|
ZX Time
#04
17 ноября 2001 |
|
Новости и старости - Adventurer 13, Deja Vu #0B, ZX Chart #3, "Черная Ворона 7" на подходе, Проект "Угадай Мелодию" продвигается, Power of Sound vs X Team продолжается война между этими группами, новый эмуляторы спектрума и т.д.

Новости и старости
────────────────────────────────────────
Golden Max
По многочисленным просьбам мы всё-таки
решились открыть новую рубрику 'Новости
и старости'. Первый раз вести ее выпала
честь мне (Golden Max). И так. За про-
шедший месяц, вот чего мне удалось ра-
зузнать...
1. Первая и на мой взгляд самая главная
новость - это то, что всеми нами любимый
журнал 'ADVENTURER', а точнее его 13-ый
номер выйдет несмотря не на что. Работа
над ним почти закончена. Авторы обещают
очень интересные материалы, в чём лично
я ничуть не сомневаюсь. Предположитель-
ная дата выхода - ноябрь месяц. С нетер-
пением ждем самый rulezzzzz'ный журнал.
2. Ещё одна не менее важная новость -
обещан выход другого журнала "DEJA VU
#0B". Много материала по харду. Кодеры
будут тоже очень дoвольны. Правда о сро-
ках выхода ничего не сказано. Будем на-
деяться, что этот день не за горами.
3. Кипит работа над проектом ZX Chart#3.
Лично мне интересно чего там будет в
третьем номере. Графику к нему рисует
один из самых лучших художников GAS 13.
Еще он работает над графикой к какой-то
игре. Так что оформление двух этих
проектов несомненно будет на все 100.
Что за игра пока не знаю, но думаю в
следующем номере рассказать об этом под-
робнее.
4. Новости от нас. Проект "Угадай Мело-
дию" продвигается к своему завершению.
Код пишет V.N.N. Особенно его подтолкну-
ли к этому подвигу письма. Если бы он
ещё не страдал всякой фигней, типа муль-
тизагрузчиков, то в декабре была бы го-
това, а так не знаю. Правда все будет
проще чем задумывалось. На уровень "Поле
Чудес" от OUTLAND нам самим не выйти.
Жаль, что у нас нет классного GFX-мейке-
ра. А от маштабности "Поле Чудес" нас
отодвигает отсутствие хорошей графики.
За кодом дело не станет, а музыки уже
более 140 мелодий.
5. Так же обещает появиться в свет жур-
нал "Черная Ворона 7/01" от команды ZX
Likers. Как известно 7-й номер уже был,
только делали его ребята из Украины -
наши земляки. Связаться с ними так и не
получилось.
6. Power of Sound vs X Team. Так и про-
должается война между этими группами. По
сообщению ИТАР ТАСС в ход идёт бакте-
риологическое оружие в виде наездов друг
на друга. Мужики ну неужели нельзя избе-
жать этой возни? Договорились бы как-
нибудь. Обе группы приглашают на очеред-
ное пати в их городе. Power of Sound на
свою Enforce demoparty 2002, а X Team
на свою ASCII 2002. Выбор за Вами.
7. На сайте Vitrual TR-DOS
(zx.dotnet.lv) появился новый раздел -
книги по ZX-Spectrum. На данный момент
присутствует более 3.5 Mb текста. Сове-
тую посмотреть, очень много интересного.
Если у кого есть хоть какая-нибудь лите-
ратура про ZX, просьба связаться с авто-
ром сайта 'paulpavlov@tut.by'
8. Открылся новый сайт посвященный ZX
графике. Лично мне понравилось. Заходите
на www.zpixel.by.ru
9. Появилась в свет новая версия Z80
Stelth v0.500. А ждали мы её долго. Чи-
тайте о ней в рубрике 'PC и Spectrum'.
10. И снова новая версия эмуля. На этот
раз Unreal Speccy v0.17b. Подробный раз-
бор читайте всё там же - "PC и
Spectrum".
11. И опять эмуль. На этот раз новый
ZXMak v0.220 beta4 by Alex Makeev. Глю-
чит не по-детски.
12. А эта новость, как вы думаете на ка-
кую тему? Да, снова эмуль. Ребята выпус-
кающие Real Spectrum Emul. обещают пере-
писать все заново и их самый требова-
тельный эмуль, а точнее следующие его
версии будут работать: как вы думаете на
чём? Да, я тоже верю с трудом, но это
486 с 33 MHz. Эти слова, да Богу б в
уши.
13. Определена дата проведения Millenium
demoparty. Она будет проходить 4-5 мая
2002г. Место проведения еще не выбрано,
скорее всего клуб или кинотеатр. Вход
2$-3$. (От себя лично скажу, что в прош-
лом году мы заочно участвовали и присла-
ли 3 мелодии, 1 картинку и 16к Intro. Из
всего этого было показано только 16к
intro. Не одной нашей мелодии не было. А
других авторов было по две мелодии. Как
раз момент высказать огромную "благодар-
ность" организаторам, за все. Да а кар-
тинка в заставке к газете). На прошлом
party было: 512 bytes intro - 1 шт. 16 к
intro - 1 шт. и еще две демки, и всё.
Конечно куча музонов и GFX.
* * *
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3