|
ZX Time
#07
31 января 2002 |
|
Обзор новья - пресса: Heresy #7, Lamergy #2,#3,#4, Body #32, Promised Land #01, AC Edit 0.60fix. Игры: Kill Pokemon, Moor Hunter, Net Walker.

Обзор новья
────────────────────────────────────────
DWT&Golden Max
Heresy #7
(C) Techno Lab. & JeeZ
В общем - ничего. Если не считать
пары статей. Одна из них о железячнике
VTS, где последний предстал в роли труса
и подлеца... Извиняюсь, на хер раздувать
всё это в масштабы всего Спектрума? Ну
неприятности у тебя с ним, ну реши спо-
койненько, дай ещё раз по роже для успо-
коения души:)... Но не пиши подобные
наезды... Нет, скорее НАЕЗДИЩА в газету,
где ваши разборки автоматически вымес-
тятся в масштабы всего Спектрума! Ведь
дело касается ни идеи и даже никак не
затрагивает интересы Спектрума! Затрону-
ты были ТВОИ интересы, Cannibal, кото-
рые, извини конечно, не интересны НИ КО-
МУ!
Вторая статья уже по-серьёзнее и за-
трагивает Спектрум разве тем, что
публикуется в спекки-СМИ... Там говорит-
ся о проблемах сегодняшних. О россизме,
о национализме, и о других проблемах,
которые, на мой взгляд, до статьи в SE#3
были неким ТАБУ для Спектрума. Итак, в
Ереси написан ответ Raver'у на статью в
SE#3... Как бы я хотел сказать, что этим
материалом ставится некая точка в межна-
циональных рознях на Спектруме. Ан-нет,
она (в смысле, рознь) только набирает
обороты и, глядишь, скоро русские спект-
румисты поедут мочить прибалтийских. Хо-
тя до этого далеко (а вернее - маловеро-
ятно) ведь ни Raver, ни Cannibal - не
Гитлеры и не Сталины современности. Вли-
яния у них маловато, да и вряд ли кто-то
из них способен потянуть за собой спект-
румовские массы:). Возможно, они немного
амбициозны, но не более...
Читатели! Не принимайте чью-либо
сторону в этом идиотском конфликте!..
Да, плохо когда оскорбляют целую нацио-
нальность или всю рассу... Если смотреть
широко, то причины для написания подоб-
ных "статей" есть как у одной, так и у
другой стороны... Но причины глубоко по-
литические и пора бы их закинуть в трух-
лявый ящик истории! Россизма, фашизма,
сатанизма и кучи другого идиотизма итак
хватает вокруг, чтобы еще писать про это
на Спектруме.
Cannibal! Если Raver излил свою при-
дурковатость в материал, появившийся в
SE#3, то это не означает, что в этом ви-
новаты все прибалтийцы. И ужасно то, что
все вы ловитесь на эти дурацкие "утки"
журналистов. Вас настраивают (в смысле,
прибалтийцев и русских) друг против дру-
га, убеждают в чем-то, а вы хлопаете
ушами и ловитесь на все это. Ведь мате-
риалы, которые мы читаем в газетах и нам
показывают по телевизору мало имеют об-
щего с реальностью. Это всего-навсего
локальные, часто касающиеся всего нес-
кольких человек мелкие конфликтишки,
раздутые журналюгами в масштабы всего
СНГ. Ведь не секрет, что всякие конфлик-
ты возникают всегда. Но одно дело, когда
они возникли между двумя прибалтами, а
другое - когда одна из сторон является
русской... Репортеры только и ждут это-
го... Чего стоят только репортажи на
ОРТ. Я вообще терпеть не могу этот
каналишка за его, извиняюсь, откровенную
проституцию. И слава Богу, что в Украине
его перестали транслировать. Так как там
и про нас (про Украину) иногда плели
всякую ерунду да и смаковать наши скан-
далы они уж очень любили... Ну ладно,
здесь не об этом.
