Insanity #09
16 июня 2001

About KrNews13 - "чего не хватает сцене сегодня?" насущные вопросы и пути решения.

<b>About KrNews13</b> -
             ... About Gfx Review in KrNews 13 ...


     $% Surv!v0r, 26.03.2001

     Прошло  достаточно  много времени с того момента, как вышел
13  номер KrNews. Не берусь судить, почему реакция на содержание
краснодарской газеты оказалось достаточно вялой, если не сказать
больше...

    Получилось,  что  по  большому счету, проблемы, затронутые в
этом   номере,   мало   кому  нужны  кроме  кучки  из  двух-трех
художников,  пытавшихся что-то там и где-то там решить для себя,
пропустить  через  свое нутро результаты прошедших в 2000-м году
графических compo и дать, хотя бы какую-то, объективную оценку.

     Не  самоцель  просто  выпустить  сборник статей или diskmag
лишь  ради  своего  удовольствия  и  авторского  зуда. Не в этом
смысл.  Единственное, на что авторы в праве в принципе надеятся,
так это на обратную связь с аудиторией читателей, т.е. сценеров.
Ее  не  было! Как сказал Gas 13 (выпускающий KrNews#13) - только
два-три  активных художника что-то попытались выразить по-поводу
содержания который и написали...

     Отсутствие   результата   -  своего  рода  тоже  результат,
говорящий   о  том,  что  даже  чисто  тематические  сборники  о
проблемах  сцены,  в  данном  случае  zx  gfx  scene,  мало кого
интересуют.  Между тем, опыт издания таких e-papers или подобных
вещей   на   спектруме  не  велик  и  не  так  развит,  как  это
практикуется  на  других платформах, даже еще более мертвых, чем
zx. 

     Было   бы   справедливо   продолжить   выпускать   по  мере
возможности аналогичные издания, не обязательно в рамках KrNews,
#z80,  Insanity,  пытаясь  дать  независимую  оценку графическим
работам сцены с прошедших реальных и виртуальных пати. Ведь чего
не  хватает сцене сегодня? 

    По  словам  Raver'a  zx  scene не хватает грамотных обзоров,
reviews  по  результатам  прошедших  пати.  Но  вот  ведь  в чем
парадокс - сам Raver отказывается писать для русскоязычной сцены
на  русском  языке  (отчасти его понять можно), но ведь с другой
стороны  -  сколько  же  можно  в  конце  то  концов молиться на
единственный  более  менее  достойный  сценовый diskmag западной
спектрумовской сцены  Subliminal  Extacy,  который появлятся раз
в пятилетку,  и  появится ли вообще снова?!? Поэтому, декларируя
одно,  приходится  признать, что и другое оказывается выполнимым
только отчасти, от совместной титанической потуги.




Другие статьи номера:

Introduction - Несколько авторских слов.

Сценохронизм - O сценовых событиях, фактах, анонсах: новая стратегическая игра Jackals, новый литературно-ходожесвенный журнал "Фантадром", продолжение игры про Гомера Сипсона, завершение работы над Crime Santa Claus: Deja Vu, новая игрушка от Slip'a - Super Bomberman 2, Thimble.

Forever2e3 SE report - Отчет Pol^Phantasy (на английском языке).

ASCii'2001 party report - отчет о Де(рь)мопати в Ижевске и официальные результаты.

ASCii'2001 gfx review - Обзор графики от Ice'Di^3umf.

Nuotrauka'tm 2001 - Как это было и могло быть: отчет о виртуальном пати.

Nuotrauka'tm 2001 results - Результаты компо.

Complex Compo'99 West/East - Gasman рассуждение о Российской и Западной демосцене, сравниние результатов Complex Compo.

Cancer in Feces - Рецензия на новый номер Барнаульского журнала Funeral#2.

Scream#1 e-zine - Отзыв о новом Сценовом журнале.

Scream Contributin - Kristoph рассказывает о чем писать в "Крик".

Evolution of Gfx Compo - Diver^4d о графической сцене на Спектруме.

About KrNews13 - "чего не хватает сцене сегодня?" насущные вопросы и пути решения.

St.Petersburg ZX Net - "Spectrum ZX - Честь и совесть нашей Эпохи" (восхищение пецешника о прогрессе на спектруме).

Find the Phuture - Blade и его взгляд на сцену.

Архитектура ZX - Спектрум будущего.

Power of Sound Web Team - Himik рассказывает о своем самом обновляемом спектрумовским ресурсе во всем российской интернете!

Spectrum Scene - Gas13, LaZy Bones и Vivid рассуждают о сцене, сценерах и о себе.

Spectrum Scene - Sinn рассуждает о том откуда и почему на Спектруме взялась демосцена и что это вообще такое.

Scream Crew and the Scene - "Творчество на спектруме - это искусство и когда нибудь это поймут все" - рассуждения Screamer'a о демосцене на Спектруме.

Scenergy and CCoo1 - Digital Reality и Progress покинули спектрум, Random готовит очередной Chaos Constructions, Raver продолжает выпендриваться, а журнал Scenergey превращается в Сайт.

Spectrum Scene - Cyberjack, dEUS и key-jee - Пермские сценеры о демосцене: "Все то, что мы имели право называть сценой, сдохло и сгнило".

Phantasy my love - Raver^PHT в своем стиле.

С битой по миру - прикладная статья в помощь начинающим авторам, служителям пера и чернил (о том какие бывают виды статей и как их правильно писать).

Test yourself - Идентификация сценового ЭГО.

Scene on the Web - Обзор сценовых порталов.

Lost in the 3d - Заключительная сценовая статья.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Что такое пиздяческий подъебизм - И почему станислав юдин - пидор.
Pokes - подборка Poke's.
Авторы - Plutonium Creative StuFF.
Система - исправленная и доработанная схема турбирования ВГ-93.
Художественная литература - Фредерик Браун: "Вуду"

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3