Echo #06
30 июня 2000

Вступление - годичный перерыв в выпуске газеты.

<b>Вступление</b> - годичный перерыв в выпуске газеты.

     ░░░▒▒▒▓▓▓██████████████▓▓▓▒▒▒░░░

    ▒▒▒▒▒▒░ ▒▒▒▒▒▒   ░▒▒  ░▒▒  ░▒▒▒▒▒▒
   ▒▒░     ▒▒░   ▒▒░ ░▒▒  ░▒▒ ░▒▒   ░▒▒
  ▒▒░      ▒▒░    ▓▓▓▓▓▒  ░▒▒  ░▒▒   ░▒▒
  ▒▒░     ▒▒░    ▓▓  ░▒▒   ░▒▒ ░▒▒   ░▒▒
 ▒▒▒▒▒▒░  ▒▒░    ▓▓▓▓▓▓▒▒▒▒▒▒▒  ░▒▒   ░▒▒
 ▒▒░      ▒▒░    ▓▓  ░▓▓▒  ░▒▒  ░▒▒   ░▒▒
▒▒░      ▒▒░     ▓▓  ░▓▓▒   ░▒▒  ░▒▒   ░▒▒
▒▒░      ▒▒░    ▒▒▓▓▓▓▓▒▒   ░▒▒  ░▒▒   ░▒▒
 ▒▒▒▒▒▒▒░ ▒▒▒▒▒▒▒     ░▒▒   ░▒▒   ░▒▒▒▒▒▒

 ░░░▒▒▒▓▓▓██████████████████████▓▓▓▒▒▒░░░

Брестская нерегулярная электронная газета.

       ═ REAL SOFTWARE, Июль'2000 ═
__________________________________________
┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴

(C) Pawel/RS

   Hi Reader!  После  почти  двухгодичного
перерыва  вышел наконец-то 6-й номер нашей
газеты, постараемся догнать  наших  коллег
из группы PHG выпускающих  газету Impulse.
Читатели сейчас,в особенности белорусские,
не слишком избалованы электронными издани-
ями. Последние время пожалуй только газета
Полесье из Гомеля выходила периодично, бу-
дем надеяться ее авторы не бросят то что у
них хорошо получается.

   На   данный   момент   из  группы  Real
Software, остался только я один, Cyberex'а
призвали  в  армию  еще  в июле 1999 года,
DarkMax'а  в  январе  2000. Но время летит
быстро,  и будем надеятся они еще порадуют
нас  в  будущем своими новыми программами.
Кстати  вернулся  из  армии  Delta/PHG, на
Speccy  забивать  не  собирается, поставил
себе и Imperio 1 мег на компы, хочет напи-
сать  гаму.  Imperio  занимается  релизами
игр, и надо отметить это у него получается
очень  хорошо, в каждой игре оригинальные,
не  повторяющиеся intro, также он работает
над Impulse 8.

   В  связи с уходом DarkMax'а в армию ос-
вободилась должность обозревателя warez'а,
ее  любезно  согласился занять Igor/Ast из
Пинска,  он оказал немалую помощь в созда-
нии  газеты,  за  что ему большое спасибо.
Так же хочу поблагодарить и других авторов
статей: Михальченкова Дмитрия и Иноземцева
Алексея.

             Приятного чтения!




Другие статьи номера:

Вступление - годичный перерыв в выпуске газеты.

Обзор Warez'a - Extreme's Tracker v2.10, Universal Player v1.2, HYPERION v1.0, Z-Player v3.0 for GS, Quick Screen Viewer, BestView v2.9, Small Hrust Unpacker v2.0, Fm.COP v.3.1, All Disks Copier, Maxs Copier, HD-KIT, Real Commander v1.9, Direct Commander v3.04, E-mage WorkStation v1.0, System test v4.30, Lara Croft Mail Editor, S-Terminal, Storm Turbo Assembler, Sprite Editor, Text Print.

Обзор игр - The Cezar, 8-й Отдел, Clickmania, 4x4 Puzzle, Xixit, Tower Pod.

Железо - программирование звуковой карты для ZX Spectrum: Ultra Sound Card (DMA).

Железо - Схема аналоговой части звуковой карты DMA Ultrasound Card.

Железо - Методика отладки звуковой карты DMA Ultrasound Card.

Железо - Контроллер прямого доступа к памяти звуковой карты DMA Ultrasound Card.

Железо - Доработка контроллера дисковода для подключения 4-х дисководов.

Программирование - Структура и организация RamDisk'а в Real Commander'е.

Письма - письмо от рядового пользователя ZX Spectrum.

Авторы - авторы гызеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Разборка - Описание игр: SOCCER RIVALS.
BBS NEWS - Список действующих серверов.
Enlight'96 - Серегей Новиков "Взгляд со Стороны", подробный обзор демок.
Part 14 - Adventures.
ЦЦ2000 - отчет с питерского фестиваля КОHСТРУКЦИИ ХАОСА 2000.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3