Короче, мне лично кажется, что кто-
то задумал подразвлечься, наблюдая, как
одни хают других. Кто-то твердо решил
расколоть Спектрумовскую платформу на
два или более лагеря... Может не будем
покупаться на провокации этих "злоумыш-
ленников"? Может все дружненько проигно-
рируем эти дурацкие инцинденты (и, воз-
можно, преценденты)?
Lamergy #2,#3,#4
(C) ???
Пародийная газета. Пародируют всех.
Начиная с Body и заканчивая... Нами:).
Да, в третьем номере нас изобразили как
Енотовскую компьютерную газету ZXLame.
Что ж. Приятно:))).
Только одного не пойму. Почему реши-
ли, что "ZXLame приказала долго жить"?
Ну да ладно, мы не в обиде:). Привет из
Енотова!!!:)
Body #32
(C) Smokers Team
Ну что ж. Юбилейный выпуск минской
газеты. Больше всего мне понравился рас-
сказ о том, как Wrecker с Necromancer'ом
виндовс убили:)))... Да, и еще - дозы
Макс выдерживает большие. Как-никак на
Донбассе живем!
Promised Land #01
(C) 2001 Energy group
Дык... Журнал из Черкасс. Правда,
информативностью на блещет, а сроки ак-
туальности статей истекли еще в прошлом
столетии...
Но... Аксиома подтвержденная и пос-
тоянно подтверждаемая - ПЕРВЫЙ БЛИН
ВСЕГДА КОМОМ!
AC Edit 0.60fix
(C) Alone Coder/i8
Да... Alone Coder продолжает перетя-
гивать всех на сторону ацедита. Лично я
уже из Horrorword&Winword пересел на
ACEdit0.60. Просто так по-приколу писать
тексты под классную музыку!..
Единственное, что омрачает картину,
так это отсутствие автоформатирования. И
еще не мешало бы реализовать возможность
вставки спрайтов. Тогда бы я точно 10-й
номер готовил в ACE. (вот и раскрыл сюр-
приз:)).
- - -
Теперь слово Максу.... Прошедший ме-
сяц не остался без новых релизов. И в
наше поле зрения попали:
Kill Pokemon
(C) Delirium Tremens
Небольшая игруха по уничтожению по-
кемонов. Если кто не знает - это такой
японский мультфильм есть. За определен-
ное количество патронов нужно убить 50
покемонов. В конце вас ожидает ФАЙНАЛ
КУТ. Игра выглядит очень стильно. Как
впрочем и многие другие работы этой ко-
манды.
Moor Hunter
(C) Triebkraft & Fourth demension
В продолжении темы "убей их всех".
глянем на игру Moor Hunter. Теперь вмес-
то покемонов Вам необходимо убивать пе-
тухов. Графика в игре офигенная, а игра-
бильность еще круче, ее поддерживает вы-
гружаемая таблица рекордов. Я поднялся
до 3-го места. В Huner'е есть несколько
видов игры, которые отличаются, сле-
дующими вешами: 1- неограниченое кол-во
патронов, 2 - количество патронов,
уменьшается и поэтому надо перезаряжать-
ся, 3- (честно говоря я не понял, пока
не прочитал доку) оказывается, что нужно
стрелять в петухов в той последователь-
ности, в которой они вылетели. А вообще,
по приколу пострелять - классная игруш-
ка.
Net Walker
(C) Style Group
Логическая игрушка на двух дисках.
Помниться, когда-то я видел демо версию.
По смыслу напоминает старую игру про па-
ровоз. Ваша задача соединить компьютеры
с сервером. По прохождению уровня, в ка-
честве приза вам показывают триколорную
картинку, к слову, очень качественно
конверченную. Музыкой Walker тоже не об-
делен. Стиль игры тоже на высоте. После
прохождения этапа вам дают код на сле-
дующий. Всего в игре 100 (!!!) этапов,
так что поломать голову вам придётся,
чтобы посмотреть финальную часть.
На этом обзор новинок игрового мира
закончен. Можно оправиться и закурить.
* * *
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3