|
Optron
#07
13 февраля 1998 |
|
Рубрика X - О новинках Soft'а: ZX-Format 7, X-Reversy, The Mission.

╔════──── ║ │ Рубрика X │ ║ ────════╝ (C) Walker/IF Eще раз привет! Редакция газеты уполно- мочила меня вести новую рубрику, что, я, собственно, и начинаю делать. Но тут воз- никло сразу несколько насущных вопросов: во-первых, я не смог пока-что придумать для нее название, а во вторых, не знаю, нужна ли она вообще(?!!). На эти два воп- роса должны ответить мне вы, дорогие чита- тели. А посему, чтобы было еще интереснее, хочу объявить новый конкурс, который сос- тоит в следующем: нужно всего лишь приду- мать название для этой рубрики. А призом будет 4 диска игровых программ на ваш вы- бор из моей коллекции (300 дисков). Так что, я думаю, выбор есть (и неплохой). По- этому берите голову в руки и скорее приду- мывайте название, а то вас кто-нибудь опе- редит, и вы себе этого вжисть не простите (шутка). Так что пишите, звоните, действуйте! Кстати о конкурсах. Конкурс картинок все еще продолжается, а посему, господа GFX'мейкеры, двигайтесь, приз все еще на кону. Поэтому не сидите и не ждите манны небесной, а берите в руки клавиатуру (мышь) и "вперед, с песней". Во загнул, аж самому порисовать захоте- лось. Ну да ладно, вернемся к нашим "бара- нам". В этой рубрике я буду рассказывать вам о поступлении нового soft'a на львовский рынок программ для Spectrum-сов- местимых компьютеров. Постараюсь, конечно же освещать все новинки, но это опять же зависит от ваших откликов, дорогие читате- ли. Для начала, пожалуй, просто приведу спи- сок ПО, которoе появилoсь за последнее время: 1. X - REVERSY 2. ZX - FORMAT 7 3. THE LAST COURIER 4. THE MISSION Это список больших программных продук- тов, есть конечно же, как обычно, куча "ресторенных" игрушек, но их списки вели- ки, а простой просмотр таких списков обыч- но только утомляет, поэтому я решил для первого раза их не писать, а если они все-таки вам нужны, то сообщите об этом в редакцию. Ну а сейчас я немного расскажу об этом SOFT'е. X - REVERSY представляет из себя еще од- ну игру из ей подобных "реверсивных", но ее отличает несколько очень удобных сер- висных функций а также красивые картинки после прохождения каждого этапа. К сервис- ным возможностям можно отнести игру по мо- дему, что на мой взгляд очень удобно (при наличии модема, конечно). Также во время игры очень удобно включить режим показа вариантов хода, да и триколорные картинки после пройденного уровня оставляют хорошее впечатление. ZX - FORMAT 7 я наверное комментировать не буду, скажу лишь, что я не разочаровал- ся в этом номере. Хотя он и на одном дис- ке, полезной информации и отменного прило- жения в нем не убавилось. Игра THE LAST COURIER представляет из себя нечто среднее между PRINCE OF PERSIA и NAVY SEALS PART ONE. Сценарий игры мне напомнил фильм "Джонни Мнемоник" и я про- вел не один час, разгадывая головоломки десяти лабиринтов этой игры. Кстати, к иг- ре прилагается редактор уровней, а посему скоро, если ничего мне не помешает, будет объявлен новый конкурс на лучший уровень к этой игре. Об игре THE MISSION можно сказать только одно: это еще одна попытка сделать DOOM на Спектруме. Сценарий очень даже неплохой и лично мне очень понравился. К сожалению, игра глючит на MIKOBEST'е и по этой причи- не я прошел только первый уровень. Но я уже слышал хорошие отзывы о ней от наших игроков, что еще раз доказало простую ис- тину - сколько людей, столько и мнений. Ну вот, на сегодня, пожалуй, все. До новых встреч на страницах "ОПТРОНА". С уважением, Walker, Казаков Михаил. ──══════════──
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3