|
Voyager
#01
06 июля 1998 |
|
Информбюро - Что читать, и где читать?...

(C) NEXT-STOP Music: LASERDREAM (C) Mr.Z/LS (R) DGN ─────────────────────────────────────────────────── ╔════════════════════════╗ ║ ║ ║ ЧТО И ГДЕ ЧИТАТЬ ║ ║ ║ ╚════════════════════════╝ - Мальчик, как твое имя? - Ваня. - А фамилия? - Сусанин. - Гуляй, мальчик... (Народный фольклор) * * * Краткое содержание первого номера: * * * ИНФОРМБЮРО ──────────── "АВТОРА!" От авторов и об авторах. "НАЖМИ НА КНОПКУ..." Как работать с оболочкой. "ЧТО И ГДЕ ЧИТАТЬ" Путеводитель по журналу. Эта статья. "FLYING GREETS" Без комментариев... * * * ЛОЦМАН ──────── "ПРИКЛЮЧЕНИЯ КРУЗИ" Окончание новеллы по игре "Бегство на Хархан". "ADVENTURES" "Мамонтова пещера" - история возникновения жанра. "ЛОДЫРЬ" Рекомендации по прохождению и cheat-mode к игре "Черный Ворон". Карта к игре "Бегство на Хархан". * * * КАЛЕЙДОСКОП ────────────── "ЗАБАВА" Обзор игровых программ. "ИНВЕНТАРЬ" Обзор новых систем. Сравнительная характеристика некоторых упаковщиков. "ЭХОЛОТ" Что нам стоит дом построить или Защитим Анаконду! "ПРЕЗЕНТ" Новая игрушка из Донецка - "Зеркало". * * * СКЕЛЕТ ──────── "ДОРАБОТКИ ПЕНТАГОНА" Автостарт в Пентагоне. Вопросы совместимости. "РАЗМЫШЛЕНИЯ О ПОРЯДОЧНОСТИ..." О подключении General Sound к Profi и о том, чем это закончилось. * * * ТУСОВКА ───────── "ГОСТИНАЯ" В гостях у Laser Soft (г. Оболенск). "ЭТО БЫЛО, БЫЛО, БЫЛО..." Рассказ о фирме Delta-4. Интервью с Fergus McNeill. "КОНКУРС" Artcomp 98 - быть или не быть... "ИНТЕРNET-ИНТЕРVIEW" Блиц с FFC Computers. * * * PROFI-CLUB ──────────── "ПЕРСПЕКТИВЫ" О подключении к Profi разной периферии. "ГРАФИКА В CP/M" Строение экрана Profi в CP/M. Графические пакеты. "DD80" Описание дискового дизассемблера под CP/M. * * * УМОРА ─────── Почитать и посмеяться. * * * РЕКЛАМА ───────── * * * ПРИЛОЖЕНИЕ ───────────── "ЗЕРКАЛО" (пре-релиз). "DD80" (CP/M). "GALAXIAS" (Delta 4). "COLOSSAL CAVE" (Anubis Software). "PLAZM" (by Air). * * * Будем рады любой здоровой критике, а еще бо- лее - конкретным предложениям. Давайте жить дружно и делать журнал вместе! Ведь от вашей активности будет зависеть и качество журнала, и периодичность его выхода. С уважением, Авторы. ─────────────────────────────────────────────────── о журнала, и периодичность его выхода. С уважением, Авторы. ─────────────────────────────────────────────────── hx
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3