|
Born Dead
#03
08 ноября 1998 |
|
Презентация - новая Черкасская группа: Scene

════════════════════════════════════════════════════════════════
╠╬╣║╞╪╡█████████╡╪╞║╣╬╠ ПРЕЗЕНТАЦИЯ-2 ╠╬╣║╞╪╡██████████╡╪╞║╣╬╠
════════════════════════════════════════════════════════════════
(c) Virtual/SCENE
---------------------------A*R*T**O*F----------------------------
█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ █▄ █▀▀▀▀ '98
▀▀▀█ █ ▀▀ █ ▀▄█ ▀▀
▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀ ▀▀▀
/\/\/\/\/\/\/\/\/\S*I*L*E*N*C*E**C*R*I*O*N*I*X/\/\/\/\/\/\/\/\/\
electronic entertainment
p r e s e n t a t i o n
Наша, довольно молодая, команда образовалась в августе 1998 го-
да. Одна ее часть живет в Черкассах, другая же - здесь, в Сама-
ре. Для начала сразу же приведу основной действующий состав ко-
манды, дабы можно было бы узнать, кто есть кто:
Wolf - code, demodesign
Kenotron - music maker
Lazy - coder
Virtual - organizer, gfx
Хотя наша команда, как вы видите, довольно мала - тем не менее
уже ведется работа над несколькими, довольно интересными, проек-
тами. Коротко о некоторых из них:
C A N N O N F O D D E R
the arcade game
Известная и довольно популярная игра на AMMY/PC теперь получит
свое новое воплощение и на SPECCY. В игре планируется сделать
массу интересных уровней, встроить оцифрованные голоса и музыку
для AY (которую пишет Kenotron). Не хочу забегать вперед, т.к
игра находится на начальной стадии разработки.
G O B L I N S
the x - game
Еще один ремикс известной на PC игрушки. На этот раз в жанре
ARCADE\ADVENTURE. Поводом для ее создания явилось вынужденное
прекращение разработок со стороны DIGITAL REALITY. Мы решили
реанимировать процесс, несколько "модернизировав" концепцию. Те-
перь игра будет работать в X-Color режиме, что позволит нам зна-
чительно расширить цветовую палитру. К сожалению, есть и обрат-
ная сторона медали - так свойственное этому режиму мерцание эк-
рана. Сейчас ведется поиск снижения эффекта мерцания и разработ-
ка инструментария для создания игры.
S C E N E P H O T O S H O P
the x-color gfx editor
Это графический редактор для создания картинок в x-color режиме,
его несомненным достоинством перед другими подобными редактора-
ми будет наличие нескольких полезных примочек, о которых пока
умолчу. Разрабатывается в основном для создания Goblins, хотя
если он получит отклики в народе - мы обязательно продолжим ра-
боту над модернизацией этого проекта. Пока готова демо-версия
редактора, которая в скором времени выйдет в свет.
D I G I T A L D E S I G N E R
the covox digital editor
Музыкальный редактор под Covox, частота микширования которого
превышает все известные аналоги (~18 кГц). 3 независимых канала
+ интерфейс, подобный редактору OktaMed (AMIGA). Есть некоторые
функции, которые ранее в музыкальных редакторах не применялись!
На сегодняшний день полностью закончена разработка 48k и 128k
версии, также готовы и распространяются демо-версии. Ждем ваших
заказов и откликов распространителей!
V I E W C O D E
the professional debugger
Для тех кто не знает что такое ViewCode, коротко поясню. Это бу-
дет совершенно новый монитор отладчик для ваших программ, кото-
рый будет принципиально отличаться от такого крутого отладчика
как STS by Stalker. В нем будут встроены очень много новых фун-
кций, а также очень много будет полезных фич. Также, скорее все-
го, будет написан Анализатор к ViewCode, который предложил
Flying/Digital Reality.
L A Z Y P A C K
the professional compressor
Хотя судя по демках, некоторые люди использовали его в своих це-
лях, но то старая версия, а сейчас идет написание совершенно но-
вой версии.
Ну а пока мы все это пишем, мы находим еще и время для
написание новой демки на Chaos Constructions'98 под названием
ARTE, а также если все будет хорошо, то и сделаем демку на PC
compo (пока пишется только 3d engine). Да чуть не забыл, еще
Wolf пишет 3d engine for chunks (64x48x16) на Speccy. На этом,
пожалуй, и закончим... Еще увидимся!
Наши контактные адреса:
FidoNet: 2:5057/10.26 Pavel Nikonov / Virtual
FidoNet: 2:4635/8.18 Alexander Kulik / Wolf
FidoNet: 2:4635/8.23 Eugene Mironchuk / Lazy <в особенности -
все, что связано с редактором Digital Design>
InterNet: scene@usa.net
Можно также встретиться на IRC-канале #Z80 :)
Все наши (и не только) работы можно найти на etc serverе:
FidoNet 2:4635/8.18 To: ETC SERVER Subj:%list
----─────────────────────────────────────────────────────────---
Авторы этого номера:
___
MONSTER / / SAGE GROUP - all codes, logo
MMCM ___ / / SAGE GROUP - music, logo
MARKET SOFT \ \ / / SAGE GROUP - intro gfx, correction
UnBEL!EVER \ \ / / EXTREME - all texts, main idea, logo
\ \ /
\__\/ RuleZ Forever !!!
Контактные адреса:
Почта: 443074 А/Я 9966 Мучкаеву Максиму Алексеевичу (UnBEL!EVER)
Телефон: (8462) 941-595 Сергей (MMCM)
(8462) 637-396 Максим (UnBEL!EVER, _only_ after 21msk!)
Телеграф: speed_co@yahoo.com
----─────────────────────────────────────────────────────────---
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3