Deja Vu #05
31 мая 1998
  Железо  

Капля припоя - GENERAL SOUND: PLUG & PLAY.

<b>Капля припоя</b> - GENERAL SOUND: PLUG & PLAY.
SoundTrack:  COMPOSITION BY RLA/CRG       
__________________________________________


(C) BES/PhF
__________________________________________


       GENERAL SOUND - PLUG & PLAY?


   Все вы давно наслышаны о таком девайсе,
как General Sound. Вы также прекрасно зна-
ете, что эта штука умеет проигрывать digi-
tal музоны, не занимая времени у CPU. Цель
данной статьи заключается не в том,чтобы в
очередной раз  рассказать  о  возможностях
GS, а рассказать о том, как я покупал,под-
ключал и наслаждался "кульным рулезом":)).
   Вы не подумайте, я ни какой-нибудь тай-
ный агент  X-Trade, а  самый  обыкновенный
пользователь  компьютера  Scorpion. И  сей
опус идет сугубо от моего шизоидного  соз-
нания:-). Итак, начнем-с...
   Как-то обзавелся  я  шальными  деньгами
(летом я проходил практику на берегу Япон-
ского моря в пионерлагере в качестве важа-
того). Так вот я и подумал,а почему бы мне
не прикупить что-нибудь к своему  Scorp'у?
Выбор мой пал на широко разрекламированный
General Sound, т.к. остальные примочки бы-
ли либо дороги, либо я в них не  нуждался.
Теперь осталось выбрать - где заказать GS.
Хоть выбор и не большой, но он  есть. "Ин-
форком" сразу отпадал(все описываемые дей-
ствия происходили осенью 97-го года), т.к.
он только перепродовал Скорповскую  техни-
ку. Кстати, отпадал и "Scorpion", при  до-
вольно не слабой цене пришлось бы добавить
15% за пересылку. Остались Logros и  Nemo.
До первой фирмы я пытался дозвониться  два
раза, но попадал на автоответчик. Пришлось
набирать номер Скутина Вячеслава, у  кото-
рого я и заказал GS + 5 дисков  с  софтом.
За все это с меня  попросили  250 тыс.руб.
Отослал я денежки и через 1.5 месяца (меж-
ду Питером и Уссурийском, сами  понимаете,
расстояние  не  маленькое) получил  банде-
роль. Настроение мое сразу поднялось  и  я
стал петь и танцевать:). "Рано радуешься"-
-подумал Всевышний и послал на  меня, т.е.
на GS порчу. Я долго не мог понять, почему
после 5 минут проигрывания музона GS начи-
нал завывать и в конце-концов зависал? Я и
так, и сяк, и этак, а GS все  виснет. Вдо-
воль намучившись, я отправил плату назад в
Питер и получил ее обратно через 1.5 меся-
ца со словами: "Извините, производственный
брак". Что ж, я человек не  злопамятный  и
всех простил. На сей раз  я  подключил  GS
без проблем, как  говорится - Plug & Play.
И надо сказать, GS играл, да как  играл!!!
Конечно, это вам не Gravis Ultra Sound, но
и не Covox. А когда  я  запустил  игрушки,
адаптированные под GS, я "вообще обалдел"!
Это надо слышать, какая война идет в Xecu-
tor'е и Zynaps'е, как стрекочат  кузнечики
в Robin Good'е и, как смачно бьются мужики
в T.Renegade! Так же, мне прислали и музы-
кальный редактор Riff Tracker v2.9. На мой
не  профессиональный  взгляд, сей  продукт
весьма сыроват, хотя и на нем можно  сочи-
нять музоны.
   Теперь хотелось бы обратиться к  разра-
ботчикам  ПО:  "Адаптируйте  софт  к  GS".
Вспомните былые времена, сколько  программ
получили новое звучание для AY. Пора также
сделать и для  GS. И  благодарные  потомки
отблагодарят  вас:). Также, не  мешало  бы
сделать редактор сэмплов и эффектов. Кста-
ти, я пробовал проигрывать VOC-файлы с  pc
в Riff'е - тормозно, но хоть так.
   И еще. У меня  одновременно  подключены
Kempston Mouse и  GS. Удивительно, но  все
O'key! Крыса пищит, а GS играет музыку. И,
если у вас Scorp с ПрофПЗУ, то вам  вообще
повезло. Загрузили какое-нибудь techno-mu-
sic, чик - нажали на Magic. Загрузили  Ho-
nich и вперед, реставрируйте диск или  ко-
пируйте файлы. А можно  еще  так  поизвра-
щаться. Загрузили Magos, в него  X-Player,
а затем, например,Art Studio. Пока вы ри-
суете,можно послушать Metallic'у; надоело-
-не беда, нажимаем Magic, выбираем X-Play-
er, грузим Pet Shop Boys,а затем снова Art
Studio и продолжаем работать,короче - mul-
timedia:)).
   Так что думайте сами,решайте сами-иметь
или не иметь:). Тем более, что сейчас  Пи-
терские программисты решили поддержать  GS
и новые программы будут адаптироваться под
это mod'ное устройство. И не только Питер-
ские кодеры пишут под GS. Например, Master
Home Computer Group решила выпустить  вер-
сию своей логической игрушки Fast Breed  и
для GS, а там, глядишь, и другие будут вы-
пускать версии под GS.
   Ну, вроде пора закругляться. Чтобы  та-
кое написать  в  заключении? О-о-о!!! Если
вы решили продавать какие-нибудь устройст-
ва к Speccy, то пришлите  1 (одно) на  мой
адрес и я напишу хвалебную оду об этом ге-
ниальном  прибамбасе. Шутка - Joke!  Ну, а
если серьезно,то копите денежки и покупай-
те GS, и вы об этом не пожалеете (если вы,
конечно,не любитель Кобзона и Толкуновой).
На всякий случай оставляю свои координаты,
если что - то напишите.

