|
ZX Power
#03
31 декабря 1997 |
|
Рабочий стол - Теневой многотекстовый ассемблер-отладчик ALASM 4.1 (Краткое описание функциональных возможностей).

Теневой многотекстовый ассемблер-отладчик ALASM v4.1 Краткое описание функциональных возможностей._________________________________________ Все права на распространение этой вер-сии принадлежат исключительно автору. Повопросам приобретения обращайтесь по те-лефону в Харькове (0572) 70-37-49. Получить ответы на большинство вопросовможно непосредственно опытным путем прииспользовании ALASM. По остальным вопроз-воните по телефону в Харькове (0572)70-37-49. Если Вы - красивая стройная девушка от17 до 21 года и Вам не с кем поговорить, звоните по телефону в Харькове (0572) 70+37+49. 1. ОТЛИЧИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ Ниже указаны изменения, внесенные в ALASM после версии 2.5. Для уточнения смысла изменений смотрите в полной доку- ментации, прилагаемой к ассемблеру. - настройка системных данных размещения в памяти и т.д.; - перекодировка ЙЦУКЕН-ЯВЕРТЫ; - значительное увеличение памяти меток за счет сжатия данных; - ускорение компиляции почти в 2 раза; - возможность работы с расширенной па- мятью любых компьютеров через конфигу- рируемые драйвера; - при загрузке файла можно не указывать его имя, а выбирать курсором из спис- ка; - для перехода к редактированию файла, уже находящегося в памяти, введен вы- бор курсором из списка во всех режи- мах; - вывод ошибок времени заполнения можно остановить нажатием BREAK; - возможность переприсвоения меток в процессе компиляции; - начиная с версии 3.0 ALASM не исполь- зует прерывания; - ускорен вывод строк на экран; - возможность смены рабочей страницы без выхода из EDIT; - при сохранении строки в карман смеща- ется весь экран; - файлы в селекторах расположены столбцами; - введена возможность работы с отладчи- ком в любой странице; - установка адреса начала отладки уста- навливается однократно после каждой компиляции; - возможность установки в SETUP номера начальной рабочей страницы текста, ус- танавливаемой при запуске; - введена команда записи на диск всех измененных файлов; - введена команда смены текущего диско- вода отдельно и при вводе имен файлов через функцию 1 TRDOS; - в конверторе UNICON введен транслятор ALASM в текст; - введена директива однократной компиля- ции строк; - введена команда сброса флага первой компиляции; - введены "быстрые" клавиши с ускоренным автоповтором; - возможно конфигурирование констант оп- роса клавиатуры; - по команде INFO индицируется признак изменения каждого файла; - для всех размеров шрифта введены инди- видуальные холодные сообщения; - при чтении файлов в SETUP они выбира- ются курсором из списка. и многое другое... 2. В СЛЕДУЮЩИХ ВЕРСИЯХ Существующая версия ALASM'а не являет- ся последней, так как пути усовершенство- вания неисчислимы. Автор сделает все воз- можное, чтобы сделать ассемблер еще более удобным для пользователя. Список дорабо- ток, которые следует ожидать в будущих версиях в первую очередь: - увеличение скорости компиляции еще на 18.3%; - универсальный драйвер принтера; - директивы условной компиляции; - макрооперации и макроопределения; - вывод меток не только по имени, но и по значению; - RAMDISK для файлов, подгружаемых с по- мощью INCBIN; - устранение недостатков, связанных с однопроходностью; - увеличение памяти меток до 64 Кбайт (4 страницы); - возможность просмотра неиспользованных меток; - запись на диск откомпилированного объектного кода; - директивы повтора по списку парамет- ров; - индикация номера строки в процессе ре- дактирования текста; Редактировал в текстовом редакторе "THE GIST" системы ALDOS Мищенко Алексей Ана- тольевич (ALEM JERUS). Адрес: 310177, Украина, Харьков-177, пр. Славы, 7, кв. 17. Телефон: (0572) 70-37-49. __________________________________________
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3