ZX Format #4.5
29 августа 1996

От авторов - о внеочередном номере ZX-Format'a.

<b>От авторов</b> - о внеочередном номере ZX-Format'a.
          Oт авторов.

музыка DNK
(C) Ruster
'&________________________________

 Ну  вот,господа.  Вышел внеоче-
редной  номер  нашего  скромного
журнала.  Кажется  вновь  с  за-
держкой, правда на этот раз поч-
ти  никто не знал, что это - за-
держка.  Но, впрочем, не будем о
грустном.   На   этот   раз  нам
найдётся  чем  вас  порадовать -
очередной,  т.е. 5-й номер выхо-
дит уже через месяц (возможно)
В приложение данного номера вхо-
дят   работы  -  победители  EN-
LiGHTa,   которые,  по  правилам
конкурса,  ориентированы на Pen-
tagon,  ввиду чего на других ма-
шинах   могут   работать  некор-
ректно. (особенно EYE ACHE)

В связи с тем, что в составе ре-
дакции произошли неожиданные пе-
ремены,  этот номер будет являт-
ся,  так сказать, перехдным. Ни-
каких  особых  новшеств вы здесь
не увидите, как не увидите и те-
невика.  (  но к 5-му номеру че-
го-нибудь постараемся придумать.
Вообще, напрасно многие обижают-
ся на отсутствие теневика. Тене-
вик,  по  сути  своей,  ялвяется
приколом, а хорошая шутка обычно
приходит  сама...  На  не-scorpe
вызывается  стрелочкой  в  левом
нижнем углу ).
Поводом  для написания этой ста-
тейки стали Ваши письма, уважае-
мые  читатели.  В  них мы крайне
редко  видим  какие либо вопросы
или  пожелания. Пока никто так и
не захотел поделиться с читающей
публикой   своим  опытом  в  ка-
кой-нибудь  области. Практически
нет  никакой критики... Нет, нам
конечно  же приятно читать "Спа-
сибо за великолепный журнал...",
однако  странно видеть, что мно-
гие письма этим и кончаются. Как
говорится  - не только тот друг,
кто хвалит, но и тот, кто крити-
кует,   указывает  на  недочёты.
Когда  создавался ZF его концеп-
ция была  - "журнал всем миром".
Однако  сейчас  положение скорее
похоже  на  "журнал всей местной
тусовкой", потому  как  весь ос-
тальной компьютерный мир молчит.
  В  связи с этим мы ещё раз на-
поминаем  основные позиции нащей
политики:
 Мы  всегда  готовы опубликовать
DEMO-версии авторских  программ.
(разумется бесплатно)
 Мы готовы помочь в распостране-
нии  ваших  продуктов по стране.
(здесь  речь идёт о крупных про-
ектах,  таких  как Mortal Kombat
от Global Games)
 Мы  готовы приобрести авторские
программы,  для размещения в на-
шем  приложении без защиты. (ес-
тественно,  если  этот проект не
проходит по предыдущему пункту)
(от подарков тоже не откажемся;)
 Частные  объявления публикуются
бесплатно.
Помимо  этого мы готовы приобре-
тать музыку - оплата идёт автору
когда музыка будет использована.
( Для оформления журнала мы пока
что  можем  использовать  только
музыку  в  формате ProTracker'а,
но  она  может  идти не только в
журнал,  но  и в другие проекты.
Таким  образом  создаётся своего
рода  музыкальный  банк, от чего
выигрывают все - музыканты полу-
чают рынок сбыта, программисты -
возможность  в  любой момент по-
добрать  музыку к своей програм-
ме).
Вот пожалуй  и всё, что мы хоте-
ли сказать на этот раз.
 А теперь краткий анонс - что вы
увидите  в нашем очередном номе-
ре:
Естественно  -  продолжение всех
наших   многосерийных   (и  мно-
гострадальных) рубрик.
"Технический разговор" - подроб-
ности о системе  "Transformer" -
новой разработке фирмы (C)Nemo.
Схема  kempston mouse интерфейса
от Create Soft.
Новую версию текстового редакто-
ра Ю.Ковалевского.
Программку "Cat master" Kamikad-
ze O.B.
В одном из ближайших номеров бу-
дет  опубликована  подробная ин-
формация  о новом проекте Вячес-
лава Медноногова -"Чёрный ворон"
Возможно что-нибудь ещё.



Другие статьи номера:

От авторов - о внеочередном номере ZX-Format'a.

Авторы журнала - ZX-Format No.4.5

О грустном - Прощай Диктатор!

Enlight'96 - Официальные результаты и комментарии.

Enlight'96 - обзор или Как всё это было.

Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.

Интервью - Московский музыкант и программист KSA.

Интервью - Рязанский музыкант Slash.

Интервью - Известный музыкант из Санкт-Петербурга LAV.

Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.

Интервью - с известным музыкантом и программистом IMP.

Интервью - Новгородская группа Digital Reality.

Интервью - Kano.

Интервью - Max Iwamoto.

Интервью - Юрий Матвеев (STEP).

Интервью - Sauron, Ksa, Logros, Lav, Gods Father.

Железо - Интервью капитана Nemo фирме Logros во время ENLiGHTa.

Железо - скандал: Разборки полётов насчёт ZX-ревю.

Железо - Nemo рассказывает о тонкостях торговли по почте.

Железо - Интервью директора фирмы Петерс о планируемом клоне спектрума Sprinter'e .

Почтовый ящик - частные обьявления.

Почтовый ящик - дискуссия: как выбрать домашний компьютер.

Почтовый ящик - дискуссия: Обзор програмного обеспечания для ZX с точки зрения пользователя, не создающего программы на продажу.

Почтовый ящик - письма читателей.

Разное - перспективы: терминальная программа "Macro-Modem" v2.1.

Разное - о будущих продуктах "Digital reality".

Разное - Amiga Rulez #2: Небольшой опрос населения, произведенный на ENLiGHT'e.

Разное - PC Rulez? Еще один фрагмент опроса гостей ENLiGHTa...

Разное - Amiga VS PC?

Разное - Amiga Info: ESCOM предстaвляет Workbench 4.

Разное - история создания развития ZXNet.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Событие - О втором Минском сисипнике.
Железо - Контроллер IDE.
Перспектива - "Hellraizer" (по мотивам книги А.Нортона "Королева Солнца").
Реклама - В pедакции газеты имеются схемы следующих устpойств...
Юмор - "Штирлиц - русский SysOp" (глава 10 и заключение).

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3