Deja Vu #03
31 декабря 1997
  Игры  
  Обзор  

Software - Обзор игровых програкмм: Зеркало, Лабиринты смерти, Уголки, Крестики и нолики.

<b>Software</b> - Обзор игровых програкмм: Зеркало, Лабиринты смерти, Уголки, Крестики и нолики.
(C)PLAYGEAR COMPANY
Автор: Баженов Александр/Ze Pagan
__________________________________________

                  ОБЗОР
__________________________________________

 Как всегда я постараюсь коротко  осветить
некоторые новинки  (и не очень)  на  сцене
геймомейкерства. Начну, пожалуй, с игры...

******************************************

Name: Зеркало "Замок Гоблинов" demoversion
Автор: Artwork
Год: 1997

 Судя по демо-версии игра обещает быть  ну
очень крутой! Интерфейс подобен знаменито-
му "Звездному Наследию", что делает ее еще
более привлекательной.

l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l

l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l

 Игра относится к жанру Adventure и сдела-
на в стиле Fantasy. Как и в  любой  другой
игре подобного рода, здесь достаточно  за-
гадок и приходится поработать головой.
 Конкретно цель игры авторами пока не ука-
зывается, но видимо надо суметь  выбраться
из темницы замка Гоблинов и покинув сее не
очень веселое место, добраться до  Темного
Властелина, который проживает в  Трехголо-
вом замке и по отношению  к  вам  настроен
весьма недружелюбно, ну  и  "поговорить  с
ним за жизнь"! Я удачно прошел демо и  оно
мне понравилось! Так что с нетерпением бу-
дем ждать полной версии...

******************************************

Name: Лабиринты смерти  demoversion
Автор: 02 Soft
Год: 1997

 Тоже пока демоверсия очередной думовидной
игрухи. Как явствует из названия, вам при-
дется немало времени провести в запутанных
лабиринтах, отбиваясь от всякого рода вра-
жески настроенных элементов.

l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l

 Точнее, вы находясь в брюхе хромированно-
го монстра, пытаетесь взорвать главный ре-
актор и саму базу, попутно сражаясь с ино-
планетными роботами. Впрочем,  что  я  вам
тут распинаюсь, вы и сами посмотрите  опи-
сание, когда загрузите игру, которая нахо-
дится в приложении журнала. По поводу  са-
мой игры ничего не могу пока сказать  пло-
хого, а вот интерфейс, на мой взгляд,  ос-
тавляет желать лучшего...

******************************************

Name: Уголки
Автор: Electrical brain
Год: 1996

 Вы когда-нибудь играли в  уголки?  Должен
заметить, что это довольно  завлекательная
игра. Вот теперь вы можете сразиться в нее
и на Спектруме, как с компом, так и с  ко-
рефаном. О самой же игре скажу...  хм-м-м,
ничего особенного...

l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l
l

******************************************

Name: Крестики-нолики
Автор: Brothers
Год: 1997

 Ну кто не играл в эту детскую игру!  Поэ-
тому останавливаться на ней я не буду. Ос-
тается лишь сказать, что проиграть компью-
теру довольно трудно...

 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l
 l







Другие статьи номера:

Amiga Sensor - Голословный Rulez под пристальным взглядом.

Amiga Sensor - Самый крутой домашний компьютер - Amiga.

Coding - Демки кодить я хочу!

Coding - Новые 40 процедур: сдвиг атрибутов влево и вправо, вверх и вниз; сдвиг на один символ влево и вправо, вверх и вниз; сдвиг на один пиксел влево и вправо, вверх и вниз; Слияние картинок; Инвертирование экрана; Инвертирование символа вертикально и горизонтально; Вращение символа по часовой стрелке; Изменение атрибута; Смена атрибутов.

Coding - Процедура "Плавающие атрибуты".

Software - Обзор демосцены: Bizarre Construction, Real Action, Rise, Xtaz, Abyss, Acid Revolution, Spirius, Rage, Art Vision, Ecstatic, Fractals, Popew UP, Excess.

Software - Обзор игровых програкмм: Зеркало, Лабиринты смерти, Уголки, Крестики и нолики.

Аперативчик - Конкурс на самую глючную взломанную версию журнала.

Вступление - Об управлении в обoлочке Deja VU.

Вступление - От авторов.

Доска почета - Интервью с Котолвым Александром (CAV/Auryn group).

Доска почета - Ща скажу!

О себе - Рассказ о создании Playgear Company.

Пользователям - Как распечатывать статьи из журналов на Скорпионе.

Проба пера - Рассказ "Война продолжается" (глава 4,5).

Реклама - Реклама и объявления ...

Семь и 1/2 - Взятки! (интервью врача).

Семь и 1/2 - Презентация Deja VU.

Тема - Enlight'97 - краткий отчет.

Тема - Speccy и будущее....

Тема - О перспективной и просто TECHNO музыке.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Презентация - новелла по игре "BOLO".
Проп - главный советский теоретик волшебной сказки
От авторов - O истории создания журнала.
Халява - пара статей о том как объ#бать наше родное государство.
EventS Overview - Surv!v0r о событиях и фактах: Открытие Спектрумовской банерной сети, у POS появился сайт, обзор демок с СС'2000, переименование Eternity Industry, результаты Final Shoque'2k, ЧВ2 не будет, закрытие газеты Born Dead, группа LFG распалась.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3