|
Generation Z
#04
21 апреля 2003 |
|
Новости - новости от создателей газеты ZX Time.

. · · · · · · · · · · zx time news
. risk^lsg^oca . . . . · .
. . ·.·· . · . . · . .· · .·
. . · . .· . . ·
. .·..· ·. . · · . . .
· . . ·. . · . . .·. .
. · · · ·
·. . · ·
многим из вас, наверное, интересно узнать как обстоят дела с
выпуском очередного номера zx-time, а также узнать о положении
дел с их игрой "угадай мелодию". все эти вопросы любезно
согласился осветить dwt:
"в последнее время в силу различных житейских причин kcs впала в
некую спячку. работы над zxtime#11, который планиро- валось
выпустить еще в конце декабря 2002 года, идут крайне мед-
ленно (материалов достаточно, не хватает времени на их обработ-
ку). еще и golden max полностью ушел в роль добытчика для своей
семьи. на компьютер абсолютно нет времени, собственно как и
самого компьютера:) - он его отдал в какой-то комп.клуб (обстоя-
тельств не знаю - вроде напрокат что-ли). поэтому его разделов
(pc и spectrum, ринг, новости, и др.), во всяком случае в 11-м
номере, не будет:(.
также ощущается с каждым днем все больше и больше недостаток
собственных музыкантов - add257 не действует в силу отсутствия
alex'а в городе (он в одессе работает), а вовка (vovan) пишет
еще не очень быстро.
в пати участвовать пока не собираемся. опять же - нет времени.
другие проекты заморожены все по той же банальной причине,
которая сформулирована предложением ранее:). но я их могу
перечислить: угадай мелодию-2, которую хочется закончить к
твоя игра-2003; еще два игровых проекта, о которых пока умолчим;
и один системный проект, который находится на начальных стадиях
(называть тоже не буду).
zx-time будет апериодичным до тех пор, пока не станут стабильно
"работать" все механизмы - начиная от технических и заканчивая
"человеческим фактором". если он станет периодичным (кстати,
военник я получил, поэтому мои скитания по
больницам-военкоматам закончены, что освободит время), то скорее
всего период будет 1-2 месяца (хотя по накоплению материалов мы
можем выходить хоть каждые три недели!).
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3