надо убрать страшные кнопки справа от
  каталога.

              Надо добавить:

+ Опцию ignore all unused sectors, причём
  unused 2 варианта: включая deleted и
  не включая.

+ Опцию ручного выключения дорожек >80 при
  Restore.

+ Кнопку исправления free на диске.
  Желательно исправление и размеров файлов
  (size) тоже.

+ В окошках ошибок чтения/записи - кнопку
  delete current restoring file.

+ Там же опции ignore all и ignore&delete
  all ignored files (задолбало подходить
  стучать по кнопке!).

+ Сохранение в файл (на другой диск)
  прочитанной информации, которую
  не удаётся записать!

+ В окошке ошибке чтения - опцию format
  track (иногда все сектора на дорожке
  убиты)!

+ Выбор опции в окне ошибки горячими
  кнопками.

+ Вообще побольше горячек.

+ restore selected area/file.

+ format selected area/file.

+ Документировать способ перемещения
  секторов по дорожке, в том числе
  информацию: макс. длина дорожки,
  мин. длины межсекторных полей.

+ Форматирование iS-DOS и MS-DOS, в том
  числе HD (1.44/1.6M).

+ Интеграция в ПЗУ Mr.Gluk Reset Service.

+ Востановление каталога из памяти при
  прерывании форматирования.



Другие статьи номера:

Ликбез - Аккумуляторы. История, типа преимущества и недостатки.

Ликбез - Аккумуляторы. Практическое применение различных типов.

Inferno - Авторы журнала.

Gamedev - История создания игры Ball Quest.

Gameland - Описание игры Ball Quest.

Others - Двенадцать приёмов литературной полемики или Пособие по газетным дискуссиям.

Others - Вопросы о музыкальной консерватории.

For Coderz - Предложения по улучшению дисковых утилит.

Inferno - Вступление от редактора.

Ликбез - Распространённые приёмы неверного аргументирования и просто логические ошибки.

Звук - Ламповые усилители. Стерео лампочник 2х5 Вт из старых телевизоров. Часть 2.

Ремонт - Ремонт магнитолы Panasonic.

Inferno - Письма в редакцию.

Реклама - Реклама NedoPC.

Inferno - Об оболочке.

Others - О спортивном ориентировании.

Железо - История одного пентагона 1024SL.

Ликбез - Характеристика p-n переходов при слабом токе.

Ремонт - История ремонта принтера DAEWOO DP-2210.

DIY - Схема защиты компьютера от перенапряжения.

Sofтинка - Музыкальный редактор Pro Tracker v3.7. История изменений.

Sofтинка - Архиватор ZXRar v0.29. История изменений.

Реклама - Реклама от King Of Evil.

Реклама - Реклама от В. Богдановича.

Others - О роликовых коньках. Выбор, тоерия езды.

Others - О автоматах-рулетках в игровых клубах.

Inferno - О воксельном летающем слоне IG #5.

For Coderz - О сортировке элементов массива.

Others - Системный диск Alone Coder'а.

Gamedev - Ответы на вопросы по поводу игры Time Gal.

Gameland - об игре Time Gal, первой CD-игре для ZX!

Sofтинка - Video Player для ATM.

Будущее Спектрума - Размышления об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.

Будущее Спектрума - Диалоги об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Разное - о будущих продуктах "Digital reality".
Конкурс - Ваша задача, угадать название песни, а также исполнителя/группу.
Набат - Конспект: Грани Агни Йоги.
Чемпионат - Чемпионат Европы закончился.
Разное - "бывали такие времена, когда я был готов не задумываясь променять на Dendy".

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3