ZX Time #08
30 апреля 2002
  Железо  

Железяки - схемка: привязка видеосигнала Спектрума к уровню чёрного.

<b>Железяки</b> - схемка: привязка видеосигнала Спектрума к уровню чёрного.
Железяки
────────────────────────────────────────
                     Александр Пехименко

    Хочу  предоставить на свет божий не-
большую,  но нужную схемку: привязку ви-
деосигнала к уровню чёрного. Сама по се-
бе схема не нова. Я её выдернул со схемы
зелёного Скорпа и опробовал на Ленингра-
де.  На некоторых компьютерах такой при-
вязки  нет.  В  них чёрный квадрат повы-
шенной  яркости  смотрится  как  белый и
иногда   при  чередовании  цветов  может
происходить   даже  сбой  синхронизации.
Также  эта  схема  необходима для режима
аппаратного мултиколора (о нём я писал в
ZXTime#4),  иначе цвета будут неправиль-
ные. Тем, кто решил сделать эту доработ-
ку - эта схема должна понадобиться. Схе-
ма представляет из себя два дополнитель-
ных  транзистора КТ 315 и м\схему ТМ2. В
ней  всё ясно из рисунка. Схема дана для
Ленинграда,  но  для  других компьютеров
она аналогичная. Монтируется всё это по-
верх  одной  из  м\схем  или в свободном
месте платы.

                 - - -

    От  редактора:  Схемы как всегда - в
приложении к газете, в .pcx-формате, ко-
торые   можно   просмотреть   программой
Brujeria.

                 * * *



Другие статьи номера:

От редактора - DWT отчитывает Павла Павлова за отзыв о газете.

Обзор почты - письма читателей: Виталий Петренко (SLY), Вадим Чумаченко , Nuts, Xmus.

Обзор новья - пресса: Adventurer #13, Lamergy #5-#9, Body #33-#36, Heresy #8, Target #10, DonNews#16. Софт: ACEdit 0.60, Pro Tracker 3.53. Игры: Magic Music Toy 1.02, Открывашка, 3D-Roost, Citadel demo.

Новости и старости - продолжается конкурс <Твоя Игра>, Nuts прекратил работу над коммандером TRouble, Dizzy Game Editor почти готов, Демо версия <Угадай Мелодию> уже готова и т.д.

Мнение - Мысли о системном софте на Спектруме.

Мнение - lzb/j77: "Я и тут молчать не буду!"

Мнение - Абзац: новая печатная газета для Спректрума.

Кодерам - частные моменты в работе с TR-DOS (TR-DOS на уровне портов).

Железяки - схемка: привязка видеосигнала Спектрума к уровню чёрного.

PC и Spectrum - Unreal vs ZX Mak: сравнение двух популярных эмуляторов ZX Spectrum.

PC и Spectrum - обзор PC программ для копирования и конвертации спектрумовских файлов.

О всем про все - "Путь перед рассветом".

И смех, и грех - Письмо в Военно-исторический форум.

Реклама - рекалама и обьявления.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обо всём - demo free zone: тенденции спектрумовской демосцены.
Рассказ - Игра.
Новье - О новинках: Leprekon.
Мнение - Анализ ситуации с компьютерами в Ростове.
News - Doom'a не будет!

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3