ZX Power #03
31 декабря 1997
  Железо  

Металлолом - Схема подключения HAYES-модема.

<b>Металлолом</b> - Схема подключения HAYES-модема.
Схема подключения           Hayes-модема _________________________________________                         контакты слота: ┌───────┐               ┌────────┬───────┐│DATA0-7├───────────────┤  A9-A2 │DATA0-7│├───────┤   ┌───┐       └────────┴───────┘│  A15  ├───┤ 1 ├─┐├───────┤ ┌─┤D1 │ ││  A14  ├─┘ └───┘ │     ┌────────┬───────┐├───────┤  ┌──────┘ ┌───┤ A22,A23│ A9,A8 ││A13,A12├──┼────────┘   ├────────┼───────┤└───────┘  │   ┌───┐  ┌─┤ A24,A25│ A7,A6 │           └───┤ 1 O──┘ └────────┴───────┘           ┌───┤D2 │           │   └───┘ R1 ┌────────┬───────┐┌───────┐  │  +5v<──══──┤ A26,A27│ A5,A4 ││A11-A8 ├──┼──────┐     ├────────┼───────┤├───────┤  │      └─────┤ A28-A31│ A3-A0 │
│  A6   ├──┘            ├────────┼───────┤
├───────┤   ├─┐┌───┐ ├──┤   A11  │  AEN  │
│  ___  │     └┤ 1 │    ├────────┼───────┤
│  RES  ├──────┤D2 O────┤   B2   │RES DRV│
├───────┤      └───┘    ├────────┼───────┤
│  __   │               │        │  ___  │
│  WR   ├────┐ ┌───┐ ┌──┤   B13  │  IOW  │
├───────┤    └─┤ 1 ├─┘  └────────┴───────┘
│  __   │    ┌─┤D1 │    ┌────────┬───────┐
│  RD   ├─┐  │ └───┘ ┌──┤        │  ___  │
├───────┤ │  │ ┌───┐ │  │   B14  │  IOR  │
│ ____  │ └──┼─┤ 1 ├─┘  ├────────┼───────┤
│ OIRQ  ├────O─┤D1 │  ├─┤B1,10,31│  GND  │
└───────┘      └───┘    └────────┴───────┘

                      (C)1996 G.Shepelev 
D1 - K555 ЛЛ1 
D2 - K555 ЛЕ1 
R1 - 10 KOm 

         Разводка адресной шины. 

   В оригинальной схеме вместо сигнала A6
подавался  A1, и вместо OIRQ - IORQ. Сле-
довательно  дешифрация модема осуществля-
лась  по адресам: #38FD-#3FFD, что приво-
дило к блокировке памяти выше 48к.
   В  данной схеме этот недостаток устра-
нен  и  дешифрация  модема реализована по
адресам: #38BF-#3FBF.
   Многим  модемам достаточно питания 5v,
но некоторым может потребоваться напряже-
ния других номиналов:

              -5v  B5 
              -12v B7 
              +5v  B3,B29 
              +12v B9 

   А узнать, какие из них необходимы мож-
но взглянув на разъем модема.
_________________________________________



Другие статьи номера:

Авторы - Авторы журнала и контакты редакции.

Вступление - Приветствия и вступительное слово.

Вступление - Описание возможностей оболочки.

Вступление - Содержание номера.

Вступление - Анонс статей следующего номера.

Ликбез - Восстановление программ методом поиска адреса пуска, с помощью перевзлома.

Ликбез - Автоматическое создание маски для спрайтов.

Ликбез - новый алгоритм быстрой 3D графики на SPECCY.

Ликбез - CHEATS и POKES в игровых программах: история методов нечестной игры, фирменный CHEAT, использование опубликованных POKES, поиск адресов бессмертия.

Разное - Фальшивые редакторы для музыкального сопроцессора.

Разное - Траблы с AY (неверная частота тактирования).

Разное - Вирус в IS-DOS.

Разное - Прулевка - странные люди.

Разное - Редактор отгрузки для ELITE-3.

Разное - результаты опроса общественного мнения Спектрумистов.

Разное - Конкурс специальных корреспондентов для журнала.

Разное - Проект развития Спектрумовского рынка.

Разное - FUNTOP-98 - итоги фестиваля.

Комната смеха - Компьютерный словарь для чайников.

Комната смеха - Химическая история.

Комната смеха - Второе насшествие марсиан.

Комната смеха - Анекдоты про Интернетчика.

Комната смеха - Виндоза - Source Code of Windows.

Паутина - Как работает модем.

Паутина - Описание команд HAYES-модема.

Паутина - Что такое MNP в HAYES-модемах.

Паутина - Модемы на Спектруме.

Интервью - Интервью с Ticklish Jim-ом , Rom/Progress , BRAIN WAVE CORP, RST#7, KGS INC.

Перспектива - Презентация игры "Зеркало".

Перспектива - CSC: DEJA VU - слухи и реальность.

Новости - Новости со сцены: Phantom Family, Smash, OHG, Avalon, Spark, K3L, TGM, First Association, Discovery Group, BrainWave и т.д.

Новости - новости от Челябинских спектрумистов.

Новости - Вести из Черкасс.

Вокруг света - APPLE представила прозрачный проект ПК.

Вокруг света - IA-64: неофициальная хроника переворота.

Вокруг света - Билл Гейтс: О WINDOWS - только хорошее.

Вокруг света - Все что вы хотели знать о "Силиконе".

Чтиво - Рассказ Е.Нестеренко "Корона и кольцо" (часть 2)

Чтиво - Кровавая тьма.

Чтиво - Терминатор 3.

Металлолом - BRIGHT + FLASH = NEW SPECCY.

Металлолом - Схема подключения HAYES-модема.

Обозрение - Журналы, которые мы выбираем: ADVENTURER-6, AMAZING-2, AMIGA NEWS-1, CHAOS-1, DEJA VU-4, DEPTH-1,FLASH TIME-1,MIRACLE-1, OBERON-4, ODYSSEY-2, SPECCY-7,SPECTROPHOBY-,SPECTROFON-23, SPECTRUM PROGRESS-2 , ZX-FORMAT-7 , ZX-NEWS-3 , ZX-POWER-3, ZX-РЕВЮ.

Обозрение - Обзор новинок ПО: TWILIGHT, BOOVIE, TOWDIE, ORION, SHERWOOD,WACKY RACES, MYSTICAL, JMENO, RUZE, SUPER CARS,LAST NINJA2,CHACK YEAGER-S,ADVANCED FLIGHT TRAINER,THE RAVERS PARADISE,TRITON MIX, TWIN WORLD, DUCK MANIA.

Почта - Переписка с читателями журнала.

Почта - Письма: какие они бывают...

Рабочий стол - Теневой многотекстовый ассемблер-отладчик ALASM 4.1 (Краткое описание функциональных возможностей).

Меломания - Меломания выпуск 1.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Klimax - Доклaд нaблюдaтеля с плaнеты Kлимaкс, квaдрaт S21-45.
Трибуна - Занимательные советы.
Вступление - о том, что можно будет найти в моем листке.
Реклама - реклама и обьявления.
Осколки - свод по тем вопросам, данные по которым можно было бы обобщить.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3