|
Nicron
#11
12 декабря 1996 |
|
Игры - Гражданин, пройдемте... игру: "Santa Claus".

╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗ ║░░░░░░░░░░░░░░░░Гражданин,пройдемте...игру░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║ ╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝ (c) FARAON. FARAON приветствует всех читателей газеты "NICRON"! В преддверье нового года я раскажу вам о игре "SANTA KLAUS". Игра с несколько необычным сюжетом (о чем ниже), но довольно увлекательная. И так вы дед мороз, но... "SANTA CLAUS" Вы видели когда-нибудь злого деда мороза? Нет? Вот и я не видел, пока не увидел эту игру. Этот лис решил раздобыть волшебный посох для того, чтобы воровать! (Это надо же такое придумать!) Побродив по окрестностям в поисках чего-либо спереть, он встретил милиционера, который, увидев рожу ЭТОГО деда мороза (поняв что это за хмырь), не стал пропускать его дальше. "Надо что-нибудь придумать, как его обхитрить" подумал дед мороз. Он решил купить маску, кототую видел в магазине. Только надо было раздобыть денег. Заглянув в дом поблизости, он стырил набор "Золушка". Недалеко от дома стояла чем-то озадаченная молодая девушка. Хитрый дед решил предложить ей этот набор. Ему крупно повезло, так как после разговора с ней он понял, что она наверняка его купит. Так оно и случилось. На вырученные деньги дед купил маску. Напялив ее на себя, он мог шляться мимо милиционера туда-сюда. В магазине дед присмотрел ножницы, которые захотел прикарманить. Однако всякий раз, когда дед пытался их взять, бдительный сторож выкидывал его из магазина. Старый плут и тут нашелся. Зайдя в магазин, он кинул найденную на дороге зуду, и пока сторож отходил от невыносимых звуков, быстренько сунул ножницы в мешок. Его, конечно, все равно выкинули, но в мешке остались ножницы. Не долго думая, поработав ими, он сотворил себе большой мешок - теперь туда можно было много положить. После этого дед отправился к Белоснежке в надежде что-нибудь спереть. К радости деда,дома оказалась только она одна - гномы уехали в Африку по делам. Прихватив кирку, он быстренько ретировался из дома. За магазином была замерзшая речка, в которой находилось бревно. Дед мороз решил выловить его оттуда. Руками его не достать; надо было найти хотя бы палку. Подойдя к священнику, дед спросил у него топор,чтобы срубить палку, но тот был и сам ему нужен. Вместо топора священник отдал деду старый ржавый крюк. Сломав кое-как от куста палку,он насадил на нее крюк - получился неплохой багор. Но подтащить бревно так и не удалось - речка-то была замерзшей! Дед и тут нашелся. Пошарив возле берега, он нашел камень, которым раздолбал лед, а уж потом достал бревно. Бревно дед отдал священнику, и даже помог нарубирь ему дров. Благодарный священник отдал деду ставший ненужным топор, да еще какой-то ковер. Правда,топор затупился, но дед быстренько заточил его между камнями. Срубив елку на берегу, дед соорудил прочный мост через реку. На другом берегу его дорогу преградили кусты, с которыми дед легко справился, помахав топором. Спустившись к пещере, дед мороз встретил новое препятствие- вход охранялся Отшельником, которому нужно было что-то дать, а что - неизвестно. Это ужасно разозлило деда. Но что делать, надо было что-то придумывать. Бредя по мосту, дед вспомнил, что недалеко от берега живет камнеед. "Может, он чем поможет?" - подумал он. Поработав киркой, дед очутился у камнееда. Отдав ему камень, тот отправил деда в подземные комнаты. В одной из комнат дед нашел защиту от холода, а в другой (пройдя через зеркало) - защиту от жары. Выбраться оттуда не составило труда. На одной из елок дед увидел елочную игрушку. Подложив коврик под елку, дед использовал защиту от холода, и игрушка упала на ковер. "Может, за эту красивую вещицу Отшельник пропустит ?" - подумал дед. Но он немного ошибся. Отшельник превратил ее в раскаленные угли и сказал - "Путь свободен!". Слава Богу, у деда была защита от жары, а то все руки сжег бы. С углями он спокойно прошел в пещеру. Здесь он увидел посох, замороженный в глыбе льда,и старый череп. Ради прикола череп дед решил поставить на постамент, но как только он это сделал, раздался голос из алтаря. Оказалось, что это и нужно было сделать! Единственным условием отдачи посоха оставалось поговорить со слугой. Дед опрометью помчался к снеговику. Снеговик перенес деда в пещеру Отшельника, где лежал волшебный молот. С превеликим удовольствием дед мороз раздолбал глыбу и добрался до посоха. "Наконец-то я смогу входить в дома и воровать то, что захочу! Наконец-то я смогу уехать на Багамы в бессрочный отпуск!" Вот такой эпилог этой игры, а я прощаюсь с вами. До новых встреч ! (c) FARAON. ZXNet:095/370 Тел.(095)372-0531 Виктор.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3