Adventurer #01
31 декабря 1995
  Cheats  
  Игры  

Между прочим - В этом разделе вы найдете различные "хитрости", обнаруженные при работе с программами и POKES.

<b>Между прочим</b> - В этом разделе вы найдете различные
                                      
             МЕЖДУ ПРОЧИМ...           ▒
                                       ▒
 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒


     В этом разделе мы будем публиковать
различные  "хитрости", обнаруженные  при
работе с программами,  некоторые  важные
детали, упущеные в описаниях, и конечно,
POKE's.
                * * *  
     Итак, GRARHIC ADVENTURE CREATOR :
Неуказанные в описании ( ZX РЕВЮ N3/94 )
клавиши в режиме Graphics :
 Листание картинки по элементам
 SYMBOL SHIFT + 5 - на 1 элемент назад,
 SYMBOL SHIFT + 6 - на 2 элемента назад,
 SYMBOL SHIFT + 7 - на 2 элемента вперед,
 SYMBOL SHIFT + 8 - на 1 элемент вперед.
 DELETE - удалить текущий элемент
          изображения.

     При задании условий (Conditions) 
флаг 1 всегда СВЕТ : ON - в локации есть
                          свет,
                     OFF- нет света.

     При  первом  или  повторном  запуске
игры все флаги сбрасываются (OFF), a флаг
1 - устанавливается (ON).

          ─────────────────────  



     STACK UP :  запустите  игру, нажмите
непосредственно в  течение  игры  "Паузу"
(SPACE),  затем клавишу  1...4,  и  снова
SPACE.        Не пожалеете !

          ─────────────────────  

     ROBOCOP 3 ( версия -=FIRE ANGEL=- )
Во время  SCROLLA  наберите FIRE - мигнет
бордюр и вы получите CHEAT MODE.

          ─────────────────────  

     В TR-DOS можно запустить блок  кодов
с адреса загрузки командой :
RUN "program" CODE

          ─────────────────────  

     С помощью 5-й функции TR-DOS (читать
блок секторов) рекомендуется считывать не
более  127  секторов подряд.  В противном
случае, головки дисковода будут биться об
ограничитель,  и  ваш  дисковод  долго не
протянет.

          ───────────────────── 

     В программе  "48 утюгов"  бессмертие
устанавливается следующим образом :
в главном меню нажать "1" ( START GAME ),
затем одновременно нажать  ARISE .

          ───────────────────── 

     На этом пока все. Ждем ваших писем !

                   * * * 



Другие статьи номера:

Автора - Адреса и телефоны авторов статей журнала.

Интерфейс - Рубрика посвящена письмам читателей. Информация к размышлению о жизни SPECCY.

Между прочим - В этом разделе вы найдете различные "хитрости", обнаруженные при работе с программами и POKES.

Обзор - О новинках программного обеспечения в г.Рыбинске : Octopus, Lords of Chaos, Pipe Dream, 48 Утюгов, Поле чудес. Лучшая десятка.

Обмен опытом - О достижениях в области освоения ATM-Turbo.

Объявления - Реклама и объявления.

Презентация - О новых игре жанра Adventure - "Талисман".

Презентация - О новых игре жанра Adventure "Ship of Doom".

Система - О старых и новых системных программах: VU-3D - построение фигур по плоскостям; Mega Screen v1.8 - графический редактор.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Печатается с продолж. - Как ломаются полуоси (часть 1).
Creditz - доска почета.
Железо - О некоторых RND-генераторах.
Версии - 2 версии музыкальной демонстрации: MEGADEMO AGONY.
Маразм - я понял одну важную вещь - пить грешно!!

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3