ZX Time #04
17 ноября 2001

Новости и старости - Adventurer 13, Deja Vu #0B, ZX Chart #3, "Черная Ворона 7" на подходе, Проект "Угадай Мелодию" продвигается, Power of Sound vs X Team продолжается война между этими группами, новый эмуляторы спектрума и т.д.

<b>Новости и старости</b> - Adventurer 13, Deja Vu #0B, ZX Chart #3,
Новости и старости
────────────────────────────────────────
                              Golden Max

  По многочисленным просьбам мы всё-таки
решились  открыть новую рубрику 'Новости
и  старости'. Первый раз вести ее выпала
честь  мне  (Golden Max). И так. За про-
шедший  месяц,  вот чего мне удалось ра-
зузнать...

1.  Первая и на мой взгляд самая главная
новость - это то, что всеми нами любимый
журнал  'ADVENTURER', а точнее его 13-ый
номер  выйдет несмотря не на что. Работа
над  ним почти закончена. Авторы обещают
очень  интересные материалы, в чём лично
я  ничуть не сомневаюсь. Предположитель-
ная дата выхода - ноябрь месяц. С нетер-
пением ждем самый rulezzzzz'ный журнал.

2.  Ещё  одна  не менее важная новость -
обещан  выход  другого  журнала "DEJA VU
#0B".  Много  материала по харду. Кодеры
будут тоже очень дoвольны. Правда о сро-
ках  выхода ничего не сказано. Будем на-
деяться, что этот день не за горами.

3. Кипит работа над проектом ZX Chart#3.
Лично  мне  интересно  чего  там будет в
третьем  номере.  Графику  к нему рисует
один  из самых лучших художников GAS 13.
Еще  он работает над графикой к какой-то
игре.   Так   что  оформление  двух этих
проектов  несомненно  будет  на все 100.
Что  за  игра  пока  не знаю, но думаю в
следующем номере рассказать об этом под-
робнее.

4.  Новости от нас. Проект "Угадай Мело-
дию"  продвигается  к своему завершению.
Код пишет V.N.N. Особенно его подтолкну-
ли  к  этому  подвигу письма. Если бы он
ещё не страдал всякой фигней, типа муль-
тизагрузчиков,  то в декабре была бы го-
това,  а  так  не знаю. Правда все будет
проще чем задумывалось. На уровень "Поле
Чудес"  от  OUTLAND  нам самим не выйти.
Жаль, что у нас нет классного GFX-мейке-
ра.  А  от  маштабности "Поле Чудес" нас
отодвигает  отсутствие  хорошей графики.
За  кодом  дело  не станет, а музыки уже
более 140 мелодий.

5.  Так же обещает появиться в свет жур-
нал  "Черная  Ворона 7/01" от команды ZX
Likers.  Как известно 7-й номер уже был,
только  делали  его  ребята из Украины -
наши  земляки. Связаться с ними так и не
получилось.

6.  Power of Sound vs X Team. Так и про-
должается война между этими группами. По
сообщению  ИТАР  ТАСС  в ход идёт бакте-
риологическое оружие в виде наездов друг
на друга. Мужики ну неужели нельзя избе-
жать  этой  возни?  Договорились бы как-
нибудь. Обе группы приглашают на очеред-
ное  пати в их городе. Power of Sound на
свою  Enforce  demoparty 2002,  а X Team
на свою ASCII 2002. Выбор за Вами.

7.     На     сайте    Vitrual    TR-DOS
(zx.dotnet.lv)  появился  новый раздел -
книги  по  ZX-Spectrum. На данный момент
присутствует  более 3.5 Mb текста. Сове-
тую посмотреть, очень много интересного.
Если у кого есть хоть какая-нибудь лите-
ратура про ZX, просьба связаться с авто-
ром сайта 'paulpavlov@tut.by'

8.  Открылся  новый  сайт посвященный ZX
графике. Лично мне понравилось. Заходите
на www.zpixel.by.ru

9.  Появилась  в  свет  новая версия Z80
Stelth  v0.500. А ждали мы её долго. Чи-
тайте о ней в рубрике 'PC и Spectrum'.

10.  И снова новая версия эмуля. На этот
раз Unreal Speccy v0.17b. Подробный раз-
бор   читайте   всё   там   же   - "PC и
Spectrum".

11.  И  опять  эмуль.  На этот раз новый
ZXMak  v0.220 beta4 by Alex Makeev. Глю-
чит не по-детски.

12. А эта новость, как вы думаете на ка-
кую тему? Да, снова эмуль. Ребята выпус-
кающие Real Spectrum Emul. обещают пере-
писать  все  заново  и их самый требова-
тельный  эмуль,  а  точнее следующие его
версии будут работать: как вы думаете на
чём?  Да,  я  тоже верю с трудом, но это
486  с  33  MHz.  Эти слова, да Богу б в
уши.

13. Определена дата проведения Millenium
demoparty.  Она  будет проходить 4-5 мая
2002г.  Место проведения еще не выбрано,
скорее  всего  клуб  или кинотеатр. Вход
2$-3$. (От себя лично скажу, что в прош-
лом году мы заочно участвовали и присла-
ли 3 мелодии, 1 картинку и 16к Intro. Из
всего  этого  было  показано  только 16к
intro. Не одной нашей мелодии не было. А
других  авторов было по две мелодии. Как
раз момент высказать огромную "благодар-
ность"  организаторам, за все. Да а кар-
тинка  в  заставке к газете). На прошлом
party было: 512 bytes intro - 1 шт. 16 к
intro  -  1  шт. и еще две демки, и всё.
Конечно куча музонов и GFX.

                 * * *



Другие статьи номера:

От редактора - о четвертом номере газеты, авторы выпуска.

Почта - письма читалей: Nuts, DJ Hooligan, Игорь Бутырлев.

Кодерам - "Сага о бордюре продолжается!" (программирование эффектов на бордюре).

Железяки - схема расширения графики обычного Спектрума до режима аппаратного мултиколора 1байт=1цвет.

Новости и старости - Adventurer 13, Deja Vu #0B, ZX Chart #3, "Черная Ворона 7" на подходе, Проект "Угадай Мелодию" продвигается, Power of Sound vs X Team продолжается война между этими группами, новый эмуляторы спектрума и т.д.

Обзор новья - Don News 15, Lamergy 1, ZX Rulem, New Puzzle, Trouble v0.2, ASM to PT, Real Audio Player, Mini Games Collection.

Дискуссия - "LZB о демосцене и о всём..."

Дискуссия - "реализация многозадачности и ОС на спектруме".

Дискуссия - "Multitask. Реалии и мифы..."

Мнение - "О спекки-прессе": Body, Target, Optron, IzhNews, Scream, Za Rulem, Don News, ZX Pilot, KrNews.

PC и Spectrum - обзор интернет ресурсов посвященных Спектруму.

PC и Spectrum - обзор и рейтинг Эмуляторов ZX Spectrum.

О всём про всё - "В поисках Несси".

И смех, и грех - анекдоты.

Реклама - реклама и обьявления.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
AD&D - начальные характеристики героев: Шаман.
Информбюро - Путеводитель по журналу.
Юмор - Анекдоты.
Тест - Комплексное тестирование по школьным предметам.
Музыка - BEST POP MUSIC.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3