Nicron #17
23 января 1997

Графика - картинка АNSI графики.

<b>Графика</b> - картинка АNSI графики.
╔──────────────────────────────────────────────────────────────╗
│███▒▒░█▒▒░█▒▒▒▒░█▒▒▒▒▒░█▒▒▒▒▒▒░▒▒░█▒▒░▒▒░█▒▒░▒▒░█▒▒░▒▒░█▒▒░███│
│▓▓▓▒▒▒▒▒░▓▒▒░▓▒▒░▒▒░▓▒▒░▓▓▒▒░▓▓▒▒░▒▒▒░▒▒░▓▒▒░▒▒▒▒▒░▓▒▒░▒▒▒░▓▓▓│
│▓▓▓▒▒░▓▒▒░▒▒▒▒▒▒░▒▒▒▒▒░▓▓▓▒▒░▓▓▒▒▒░▒▒░▒▒▒▒▒▒░▒▒░▓▒▒░▒▒▒▓▒▒░▓▓▓│
│░░░▒▒░░▒▒░▒▒░░▒▒░▒▒░░░░░░░▒▒░░░▒▒░░▒▒░▒▒░░▒▒░▒▒░░▒▒░▒▒░░▒▒░░░░│
╚──────────────────────────────────────────────────────────────╝
		       ANSII Графика
(c)MDF HACKER.

Привет всем читателям; вот уже  и 17й выпуск. Итак, как  всегда,
начнем с хороших новостей. Как я слышал, скоро выйдет несколько
музыкальних дем,  которые скоро вы сможете найти на любой борде.
Итак, в 16-м номере я не успел ничего интересного  написать,  а
сейчас времени много, и вот вам два мрачных стишка,  и по тради-
ции влепил картинку из "Аладдина". На этом все, пока.

1.Иди дорогой на закат			2.Иди,ему сказала мать
  И сердце успокой,		 	  И хлеб с вином дала.
  Где ждет тебя твой старший брат	  Иди,тебя я буду ждать,
  Под гробовой доской			  И тут же умерла.





		      `  `  -  .  _
 '  _                  `            .
  .     -  .  .  .  . - '             .
 				       `.
     ` .  .         .  .  .  .           .
	      `   `              `  `.      `
           . - .                   '         `.           .nMf
          .      `               '  iXMMMMMM            .MMMM
     ..       ..   `     .xxnMM' ,nMMMMMMMMMX  `      :MM XM
      "MMM> <MMMMMi  !MMMMMMMM',MMMMMMMMMMMMMX  `   .MMf xM'
       `?MM.`MMMMMMMX.MMMMMMMhHMMMMMMMMMMMMMMM<MM  :MMP .MM
 	`Mh ?MMMMMMMMMMMMMMMMMP""""?MMMMMMMMMMMf 4MMM  MM>
	   Mh ?MMMP`""MMMMMMMMM'.d$$Nu.`?MMMMMMM  MMMf dMM>
            "k MMP e$b.'?MMMMf u$$$$$$$b `MMMMMMMM`MM  `MM>
             ?  M d$$$$b.`MMM '$$$$$$$$$b 'MMMMMMM 'M <  ML
              \ 4 3$$$$$$b`MX $F""$$$$$$$  MMMMMMMM  \dk 4M
             . . L'$$F   $ `X $    $$$$$E 4MMMMMMMMM. "f MMk
        .x*""` .dM. ?$ouu$ 'M "$ed$$$$$$ '" .:dMMMMMM. ?MMMMr
       MM>4  xMMMhx. `?$$$ 4MM ?$$$$$P  xMMMMMMMMMMMMM  MMMMP
       ?MM> MMMMMMMMMMMn  dMMMMx`?$".dMMMMMMMMMMMM???M>
            'MP""""""""` HMMMMMMM~.dMMMMMMMMP"" .r xMM
             `MMM < 'F :MMMMMMMMMMMMMMMP"`  d$ JMf MMM .
           MM 'M :M '  MMMMMMMMMMMMnnndM"  d$F MM  4M  M:
         .MMMM  .MM  L 4MMMMMMMMP"MMP" .z$ $$k MM> 'M 4MM:
        .MMMMP .MMM  $r'MMMMMMP  ` .zd$$$$ $$k MMX  ? 4MMM:
       MMMMMf XMMMf 4$$ 'MMMM  $$$ 3$$$$$$k""  4MM.   'MMMMh
     .MMMMP  dMMMM   ^" o "" u$$$$ 4??""        MMMr  `MMMMMM:
    dMMMMf :MMMMM"         `""``           ...; 'MMM:  `MMMMMML
  xMMMMP" :MMMMMf               ..;;;  .i!!!!!!!  MMMM   "MMMMMM
xMMMMMf  :MMMP""             <!!!!!` !!!!!!!'`  r MMMMh   `MMMMM
MMMMP   xMMM".u.          :!!!!!!!!i!!''` .u  $$F MMMMMh    ?MMM
MMM"   XMMP  $$$$h .     '''''''```  .ue$$$$R $F.MMMMMMMM    ?MM
MM     MMM. '?$$$'J$$$$$$bbr.d$$$$$$;4$$$$$$$  :MMMMMMMMM     MM
P     MMMMMMM:  " $$$$$$$$$'8$$$$$$$k`$$$P" .nMMMMMMMMMMM     MM
      MMMMMMMMMMn:. `"???$$ $$$$$????'" .xdMMMMMMMMMMMMM"     MM
     `MMMMMMMMMMMMMMMMnn...........ndMMMMMMMMMMMMMMMMMM       MM
     `MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM"       XMM
      MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM"        nMMM
      `MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMP"          MMMMM
M.      "MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMP"            uMMMMMM
MMM.      `""MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMP""             .dMMMMMMMM
MMMMh:         `""""???MMMMMMMPP"""                .nMMMMMMMMMMM
MMMMMMMx.				       .xMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMr				   :dMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMP"`			  ..:nnMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MM""		      ...xnnnnHMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
	 ....ndMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
   xnMMMM""`"""MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
 'MMMMMM     n  'MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
  "?MMMMMh:.xM>  :MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
n    '""???""   :MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMhnx.......nHMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM





Другие статьи номера:

Вступление - содержание номера.

BBS - список станций BBS ZXNet.

Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

Графика - картинка АNSI графики.

Поиск - поиск игр, программ.

Истории - милицейские байки, продолжение.

Реклама - реклама и объявления.

Обратная связь - контакты редакции.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
MY CITY - КУККОВКА: Рaён в кoтoрoм мнoгo шeснaццaтиэтaжeк...
Oт авторов - Фидошные рубрики в ZX-News.
Почтовый ящик - "Империя Spectrum".
Реклама - Программы на дискетах и кассетах, литература по программированию, описания игр , компьютеры семейства ZX-SPEСTRUM.
Учебник - "Ветви персика": Многотомное издание индийских монахов, которые пытаются научить духовной и плотской любви людей. Приложение 2,3.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3