e-mail: shuyrik.bes @ mailcity.com


Post:   692525 Приморский край,
               г.Уссурийск,
               ул.Некрасова,
               д.156  кв.40
       Бельтюкову А.Н. aka BeS/PhF



Другие статьи номера:

Аперативчик - О новой оболочке журнала.

Аперативчик - Вступление и авторы.

Тема - DIGITAL звук, как он есть (проигрыватель .wav файлов).

Тема - Проект спасения и развития сцены.

Тема - Устав ассоциации AMAZING SOFT MAKING.

Тема - Теория журналостроения.

Капля припоя - GENERAL SOUND: PLUG & PLAY.

Капля припоя - Профессиональная обработка звука на PC.

SOFTWARE - О новинках из Самары: MAX SOFT SCREEN PACKER v1.4 , МИНЕР, FILE COMMANDER v4.04, SLIDE SHOW,WALKER demo,S-LIGHT BBS, S-TERMINAL v1.0, LOGO.SYS (для PC).

SOFTWARE - Описание проходилка игры "Операция Р.Р."

SOFTWARE - Новинки демосцены: HAPPY NEW 1998 YEAR, BURDENSOME, DREAM, CONDEMED, CONFUSION.

CODING - Процедуры: FULL SCREEN SCROLL UP, Сломанный телевизор.

CODING - Использование стека при разрешенных прерываниях.

CODING - О паковщике MS-PACK.

CODING - Кодить хочу - процедуры вывода спрайтов без атрибутов, быстрая и универсальная процедура вывода спрайтов, процедура умножения и вычисления квадратного корня.

ANOTHER WORLD - Мультимедия - синтез трех стихий.

ANOTHER WORLD - AMIGA vs PC.

Доска почета - Интервью с PROGRESS.

Доска почета - О группе ETERNITY INDUSTRY.

Доска почета - О международном фестивале ART COMP-98.

Доска почета - Опpеделения принятые на демосцене и спектруме.

Доска почета - использование мышки в журналах и другом софте (о криворуких кодерах).

Доска почета - о способе конверсии триколорных картинок для спектрума.

Доска почета - такой ли рулез Amiga? Пц для пцшников, а спектрум для спектрумистов?

Семь и 1/2 - Армейские маразмы.

Семь и 1/2 - Программирование снизу вверх на искосок.

Семь и 1/2 - Инструкция по технике безопасного секса.

Семь и 1/2 - Особенности национального рулеза.

Семь и 1/2 - отчет с тусовки Кемеровских спектрумистов и сохдателей журнала Deja vu.

Проба пера - Приключения Винни Пуха часть 2.

Проба пера - Фэнтази и фантастика.

Реклама - Реклама и объявления ...

Новости - новый журнал AMIGA RULES.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Софт - Real Сommander 2.0: step 2 the future .
Апперативчик - От авторов
Мозаика - Некоторые замечания по поводу отечественных программ : Dizzy, 48 Утюгов, Войны Эмбера, Soldier of Future.
События, факты, комментарии - затопление станции "Мир", новые игрушки....
Смайлик - самые свежие анекдоты.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3